Hazilaz' Weite

Hazilaz' Weite ist ein großes Ödland im Süden von Luvicar und befindet sich in der Kontrolle des Imperiums Lonnua. Sie ist fast vollständig unbewohnt; die einzige Ansiedlung ist das Lozi.

Geographie

Hazilaz' Weite ist eine felsige Landschaft mit spärlicher Vegetation. Niedrige, teils scharfkantige Hügel und Klippen mit einer durchschnittlichen Höhe von 20 Metern sorgen für ein zerklüftetes Aussehen. Wasser ist vor allem in der Form von unterirdischen Reservoirs vorhanden und tritt nur an sehr wenigen Stellen an die Oberfläche, wo es sich in kleinen Becken sammelt. Kleine Flüsse existieren, sind aber in der Sonnzeit vollständig trocken.

Ecosystem

Das meiste natürliche Leben in Hazilaz' Weite beschränkt sich auf die kleinen Becken mit sauberem Wasser. Sie sind von grünen und wehrhaften Pflanzen umgeben, die durch starke Winde oft mit einer Staubschicht überzogen sind und ein Entdecken der Wasserbecken erschweren. Im Schatten der Pflanzen lebt eine Vielzahl an kleineren Pflanzenfressern, die hauptsächlich in der Nacht ihre Schlafstellen verlassen und das Ödland nach Nahrung durchsuchen. Jagdtiere lauern daher hauptsächlich in der abendlichen Dämmerung. Sie beherrschen Hazilaz' Weite und die meisten von ihnen sind in der Lage, eine Jahreszeit nur mit dem Wasser zu überleben, das sie durch ihre Beute erhalten.

Localized Phenomena

Harte Winde peitschen mindestens einmal pro Jahreszeit durch das Ödland und führen scharfkantigen Staub mit sich, der Humanoiden ohne Schutzkleidung oder Unterschlupf ernsthaft gefährlich werden kann. Ab 3 Stürmen in einer Jahreszeit spricht man von einer stürmischen Zeit, ab 5 von einer ungewöhnlich stürmischen. In der Sturmzeit kann es vorkommen, dass die Stürme mehrere Wochen andauern.

Climate

Durch die starken Winde gibt es verlässlichen Luftaustausch in der gesamten Weite. Die Luft ist generell trocken bis sehr trocken und heizt sich schnell auf. Die Temperaturen steigen allerdings nie sehr hoch. Üblich sind Höchstwerte von 8°C (Sturmzeit), 14°C (Saatzeit) und 24°C (Sonnzeit).

History

Vor langer Zeit lebten große, dreibeinige Wesen in der Weite, die in der Lage waren, den weichen Fels auszuhöhlen und Tunnel zu graben. Sie sind seit langer Zeit ausgestorben und nur noch selten können ihre mumifizierten Überreste im Ödland entdeckt werden. Ihre Spuren sind nach wie vor zu erkennen und haben die Landschaft nachhaltig geprägt.

Tourism

Nur wenige Wesen kommen freiwillig in die Weite. Die meisten Reisenden haben das Lozi als Ziel. Seltener kommt es vor, dass lokale Machthaber*innen verurteilte Verbrecher*innen in das Ödland schicken, um zu sterben oder eine gewisse Zeit ihre Strafe zu verbüßen - eine Praxis, die von Efendel geächtet wurde, aber schwierig zu unterbinden ist.
Übergeordneter Ort
Beinhaltete Orte
Besitzende Organisation

Cover image: by Viktoria Konradi