Chapitre 1 - Le Pacte de la main, partie 2

General Summary

En ce jour où le destin semble avoir choisi de tisser sa toile, le royaume de Heera'tat s'illumine pour célébrer l'anniversaire de la princesse Amellys et de son frère. Douze ans révolus, et déjà, Amellys brûle d'une ambition égale à celle de son frère : prouver qu'elle est digne de régner. Alors que les ombres d'une invasion planent au nord et que son père, le roi, est accaparé par ces sombres présages, elle saisit l'opportunité de défier Samãy : trouver les catacombes secrètes serait la preuve irréfutable de sa supériorité.   Avec une détermination farouche, Amellys entraîne ses compagnons, Cornes-Noires, Lu' le chouchou, et Edras, dans une quête à travers les couloirs interdits du château. Ils sont témoins de l'étrange manège de l'archimage et d'un inconnu en tenue blanche, ornée d'un serpent, symbole de mystères ancestraux.   Leur périple les mène de la chapelle royale, où Lucens insiste pour une halte, à la chambre d'Amellys, à la recherche de sa flûte, avant de les conduire aux jardins. Là, un passage secret s'ouvre sur une terrasse cachée, théâtre d'une préparation rituelle. Ils y découvrent le livre noir de Nagaraaja, le roi des serpents, ouvert sur un rituel destiné à contrecarrer une prophétie d'invasion. Une note de l'inconnu accompagnant Mohun y est épinglée, évoquant un autre livre, le Prakaash, que l'archimage dissimulerait au roi.   Poussés par un désir ardent de vérité, ils se dirigent vers la bibliothèque de l'archimage, mais sont surpris par le roi et l'archimage eux-mêmes. Le passage secret est déjà ouvert, révélant un Samãy en pleine manipulation d'un artefact magique. La colère du roi éclate, mais elle est brusquement interrompue par l'apparition d'un vortex rouge sang, annonciateur de chaos.   Le sol tremble, le roi est désintégré, remplacé par une entité aux yeux rougeoyants, cachée sous une capuche ornée de cornes. L'archimage engage un combat désespéré contre la créature, tandis que les enfants sont sommés de fuir. Des créatures abjectes jaillissent du vortex, un limon noir se répand, et le plafond s'effondre, engloutissant la pièce dans un cataclysme.   Dans l'urgence, Amellys et ses amis grimpent vers les étages supérieurs, échappant de justesse aux créatures déformées et belliqueuses. Malgré les blessures et la terreur, leur ténacité leur permet de maîtriser les assaillants jusqu'à rejoindre les sous-sols par le passage secret de la terrasse.   C'est là qu'ils retrouvent sîr Jeet Tavade, maître Amar Nandi et quelques soldats combattant des squelettes. À leur grande surprise, Samãy et ses amis surgissent également, ayant échappé au même péril. Ensemble, ils se précipitent vers le port, où le spectacle d'une ville en flammes et envahie par le limon confirme leurs craintes : le royaume est perdu.   Les chevaliers, anticipant le pire, décident d'embarquer les enfants sur des navires, les séparant pour les cacher de l'entité maléfique connue sous le nom d'Anantakaal. Sîr Tavade, qui semble avoir prévu cette éventualité, détient des secrets qu'il garde pour lui.   Avant de se séparer, les enfants, unis par un pacte ancestral, jurent de revenir. Ils se promettent de se retrouver dans dix ans, adultes, prêts à reconquérir leur héritage et à affronter les ombres de leur passé.

Rewards Granted

  • Un chapelet
  • Le manuscrit de Mohun

Character(s) interacted with

Mohun Gazdar, Amar Nandi, Jeet Tavade, Torfor Triple-Sabots, Mahaan II

Campaign
L'appel de Samãy
Protagonists

Amellys

Player Journals
Not here, not now ... by Lucens
Le pacte by Edras
Prince et princesse by Edras
Un départ forcé by Edras
Neelam, capitale du royaume by Edras
Episode 1bis by Milérion
Un anniversaire pas comme les autres by Amellys
Report Date
17 Sep 2023
Primary Location
Neelam, Palais Royal

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