Session 2: Banditenbedrohung
General Summary
Chris neuer Spieler
Sieht aus wie ein Halbelf (Spitze Ohren)
Wird begleitet von einem Tierbegleiter Löwin
Klasse: Waldläufer?
Name: Eran
Löwenname: Kimba
Stößt zu uns als wir die Falle vorbereiten und stellt sich als Wanderer vor
Fragt nach Übernachtung und Verpflegung von Oleg
Bekommt diese und bekommt die Story mit den Banditen erzählt
Kann aber Zaubern (Zaubertricks min.) und kennt sich damit aus
Pechfalle wird fertiggestellt und getarnt
Eran befreit uns von Schlamm/Regen und wir unterhalten uns
Statt des Feuerpfeils kann Cikel/Neil dies auch mit einem Zaubertrick entfachen
Eran mit Katze versteckt sich hinter dem kleinen Haus
Banditen kommen in der Morgenstunde
Cikel versteckt sich im Busch 25m
Nile & Asouhra verstecken sich hinter den Vorräten
Mo versteckt sich mit einer Feuerschalte und vorbereiteten Pfeilen (unendlich, aber nur für die Pechgrube) zwischen den Häusern
Es kommen 4 Banditen und eine vermummte Person (Happs Bydon -> Spitzname Happy, ist nicht die Person mit den Doppeläxten) wie geplant nach Sonnenaufgang mit 2 Wägen (von Pferden gezogen)
Mo entzündet mit dem ersten Schuss erfolgreich die Pechgrube und der Kampf beginnt mit dem Ziel zumindest den Anführer nicht zu töten sondern auszufragen
Nachdem 3 Banditen getötet wurden versucht der 4. zu fliehen wird aber von Kimba getötet
Der vermummten Person wurde von Mo angeboten sich zu ergeben aber erst durch das Bewusstlos schlagen wird die Situation geklärt
Feuergrube wird ausgemacht, die Banditen durchsucht und die vermummte Person wird gefesselt
Loot gesamt:
125x GM = Jeder bekommt 25 GM
100 Pfeile: 59 Pfeile Mo/ 59 Pfeile Eran
4x Langebogen = Verkaufen durch Olegs (als Kredit 300GM)
1x Composit-Langbogen = Eran
5x Lederrüstung = Verkaufen durch Olegs (als Kredit 50GM)
2 Alchemistenfeuer = Cikel
5x Dolch = 1x Nile, 4xVerkaufen durch Olegs (als Kredit 6GM)
5x Kurzschwerter = Verkaufen durch Olegs (als Kredit 40GM)
1x Silbernes Amulett = Untersucht (nicht magisch), keiner erkennt das Symbol (Elchkopf), nehmen wir mit
4 Rationen = Für die Gruppe
3x Heiltränke = 1xEra, 1x Asouhra (Spitzname Ash), 1xNile
5x Pferde = Für die Gruppe
2x Wagen = Verkaufen durch Olegs (als Kredit SL muss Wert nachschauen)
Oleg und Silwana danken uns für die Tat und geben uns 3 Heiltränke und 50 GM dazu
Leichen werden geköpft und als Mahnung vor die Tore aufgespießt, Körper werden vergraben
Die vermummte Person wurde gefesselt und wird von Ash, Cikel und Eran verhört
Oleg: Verkauft Sachen für den vollen Preis (als Kredit) und Kauft (mit dem Kredit oder Geld) Sachen die wir brauchen (über Kontakte in Brevoy/Restow)
Kredit bei Oleg beläuft sich auf: +396GM
Infos:
-Deal: Er darf unbeschadet entkommen, verspricht aber niemals mehr zurück zu kommen
-Finaler Deal: Er darf unbeschadet entkommen, verspricht aber niemals mehr zurück zu kommen, bekommt 2 Rationen, 1x Dolch sowie eine Wegbeschreibung zum Kloster mit Erkennungstoken (genauere Infos werden falls benötigt mit Mathias besprochen)
-Gehören zum Hirschkönig
-Hirschkönig: Hält sich für einen König und lässt überall Steuern eintreiben
-Weitere Ortschaften mit Steuer von dieser Gruppe: Einsiedler Bokken, Weg wurde beschrieben, braut Tränke, gut im Umgang mit Kräutern, Einforderung der Steuern passiert (fast) zeitgleich,
-Wald (Weg wurde beschrieben): Tempel im Wald, Wald in dem es Spukt, im Wald ist ein Fallensteller unterwegs
-Ort seines Banditenlagers: 1x Tagesreise vom Handelsposten entfernt, Weg wurde beschrieben, wird von Kressel angeführt, bis zu 12 (- den 5 von hier = 7), keine Fallen
-Hauptfestung irgendwo im Süden an einem See
-Kressel: Ziemlich gemeine Frau, Hinterhältig, vermummte Person mit den Doppeläxten
-Silbernes Amulett: Überreicht vom Hirschkönig, Dient als Abzeichen seines Dienstgrades
Unser 1. Ziel ist es nun den Einsiedler Bokken zu besuchen der im Südosten liegt
Es steht eine kleine Hütte aus Holz auf einem kleinen Hügel mit Kräutergarten
Wir geben Ihm die Info dass die Banditen diesen Monat nicht vorbeikommen
Deal: so viele Reisbeeren wie möglich für 20% Rabatt auf seine Tränke, (im Süden soll ein großes Feld davon sein, die Beeren vorher abwaschen), Trollköpfe (1x pro Monat) für lebenslangen Rabatt -> wir sind enttäuscht gegangen
Unser 2. Ziel ist von Haus des Einsiedlers weiter Richtung Südwesten (Richtung des Beerenfeld)
Wir finden Überreste von stark verwesten Wildtieren und menschlichen Skeletten wie auch eine im Boden eingelassene Bodenklappe,
Als wir näher kamen kommt es zu einem Kampf gegen eine riesige Fallgrubenspinne (aus der Bodenklappe) die sofort von Eran und Ash getötet wird (weißes Viereck auch Overmap markiert das Feld -> nutzbar für Versteck oder erneutes kämpfen gegen eine riesige Fallgrubenspinne)
Ash stürzt sich direkt in die Bodenklappe (Schaden) und dort finden wir: 1x Lederrüstung, 1x Kurzschwert
10xGM, 1x Silberamulett vom Hirschkönig, 1x Schatzkarte (Zeichnung von krallenförmigem Baum mit X)
Wir entschließen uns zu rasten und gehen vorher wieder auf Jagd und zwar so gut, dass wir keine Rationen aus dem Vorrat verbrauchen müssen
Beim weiter wandern kommen wir zu einer Lichtung mit Feldern voller Radieschen auf der auch 6x (vollgefressene) Kobolde (1xSniper, 1xBomber, 4xKobold) anwesend sind die sich direkt kampfbereit machen und uns verjagen wollen
Eran / Nile sprechen drakonisch und versuchen friedvoll eine Lösung zu finden, was leider scheitert
Loot: 1xMasterwork Speer, 8GM, 1x Trank der Unsichtbarkeit, Säurephiole (zum werfen), 1xMasterwork Crossbow, 1x Alchemistenfeuer, 18x Bolzen + Radieschen zum pflücken
Nach dem Kampf kommt die Spielpause