- Gender
- Masculin
Traqueur vicieux de Vh'iogus. Il a travaillé pour le Cartel d'Ecthulu et a traqué le groupe des PJs.
Réputé pour être sadique et bon traqueur solitaire.
Appearance
Physical Description
Stratégie de combat
Shyz va effectuer des feintes par une action de mouvement suivit d'enchainement dés que possible. Chaque touche effectuée par une attaque sournoise va permettre d'appliquer les effets de Coup douloureux.
Mentality
Personal history
Shyz fût jadis un Hyphochy travaillant dans les mines de l'étage du pied à Vh'iogus. Il s'en sortit en livrant aux Prias son contre-maître qui faisait passer des biens de contrebande dans les souterrains.
Opportuniste et vicieux, il ne se fait que peu d'amis et la terreur qu'il inspire le protège des lames assassines.
Néanmoins, comme beaucoup d'Eumykha, Shyz hait les Prias et ne verrait pas d'un mauvais oeil leur disparition. Il y voit l'occasion de prendre une place importante et surtout d'assouvir ses besoins sadiques en matières de torture sur des êtres dont il ne connait pas assez... l'intérieur.
Opportuniste et vicieux, il ne se fait que peu d'amis et la terreur qu'il inspire le protège des lames assassines.
Néanmoins, comme beaucoup d'Eumykha, Shyz hait les Prias et ne verrait pas d'un mauvais oeil leur disparition. Il y voit l'occasion de prendre une place importante et surtout d'assouvir ses besoins sadiques en matières de torture sur des êtres dont il ne connait pas assez... l'intérieur.
Accomplishments & Achievements
Shyz ne compte plus les contrats de traque réussit.
Généralement, lorsqu'on s'achète ses services, le resultat ne se fait pas attendre.
Les Prias lui ont offert un crochet d'âme pour service rendu.
Special: Allonge, Croc-en-Jambe
Weight: 4 kg
Généralement les crochets des âmes sont des armes +2 avec les enchantements suivants :
Généralement, lorsqu'on s'achète ses services, le resultat ne se fait pas attendre.
Les Prias lui ont offert un crochet d'âme pour service rendu.
Crochet d'âme
Damage (S) | Damage (M) | Type | Critical | Range |
---|---|---|---|---|
1D8 | 1D10 | Arme de corps à corps à deux mains | 18-20 (x3) |
Special: Allonge, Croc-en-Jambe
Weight: 4 kg
Le crochet d'âme est une lance crochue magique créée par les Prias.
Le personnage peut utiliser le don Attaque en finesse pour appliquer son
modificateur de Dextérité plutôt que son modificateur de Force à ses jets d’attaques avec un crochet des âmes adaptée à sa taille, même
s’il ne s’agit pas d’une arme légère.
Le personnage peut utiliser le don Attaque en finesse pour appliquer son
modificateur de Dextérité plutôt que son modificateur de Force à ses jets d’attaques avec un crochet des âmes adaptée à sa taille, même
s’il ne s’agit pas d’une arme légère.
Généralement les crochets des âmes sont des armes +2 avec les enchantements suivants :
Epuisante
Une arme épuisante peut provoquer une grande fatigue chez les adversaires. Sur un coup critique, le personnage peut décider de renoncer aux dés de dégâts supplémentaires pour, à la place, saper la force et la résistance physique de la créature touchée, la plongeant dans
un état d’épuisement. Les adversaires déjà épuisés ne souffrent pas d’effets supplémentaires et les créatures immunisées contre les effets
d’épuisement ou les coups critiques ne sont pas affectées.
un état d’épuisement. Les adversaires déjà épuisés ne souffrent pas d’effets supplémentaires et les créatures immunisées contre les effets
d’épuisement ou les coups critiques ne sont pas affectées.
Mise à mort
Jusqu'à trois fois par jour, le porteur de l'arme peut utiliser une action rapide pour infliger une Mise à mort lors d'une attaque au corps à corps. Le porteur de l'arme peut effectuer son choix après avoir lancé le jet d'attaque mais avant de lancer le jets de dégâts.
Baiser du vampire
Une fois par jour, le porteur de l'arme peut utiliser une action rapide pour enchanter son arme avec un sort de Baiser du vampire avec un NLS de 8. Le sort reste sur l'arme tant qu'il n'est pas déchargé comme pour un sort de contact
Failures & Embarrassments
On raconte qu'une fois, une mission se serait mal passé pour Shyz, mais aucun survivant ne peut en témoigner.
Parler de cet événement devant lui revient à se suicider car il entrera dans une rage folle et meurtrière.
Néanmoins, il a fait fabriquer un collier lui permettant de se sortir de situations désepérées depuis.
Parler de cet événement devant lui revient à se suicider car il entrera dans une rage folle et meurtrière.
Néanmoins, il a fait fabriquer un collier lui permettant de se sortir de situations désepérées depuis.
Amulette du gardien élementaire (eau)
Aura: ;
Caster Level: 9;
Body Slot: Cou;
Price: 2250;
Weight:
Lorsque le porteur passe à 0 point de vies ou moins, l'amulette s'active automatiquement, transformant le porteut en élémentaire d'eau de taille M comme avec le sort Corps élémentaire II.
Dû à la montée de constitution, le personnage gagne 2 points de vie par niveau. Si cela suffis à lui éviter de tomber inconscient, il peut effectuer une action de retraite par une action immédiate.
L'effet perdure pendant 9 minutes ou jusqu'à ce que le porteur dissipe l'effet (par une action libre), selon ce qui arrive en premier. Après quoi l'amulette est détruite.
Dû à la montée de constitution, le personnage gagne 2 points de vie par niveau. Si cela suffis à lui éviter de tomber inconscient, il peut effectuer une action de retraite par une action immédiate.
L'effet perdure pendant 9 minutes ou jusqu'à ce que le porteur dissipe l'effet (par une action libre), selon ce qui arrive en premier. Après quoi l'amulette est détruite.
Known Languages
Commun des profondeurs, Aquatique, Aklo
Social
Birthplace
Vh'iogus