S2E04 - Au fond des mines

General Summary

Fourbus et pensifs, les Aventuriers reviennent à Milothoné, aidant les blessés et transportent les victimes de l'assaut. La montée du mont Alfinde est longue et l’âme en peine, alourdie par le poids des charges à transporter. Les corps sont fourbus lorsque le soleil se couche au loin derrière les montagnes et que l'ouverture de la caverne se dessine sur les contre-flancs de la montagne.   Les aventurier vont alors se coucher, peu soucieux de discuter des événements passés. Ils sont réveillés le lendemain par le bruit de camarades blessés et le retour de la plupart des hommes à la caverne. Ils consacrent alors la plus grande partie de la journée à aider le Tengu-Ku à panser ses blessures. En début de soirée, ils retrouvent SolDoMir qui les disperses dans deux équipes différentes. Balaan est affecté au soin des blessés et aux patrouilles extérieures alors que Anastasia et Ank'Or sont conscrit dans le l'unité de protection interne sous la responsabilité de Tengu'Ras. Ils rejoignent alors leurs unités respectives pour passer la nuit et ainsi reprendre leurs taches le lendemain.   Durant cette première journée, le nain et l'elfe font une visite de la caverne sous la responsabilité d'un gradé et découvrent les forges reliées à des mines d'ou sont extraites du métal servant à armer la faction. Anastasia distrait leur superviseur pendant que Ank'Or discute avec les artisans locaux. Il apprend notamment qu'il est difficile de trouver de bons forgerons et que son aide serait appréciée. Ank'or lui promet de repasser pendant la luit pour l'aider, attiré par une envie profonde de faire tonner, une nouvelle fois, son marteau contre le fer. La journée se finit, comme d'habitude diraient les mauvaises langues, à la taverne. Balaan rejoint alors le reste du groupe et se lamente de sa journée passée à "faire le plot". Les compagnons se séparent de nouveau pour rejoindre leurs quartiers, une nouvelle journée de travail les attend et nulle solution pour débarrasser le monde de SolDoMir ne semble se dessiner.   Au réveil, c'est le travail d'inspection des mines qui attendent l'elfe et le nain. Les mines sont contrôlées par des binômes munis de torches et de cors d’alerte, chacune des équipes s'occupant d'une galerie différente. Les équipes descendent au plus profond du gouffre et mettent plusieurs heures à atteindre le point de séparation. Anastasia et Ank'or s'engouffrent alors dans le boyau qui leur échoie et s’attellent à leur travail. Ils croisent régulièrement des mineurs qui les préviennent que le bout du tunnel est effondré et qu'ils seront bloqué rapidement. Cependant, la galerie semble s'étendre sur des lieues et le bout du tunnel tarde à se faire découvrir. Alors que nulle lumière de torche n'éclaire le lieu, un bruit de pioche retenti. Au détour d'un virage, un groupe de mineur pioche avec détermination. Nos deux amis tentent alors d'interroger le plus près d'eux, sans succès. Ce dernier semble absorbé par son travail et ignore toute forme de communication employée à son encontre. Une fatigue traverse le corps des deux contrôleurs et un sentiment de faiblesse les prend. le mineur semble se téléporter et, tout en restant impassible et dédié à sa tache, semble insensible aux attaques physiques. émettant le souhait de traverser le mur Ank'Or se retrouve dans un vide total. Une seule conclusion est possible, les deux jeunes gens sont pris dans une illusion. Souhaitant sortir de cet enfer, le nain disparaît. La barde, pourtant habituée aux jeux de l'esprit met du temps à comprendre qu'il lui faut souhaiter de s'éveiller pour se libérer du sort.   Lorsque le groupe se réveille, il est surplombé par une grande créature aux multiples têtes dans bouches ni yeux, à la forme arachnoïde possédant un dard. Le combat qui s'en suivit fut chaotique mais les deux compères se défirent de la créature, un fouinard, en endommageant les galeries. D'un mur sortirent alors de nombreuses horreurs, des grenouillards. Ank'Or tomba sous leurs coups mais Anastasia parvint à effondrer la galerie sur eux. S'étant trompé sur le signal d'appel, les renforts mirent du temps à arriver. Sauvées et ramenés à la surface, les héros racontèrent leur histoire à Balaan et à Tengu'ras, leur allié.
 
grenouillard
Grenouillard   Il fallut plusieurs jours au groupe pour récupérer, nous sommes maintenant le 13ème jour d'e Neru'Cermië
Personnages présents :
Annastasia
Ank'Or


Date du Rapport
11 Jun 2019

Commentaires

Please Login in order to comment!