Gestaltwandeln

Werwölfe hassen Vampire für den Besitz dieser Fähigkeit.
In ihren Augen ist es eine Verhöhnung ihrer eigenen Natur, wenn sich untote Wesen in Wölfe oder Fledermäuse verwandeln, die Krallen ausfahren und mit den Fängen knirschen, als wären sie einer von ihnen.
Doch das Gestaltwandeln liegt ihnen schon fast so lange im Blut wie es die Blutsverwandten gibt.
Die Kraft, sich zu wandeln, die Gestalt zu verändern und zu noch tödlicheren Raubtieren zu werden, ist ebenso wesentlicher Bestandteil des Vampirs wie es zu den Wolflingen gehört.
Gestaltwandler nutzen die Disziplin vor allem wegen ihrer Nützlichkeit.
Die Kraft erlaubt es dem Vampir, zu einer Bestie zu werden, ihre Gliedmaßen in Waffen zu verwandeln oder sich als Nebelwolken der Gefangennahme zu entziehen, durch Schlüssellöcher zu gleiten oder durch einen Spalt im Fenster zu schlüpfen.

Eigenschaften

Gestaltwandlungskräfte, die den Körper des Vampirs verwandeln oder sonst irgendwie verändern, wirken sich auch auf die Kleidung, verschluckte Gegenstände und leichte (nur wenige Gramm), am Leib getragene Gegenstände aus.
Die Kräfte beeinflussen keine größeren, am Leib getragenen Gegenstände, einschließlich Rucksäcken, Reise- oder Sporttaschen.
Aus diesem Grund reisen Gestaltwandler meistens nur mit leichtem Gepäck.

Spitznamen

Morphen, Transformation, Mutatio

Typ

Körperlich

Bedrohung für die Maskerade

Hoch.
Als eine der offensichtlichsten Disziplinen, die den Vampiren zur Verfügung stehen, können alle Gestaltwandlungskräfte mehr oder weniger ohne Weiteres gegen die Maskerade verstoßen.

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