Ventrue

In seinen eigenen Augen verfügt nur der Clan der Könige über die Zurückhaltung, die Weisheit, die Kontrolle und den Stammbaum, um seine Art durch die Nacht zu führen.
Schon während ihrer Zeit als Gottkönige des alten Babylon, als Edeldamen und edle Herren des Mittelalters bis hin zu ihrer heutigen Rolle als Hüter des königlichen Blutes, Mehrheitsaktionäre und Wahlkampffiffinanzierer waren sie von dem Impuls zur Herrschaftft besessen.
Sie verlangen ihren Zehnt in Form von wertvollem Blut und sichern so das Wachstum ihres Erbes.
Während viele andere Clans einflussreiche Positionen in Politik und Wirtschaft beanspruchen, kann niemand mit den Ventrue im Spiel um pure Macht und Reichtum mithalten.
Aber in letzter Zeit sind ihre arroganten Projektionen, als göttlich erwählte Herrscher besser zur Führung geeignet zu sein als alle ander en Clans, ins Wanken geraten.
Die Zeit läuft ab.
Während sie merken, wie ihre Privilegien ihnen durch die Finger gleiten, ziehen die Ventrue die Zügel an und kämpfen mit Fängen und Klauen darum, als Meister ihr er Art die Kontrolle zu behalten.

Wer ist Clan Ventrue?

Der Clan Ventrue ist seit langem der Anführer der Camarilla und hat mehr Machtpositionen als jeder andere Clan inne, und sie sind nicht geneigt, diese aufzugeben.
Selbst nachdem sie ihren prominentesten Vertreter beim Attentat eines Brujah verloren haben, behaupten die Ventrue weiterhin, dass sie dazu bestimmt sind, über ihre Blutsverwandten zu regieren, egal, welche Opfer sie dafür bringen müssen.
Die Ventrue glauben an die Stärke von Tradition und Abstammung.
Die Umarmung ist eines ihrer wichtigsten Rituale und die Wahl des Kindes beeinflflusst die Art und Weise, wie andere Mitglieder des Clans den Erzeuger behandeln.
Ventrue bemühen sich daher, nur die Herausragenden für die Umarmung auszuwählen, sei es politisch oder fifinanziell mächtiges Vieh, oder solche mit einem Talent, das sie von der Masse unterscheidet.
In den heutigen Nächten sind die Ventrue vorsichtig.
Die Talentlosen bleiben auf der Strecke, während sich die Besten als Bankiers, Führungspersonen in den Schatten, zurückgezogene Moguln und Stabschefs unter die Menschen mischen.
Die Ventrue können nicht länger offen Vorstände leiten oder eine herausragende Position in einer sterblichen Gesellschaft einnehmen.
Es ärgert sie, dass sie ihr Umfeld aus den Schatten heraus beeinflussen müssen, sie wissen aber, dass das Risiko eines tödlichen Maskeradebruchs zu hoch ist, um etwas anderes zu riskieren.
Die Ventrue sind das Establishment.
Sie legen die Regeln fest und sorgen für ihre Einhaltung, bestrafen diejenigen, die sie brechen und belohnen gelegentlich diejenigen, die ihnen folgen.
Ihre Kritiker halten sie für Tyrannen oder die Kerkermeister anderer Blutsverwandter.
Die unbequeme Wahrheit ist, dass ohne sie die Maskerade und mit ihr die Camarilla schon längst gefallen wären.
Die Ventrue sind ihrer Sache in den heutigen Nächten verbundener als je zuvor, Widrigkeiten stärken nur ihre Entschlossenheit und sorgen dafür, dass sie sich noch nie so sicher waren, das Recht zu haben, alles zu tun, was nötig ist.

Disziplinen

Beherrschung 

Die Ventrue verstehen sich als die Meister dieser Disziplin und nutzen sie in erster Linie, um Vasallen und Vieh ihren Willen aufzuzwingen.
Beim Trinken kann eine Ventrue einem Sterblichen befehlen, seinen Hals freizulegen oder er verwendet Beherrschung, um alle Erinnerungen an eine Nahrungsaufnahme zu löschen.
Ventrue verwendendiese Disziplin auch gekonnt, um die Maskerade zu schützen.

Seelenstärke 

Seelenstärke ermöglicht es den Ventrue, ihre Throne zu behalten, auch wenn sich ganze Armeen gegen sie stellen und um jede Klinge, Kugel und Bombe zu überstehen.
Sie nutzen die Disziplin, um sich in ungünstigen Situationen, ob physisch oder anderweitig, zu ernähren. Wo andere Blutsverwandte unter Vitæ-Mangel leiden könnten, widersteht ein Ventrue der Umgebung und nimmt sich seinen Schluck einfach.

Präsenz 

Die Ventrue versuchen, den Hof gefügig zu halten und über die Liebe und Hingabe anderer ihre Herrschaft aufzubauen, wobei Präsenz ein hilfreiches Werkzeug ist.
Einige Ventrue nutzen diese Disziplin auch, um anderen zu zeigen, wie einfach sie Gefäße anlocken können.
Der Clan legt Wert auf die Erhaltung von Zeit und Ressourcen und Präsenz ermöglicht es einemhungrigen Blaublütigen, seine Beute effizient anzulocken.

Fluch

Die Ventrue verfügen über einen sehr feinen Gaumen.
Wenn ein Ventrue Blut von einem Sterblichen trinkt, der nicht seinen Präferenzen entspricht, ist eine große Willensanstrengung erforderlich, ansonsten stößt er das getrunkene Blut in Form von scharlachrotem Erbrochenem wieder aus.
Die Vorzüge variieren sehr, von Ventrue, die sich nur von echten Brünetten nähren können, über Individuen schweizerischer Abstammung oder ausschließlich von Homosexuellen, bis hin zu anderen, die nur von Soldaten, Sterblichen mit PTBS oder Konsumenten von Methamphetamin trinken können.
Mit einem Wurf auf Entschlossenheit + Wahrnehmung (Schwierigkeitsgrad 4 oder mehr) kann dein Charakter spüren, ob ein Sterblicher über das Blut verfügt, das du benötigst.
Wenn du möchtest, dass dein Charakter sich von etwas anderem als seinem bevorzugten Opfer ernährt, musst du Willenskraftpunkte in Höhe der Schwere des Fluches des Charakters ausgeben.

oder

Während viele Ventrue die Führung anstreben, gehorchen sie ihren Vorgesetzten auch schnell.
In vielen Fällen werden Ventrue Kinder aufgrund einer pragmatischen Denkweise ausgewählt und sie lernen schnell ihrem Erzeuger hörig zu sein.
Dieser Instinkt, der ihrem Blutes innewohnt, führen dazu, dass sie auf eine ähnliche Weise auch Vampiren älteren Blutes hörig sind.
Ein Ventrue erleidet eine Strafe auf alle Disziplinvorräte in Höhe der Schwere seines Fluches, wenn er versucht, seine Kräfte gegen einen Vampir einer niedrigeren Generation einzusetzen.
Außerdem muss er Willenskraft in Höhe der Schwere ihres Fluches aufwenden, wenn er einen Vampir einer niedrigeren Generation direkt angreifen möchten.
Encompassed species

Spitznamen

Der Clan der Könige, Blaublütige, Tyrannen, Kriegsherren, Patrizier, Borgias, Der Mithraskult

Disziplinen

Beherrschung 
Präsenz 
Seelenstärke

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