Gnomo

Ninguém sabe ao certo de onde os gnomos vieram. Muitos dizem que já estavam aqui desde a criação do mundo, ou que os deuses que os fizeram cederam sua essência durante a criação. Mas a verdade é: Não importa. Gnomos possuem uma engenhosidade estranha, assim como uma grande aptidão à magia e ao arcano.   Curiosos por natureza, passam boa parte de sua vida testando e criando engenhocas por motivos estranhos. "Nunca se sabe quando se precisará de um desses". Diz um inventor gnomo enquanto cria algo que nem mesmo ele sabe como funciona.
 

Característica

Pontos de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Livre
Tamanho: Seu tamanho é Pequeno
Velocidade: 7,5 metros [25 feet]
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e Gnômico.
Visão no Escuro: Você pode ver em penumbra a até 18 metros [60 feet] de distância como se fosse luz plena, e em escuridão total como se fosse penumbra. Você não pode discernir cor em escuridão plena, somente em tons de cinzas.
Habilidade Gnômica: Você tem vantagem em todos os testes de resistência de Sabedoria, Inteligência e Carisma.
Furtividade Gnomica:Você pode se esconder atras de qualquer coisa maior que você com uma ação bônus.

Caracteristicas Adicionais

Escolha uma caracteristica adicional, entre Gnomo da Floresta, Gnomo de Pedra, Gnomo das Profundezas ou uma Marca o que substituiu essas carcteristicas.

Gnomo da Floresta
Ilusionista Natural: Você conhece o truque Ilusão Menor. Inteligência é sua habilidade de conjuração para tal.
Falar com Pequenas Bestas: Você sempre está sobre o efeito da magia Falar com Animais. (Speak with Animals), para conversar com bestas pequenas ou menores.

Gnomo de Pedra.
Tradição do Artífice: Sempre que você fizer um teste de Inteligência (História) relacionado à itens mágicos, objetos alquímicos, ou aparatos tecnológicos, você pode adicionar sua proficiência duas vezes, ao invés de qualquer bônus que você normalmente adicionaria.
Funileiro: Você tem proficiência com ferramentas de artesão (Ferramentas de Funileiro). Usando essas ferramentas, você pode gastar 1 hora e 10 PO em materiais para construir um pequeno Dispositivo Mecânico (5 AC, 1 HP). O dispositivo para de funcionar depois de 24 horas (a menos que você gaste 1 hora reparando-o para mantê-lo funcionando), ou quando você usar sua ação para dismantelá-lo, assim, pegando de volta os materiais usados para criá-lo. Você pode ter até três dispositivos ativos simultaneamente. Quando você criar o dispositivo, escolha um dentre:
  • Brinquedo Mecânico: Esse brinquedo é um animal, monstrom ou pessoa mecânica. Quando colocado no chão, o brinquedo move 1,5 metros [5 pés]em cada um dos seus turnos, em uma direção aleatória. Ele faz um barulho apropriado à criatura que representa.
  • Iniciador de Fogo: Esse dispositivo produz uma chama em miniatura, na qual você pode usar para acender uma vela, tocha ou fogueira. Usar o dispositivo requer sua ação.
  • Caixa de Música: Quando aberta, essa caixa toca uma única música de volume moderado. A caixa para de tocar quando chega no final da música, ou quando é fechada.

Gnomo das Profundezas.
Visão das Profundezas: Sua visão no escuro ganha um alcance adicional de 18 metros [60 feet], totalizando 32 metros [120 feet].
Camuflagem das Profundezas: Você tem vantagem em se esconder em locais escuros ou rochosos.

Pontos de Habilidade. +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura. Humanoide
Tipo de Essência. Ancestralidade Livre
Velocidade. 7,5 metros [25 feet]
Tamanho. Seu tamanho é Pequeno
Características Visuais
Obrigatórias: Baixa estatura. Orelhas pontudas. Cabeça levemente maior em proporção ao corpo.
Comuns: Pelos faciais volumosos em homens. Cabelos volumosos em mulheres.
Incomuns: Nenhum
Raras: Nenhum

Características Específicas das Profundezas
Características Visuais Específicas
Obrigatórias: Pele preta ou cinza. Olhos violetas.
Comuns: Nenhuma
Incomuns: Nenhuma
Raras: Nenhuma