Goblin Feral
Algumas vezes a evolução toma passos desconhecidos. Repentinamente, uma espécie surge nas entrelinhas nas profundezas do Deserto dos Fortes, terras hostis e desoladas onde apenas aqueles aptos o suficiente sobrevivem tempo o suficiente para se reproduzirem. Assim nasce o Goblin Feral.
Uma fera com pelos, sempre se espreitando nas sombras das montanhas. Caçadores astutos e capazes de destruir suas presas com suas emboscasdas e armadilhas.
Há uma clara semelhança entre eles e os goblinóides, mas ninguém sabe de uma maneira mais concreta com essa raça surgiu.
Característica
Pontos de Habilidades: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide.
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal.
Tamanho: Seu tamanho é Médio.
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e Goblin.
Visão no Escuro: Você pode ver em penumbra a até 18 metros [60 feet] de distância como se fosse luz plena, e em escuridão total como se fosse penumbra. Você não pode discernir cor em escuridão plena, somente em tons de cinzas.
Escalada: Você recebe 9 metros [30 feet] de movimento de escalada.
Membros longos: Quando você faz um ataque corpo a corpo no seu turno, seu alcance para o ataque é 1,5 metros [5 feet] maior do que o normal.
Constituição Poderosa: Você conta como um tamanho maior para determinar sua capacidade de carga e o peso que você pode puxar, carregar e levantar.
Sorrateiro: Você é proficiente na habilidade Furtividade.
Ataque Surpresa: Se você surpreender uma criatura e acertá-la com um ataque em seu primeiro turno de combate, o ataque causa 2d6 de dano extra a ela. Você pode usar essa característica apenas uma vez por combate.
Tipo de Criatura: Humanoide.
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal.
Tamanho: Seu tamanho é Médio.
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e Goblin.
Visão no Escuro: Você pode ver em penumbra a até 18 metros [60 feet] de distância como se fosse luz plena, e em escuridão total como se fosse penumbra. Você não pode discernir cor em escuridão plena, somente em tons de cinzas.
Escalada: Você recebe 9 metros [30 feet] de movimento de escalada.
Membros longos: Quando você faz um ataque corpo a corpo no seu turno, seu alcance para o ataque é 1,5 metros [5 feet] maior do que o normal.
Constituição Poderosa: Você conta como um tamanho maior para determinar sua capacidade de carga e o peso que você pode puxar, carregar e levantar.
Sorrateiro: Você é proficiente na habilidade Furtividade.
Ataque Surpresa: Se você surpreender uma criatura e acertá-la com um ataque em seu primeiro turno de combate, o ataque causa 2d6 de dano extra a ela. Você pode usar essa característica apenas uma vez por combate.
Pontos de Habilidades: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide.
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal.
Tamanho: Seu tamanho é Médio.
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Tipo de Criatura: Humanoide.
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal.
Tamanho: Seu tamanho é Médio.
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Características Visuais
Obrigatórias: Alta estatura. Corpo largo. Muitos pelos no corpo. Traços faciais ferais. Presas sutilmente longas. Orelhas pontudas.
Comuns: Unhas e dentes bastante afiados.
Incomuns: Nenhum
Raras: Nenhum