Minotauro
Há duas vertentes da lenda dos minotauros. A primeira é a de que eles são a personificação do que o lorde demônio Baphomet enxerga como o ser mais brutal e resistente. Já a segunda, diz que, assim como Baphomet, os minotauros eram originalmente ascendidos da civilização perdida de Palasatena, que estavam em altos postos de carrascos, carcereiros e guardiões.
Quando Baphomet se tornou um lorde do Abismo, é dito que todo minotauro vindouro seria um prenunciador da guerra assim como ele, sempre corrompido pelo profano. Contudo, apesar de todo minotauro possuir os traços de essência abissal por ancestralidade, cerca de 20% de toda a população mundial de minotauros não é corrompida. Assim, todo minotauro não corrompido pelo profano é chamado de Minotauro Puro e pode facilmente viver em sociedade, sendo eles muitas vezes mais civilizados do que outras raças humanoides.
Característica
Pontuação de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal
Velocidade: 9 Metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os minotauros puros se tornam adultos aos 16 anos e vivem até cerca dos 150 anos.
Tamanho: Você é Médio ou Grande. Você escolhe o tamanho ao selecionar esta raça.
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e Abissal.
Visão no Escuro: Você pode ver em penumbra a até 18 metros [60 pés] de distância como se fosse luz plena, e em escuridão total como se fosse penumbra. Você não pode discernir cor em escuridão plena, somente em tons de cinzas.
Robustez: O seu máximo de pontos de vida aumenta em 1, e aumenta em 1 ponto extra toda vez que você ganha um nível.
Chifres: Você possui chifres, que podem ser utilizados quando você faz um ataque desarmado. Se você atingir um alvo com eles, você causa 1d6 + Modificador de Força de dano perfurante, no lugar do dano concussivo de um ataque desarmado normal.
Investida de Chifre: Imediatamente após utilizar uma ação de Disparada (Dash) no seu turno e se mover pelo menos 6 metros [20 feet], você pode fazer um ataque com seus chifres na ação bônus.
Chifres Opressores: Imediatamente após acertar um inimigo com um ataque corpo-a-corpo utilizando sua ação de ataque, você pode utilizar sua ação bônus para tentar empurrar o alvo com seus chifres. O alvo não pode ser mais que uma categoria de tamanho acima de você, e deve estar a 1,5 metros [5 feet] de distância de você. Ele deve fazer um teste de resistência de Força, contra um CD de 8 + sua Proficiencia + Seu Modificador de Força, se ele falhar, será empurrado para 3 metros [10 feet] para longe de você.
Memória do Labirinto: O minotauro ganha proficiência em História, e tem vantagem em testes para se lembrar de algo.
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal
Velocidade: 9 Metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os minotauros puros se tornam adultos aos 16 anos e vivem até cerca dos 150 anos.
Tamanho: Você é Médio ou Grande. Você escolhe o tamanho ao selecionar esta raça.
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e Abissal.
Visão no Escuro: Você pode ver em penumbra a até 18 metros [60 pés] de distância como se fosse luz plena, e em escuridão total como se fosse penumbra. Você não pode discernir cor em escuridão plena, somente em tons de cinzas.
Robustez: O seu máximo de pontos de vida aumenta em 1, e aumenta em 1 ponto extra toda vez que você ganha um nível.
Chifres: Você possui chifres, que podem ser utilizados quando você faz um ataque desarmado. Se você atingir um alvo com eles, você causa 1d6 + Modificador de Força de dano perfurante, no lugar do dano concussivo de um ataque desarmado normal.
Investida de Chifre: Imediatamente após utilizar uma ação de Disparada (Dash) no seu turno e se mover pelo menos 6 metros [20 feet], você pode fazer um ataque com seus chifres na ação bônus.
Chifres Opressores: Imediatamente após acertar um inimigo com um ataque corpo-a-corpo utilizando sua ação de ataque, você pode utilizar sua ação bônus para tentar empurrar o alvo com seus chifres. O alvo não pode ser mais que uma categoria de tamanho acima de você, e deve estar a 1,5 metros [5 feet] de distância de você. Ele deve fazer um teste de resistência de Força, contra um CD de 8 + sua Proficiencia + Seu Modificador de Força, se ele falhar, será empurrado para 3 metros [10 feet] para longe de você.
Memória do Labirinto: O minotauro ganha proficiência em História, e tem vantagem em testes para se lembrar de algo.
Pontuação de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal
Velocidade: 9 Metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os minotauros puros se tornam adultos aos 16 anos e vivem até cerca dos 150 anos.
Tamanho: Você é Médio ou Grande. Você escolhe o tamanho ao selecionar esta raça.
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal
Velocidade: 9 Metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os minotauros puros se tornam adultos aos 16 anos e vivem até cerca dos 150 anos.
Tamanho: Você é Médio ou Grande. Você escolhe o tamanho ao selecionar esta raça.
Características Visuais
Obrigatórias: Aparência antropomórfica de touro ou vaca.
Comuns: Grandes chifres. Três dedos e um polegar na mão.
Incomuns: Nenhuma
Raras: Nenhuma