Reptiliano
O povo sul artiano diz que os primeiros reptilianos surgiram no Deserto das Serpentes, após um ritual fracassado direcionado à deusa Sharun. É dito que os sacerdotes de uma tribo nômade tentaram trazer o poder dos dragões cromáticos para si e a sua tribo, mas a falha simplesmente os transformaram todos em seres com forma de lagarto e traços da essência abissal.
A partir disso, os primeiro reptilianos passaram a viver como renegados. Somente a partir do ano 400 da Oitava Conjunção que eles passaram a dar as caras ao mundo externo.
Característica
Pontos de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal
Tamanho: Seu tamanho é Médio
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os reptilianos amadurecem por volta dos 14 anos e vivem até os 60 anos.
Velocidade de Nado: Você tem velocidade de nado de 9 metros [30 feet]
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e Dracônico.
Mordida: Sua mandíbula é uma arma natural, a qual você pode usar para realizar ataques desarmados. Se você acertar esse ataque, você dá dano perfurante igual a 1d6 + seu modificador de força.
Artesão Ardiloso: Como parte de um descanso curto, você pode coletar ossos e couro de uma criatura do tipo: besta, construto, dragão, monstruosidade ou planta, que esteja morto e tenha tamanho Pequeno ou maior para criar um dos seguintes itens: um escudo, uma clava, uma azagaia, ou 1d4 dardos ou agulhas de arma de sopro. Para usar esse recurso, você precisa de uma lâmina, como uma adaga, ou ferramentas de artesão.
Segurar Respiração: Você consegue prender a sua respiração por um número de horas igual ao seu modificador de Constituição.
Conhecimento de Caçador: Você ganha proficiência com duas das seguintes habilidades à sua escolha: Lidar com Animais, Natureza, Percepção, Furtividade e Sobrevivência.
Armadura Natural: Quando você não estiver vestindo armadura, sua CA é 13 + modificador de Destreza. Você pode usar sua armadura natural para determinar sua CA se a armadura que você vestir te deixar com uma CA menor. O benefício de um escudo aplica normalmente, junto de sua armadura natural.
Mandíbula Faminta: Com uma ação bônus, você pode fazer um ataque especial com sua mordida. Se o ataque acertar, ele dá o dano normal, e você ganha pontos de vida temporário equivalente ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1), e você não pode usar esse recurso novamente até você terminar um descanso curto ou longo.
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal
Tamanho: Seu tamanho é Médio
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os reptilianos amadurecem por volta dos 14 anos e vivem até os 60 anos.
Velocidade de Nado: Você tem velocidade de nado de 9 metros [30 feet]
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum e Dracônico.
Mordida: Sua mandíbula é uma arma natural, a qual você pode usar para realizar ataques desarmados. Se você acertar esse ataque, você dá dano perfurante igual a 1d6 + seu modificador de força.
Artesão Ardiloso: Como parte de um descanso curto, você pode coletar ossos e couro de uma criatura do tipo: besta, construto, dragão, monstruosidade ou planta, que esteja morto e tenha tamanho Pequeno ou maior para criar um dos seguintes itens: um escudo, uma clava, uma azagaia, ou 1d4 dardos ou agulhas de arma de sopro. Para usar esse recurso, você precisa de uma lâmina, como uma adaga, ou ferramentas de artesão.
Segurar Respiração: Você consegue prender a sua respiração por um número de horas igual ao seu modificador de Constituição.
Conhecimento de Caçador: Você ganha proficiência com duas das seguintes habilidades à sua escolha: Lidar com Animais, Natureza, Percepção, Furtividade e Sobrevivência.
Armadura Natural: Quando você não estiver vestindo armadura, sua CA é 13 + modificador de Destreza. Você pode usar sua armadura natural para determinar sua CA se a armadura que você vestir te deixar com uma CA menor. O benefício de um escudo aplica normalmente, junto de sua armadura natural.
Mandíbula Faminta: Com uma ação bônus, você pode fazer um ataque especial com sua mordida. Se o ataque acertar, ele dá o dano normal, e você ganha pontos de vida temporário equivalente ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1), e você não pode usar esse recurso novamente até você terminar um descanso curto ou longo.
Pontos de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Velocidade de Nado: Você tem velocidade de nado de 9 metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os reptilianos amadurecem por volta dos 14 anos e vivem até os 60 anos.
Tamanho: Seu tamanho é Médio
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Abissal
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Velocidade de Nado: Você tem velocidade de nado de 9 metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os reptilianos amadurecem por volta dos 14 anos e vivem até os 60 anos.
Tamanho: Seu tamanho é Médio
Características Visuais
Obrigatórias: Aparência antropomórfica de um lagarto, crocodilo ou jacaré.
Comuns: Manchas pelo couro de escamas.
Incomuns: Unhas e dentes mais longos e afiados que o normal.
Raras: Pouca expressividade corporal, que causa um ar menos humanizado.