Sereiano
Também conhecidos como tritões, essa raça é composta pelos descendentes das sereias enviadas por Thalassa, que tiveram filhos com mortais. Essa união trouxe à tona um povo com capacidades semelhantes às das sereias, mas em uma escala muito reduzida.
Eles não são muito numerosos quanto as demais raças de Domus, mas há sim civilizações inteiras compostas apenas por sereianos. Apesar deles conseguirem viver fora d'água e se passarem facilmente por humanos ou elfos, um sereiano tende a se sentir melancólico quando fica tempo demais sem mergulhar por pelo menos algumas horas, então geralmente a maioria evita ficar longe de seu habitat natural.
Característica
Pontuação de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Primordial
Velocidade: 9 Metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os sereianos se tornam adultos aos 20 anos de idade e vivem por volta dos 200 anos.
Tamanho: Você é Médio ou Pequeno. Você escolhe o tamanho ao selecionar esta raça.
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever Comum e Primordial.
Visão no Escuro: Você pode ver em penumbra a até 18 metros [60 feet] de distância como se fosse luz plena, e em escuridão total como se fosse penumbra. Você não pode discernir cor em escuridão plena, somente em tons de cinzas.
Anfíbio: Você pode respirar ar e água.
Transformação Anfíbia: Quando mergulhado em água certas partes do seu corpo podem ser alteradas ganhando barbatanas, guelras e até mesmo substituindo suas pernas por um rabo de peixe. Você então ganha uma velocidade de natação de 18 metros [60 feet].
Controle do Ar e da Água: Você pode conjurar a magia Névoa Obscurecente (Fog Cloud) uma vez com esta característica. Ao atingir o 3º nível, você pode lançar o feitiço Lufada de Vento (Gust of Wind) uma vez com esta característica. Quando você atinge o 5º nível, você pode lançar o feitiço Muralha de Água (Wall of Water), você então recupera a habilidade de lançar cada uma dessas magias individualmente quando terminar um Descanso Longo. Inteligência, Sabedoria ou Carisma é sua habilidade para conjurar esses feitiços.
Emissário do Mar: Os animais aquáticos possuem uma extraordinária afinidade com o seu povo. Você pode transmitir ideias simples para bestas que podem respirar na água. Você pode se comunicar com elas como se estivesse sob o efeito de Falar com Animais. (Speak with Animals).
Guardiões das Profundezas: Adaptado às profundidades oceânicas mais extremas, você tem resistência ao dano frio e ignora qualquer das desvantagens causadas por um ambiente aquático.
Sonar: Enquanto estiver submerso você tem visão às cegas a uma distância de 9 metros [30 feet], para qualquer coisa que também esteja no mesmo corpo de água que você.
Pontuação de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Primordial
Velocidade: 9 Metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os sereianos se tornam adultos aos 20 anos de idade e vivem por volta dos 200 anos.
Tamanho: Você é Médio ou Pequeno. Você escolhe o tamanho ao selecionar esta raça.
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Ancestralidade Primordial
Velocidade: 9 Metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Os sereianos se tornam adultos aos 20 anos de idade e vivem por volta dos 200 anos.
Tamanho: Você é Médio ou Pequeno. Você escolhe o tamanho ao selecionar esta raça.
Características Visuais
Obrigatórias: Aparência que remete a uma mistura entre um humanoide e um peixe, mas que mantém muito mais traços do lado humanoide. Guelras no pescoço, que ficam praticamente imperceptíveis quando fora da água.
Comuns: Pequena camada de pele entre os dedos das mãos e dos pés.
Incomuns: Alguns pontos no corpo com escamas de peixe.
Raras: Aparência mais voltada para um peixe do que um humanoide.