Serpentinata
Serpentinata
Herdeiros da sina da Deusa Carcereira, Luthiel, os serpentinata compartilham da mesma essência Abissal que maculou a deusa e fez com que ela tomasse um aspecto voltado para as serpentes.
Por sinal, vale ressaltar que os serpentinata são os que herdaram pouco da mácula e acabaram por manterem mais efeitos benéficos do que malefícios. Em suma, possuem certa pureza e são capazes de viverem uma vida relativamente normal, apesar de certos impulsos e pensamentos sombrios que cercam a sua raça. Isso é diferente para os psa-kaét como um todo, que são todos os serpentinatas corrompidos em um nível além do aceitável e podem, de forma grosseira, serem considerados monstros.
Não se sabe como e porquê a sina de Luthiel caiu sobre alguns mortais e passou a seguir, mas dizem que isso é uma espécie de provação, dada originalmente a uma tribo nômade do Deserto das Serpentes, que almejava alcançar um patamar superior em sua fé na deusa.
Característica
Pontos de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Abissal
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Mais 50% da raça base.
Tamanho: Você é Pequeno, Médio ou Grande.
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum, Abissal e Dracônico.
Visão no Escuro: Você pode ver em luz fraca a até 18 metros [60 feet] de você como se estivesse em Luz Plena, e em escuridão como se estivesse em luz fraca. Você não pode discernir cores na escuridão, apenas tons de cinza.
Conjuração Inata: Você conhece o truque Borrifada Venenosa (Poison Spray). Você pode conjurar Amizade Animal (Animal Friendship) um número ilimitado de vezes com esse recurso, mas você pode apenas ter como alvo cobras.
Começando no 3º nível, você também pode conjurar Sugestão (Suggestion) com esse recurso. Uma vez que você conjure-o, você não pode fazer novamente até você terminar um descanso curto ou longo. Carisma é sua habilidade de conjuração para essas magias.
Resistência Mágica: Você tem vantagem em testes de resistência contra magias e outros efeitos mágicos.
Imunidade a Veneno: Você é imune a dando de veneno e à condição envenenado.
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Abissal
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Mais 50% da raça base.
Tamanho: Você é Pequeno, Médio ou Grande.
Idiomas: Você pode falar, ler e escrever Comum, Abissal e Dracônico.
Visão no Escuro: Você pode ver em luz fraca a até 18 metros [60 feet] de você como se estivesse em Luz Plena, e em escuridão como se estivesse em luz fraca. Você não pode discernir cores na escuridão, apenas tons de cinza.
Conjuração Inata: Você conhece o truque Borrifada Venenosa (Poison Spray). Você pode conjurar Amizade Animal (Animal Friendship) um número ilimitado de vezes com esse recurso, mas você pode apenas ter como alvo cobras.
Começando no 3º nível, você também pode conjurar Sugestão (Suggestion) com esse recurso. Uma vez que você conjure-o, você não pode fazer novamente até você terminar um descanso curto ou longo. Carisma é sua habilidade de conjuração para essas magias.
Resistência Mágica: Você tem vantagem em testes de resistência contra magias e outros efeitos mágicos.
Imunidade a Veneno: Você é imune a dando de veneno e à condição envenenado.
Pontos de Habilidade: +2, +1 / +1, +1, +1
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Abissal
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Mais 50% da raça base.
Tamanho: Você é Pequeno, Médio ou Grande.
Tipo de Criatura: Humanoide
Tipo de Essência: Abissal
Velocidade: 9 metros [30 feet]
Estimativa de Vida: Mais 50% da raça base.
Tamanho: Você é Pequeno, Médio ou Grande.
Características Visuais
Obrigatórias: Olhos de serpente. Caninos sutilmente mais afiados.
Comuns: Escamas de serpente em alguns pontos do corpo.
Incomuns: Manchas em alguns pontos do corpo.
Raras: Cor da pele da mesma cor das escamas de algum tipo de serpente.