Neo-Dilonia
Neo-Dilonia ist die Heimat der verbliebenen Diloner-Kultur, und beherbegt die letzten 1000 Mitglieder dieses Volkes.
Die kleine Stadt liegt im Nord-Westen der Wilden Lande, und wird im Süden von einem mächtigen Strom, sowie im Norden und Osten durch dichten Dschungel umschlossen. Einzig gegen Westen, richtig Küste der Wilden Lande liegt ebenes Gelände, allerdings ist die Vegetation in dieser Richtung so angelegt, dass bei einem Vorbeifahren von Schiffen die Stadt nicht sofort ersichtlich wäre.
Im Süden der Stadt befindet sich eine künstliche Insel, welche das grosse Erholungsgebiet, den Brunnen der Genesung beherbergt.
Archtiektonisch ist Neo-Dilonien eine Mischung aus einfachen Behausungen aus Holz, welche in jüngerer Vergangenheit geschaffen wurden, sowie aus einzelnen mächtigen Gebäuden aus Stein.
Das Zentrum der Stadt bildet der Tempel der Ahnen, eine mächtige Stufenpyramide, welche von einem steinernen Wall umgeben wird. Der Zugang zum Tempel der Ahnen beherbergt ausserdem das Gebäude des Rates der Ahnenpriesterinnen sowie das Grabmal der letzten Königin Thalrissia.
Für Aussenstehende sowohl faszinierend als auch erschreckend ist die Tatsache, dass sich in Neo-Dilonia überall kleine und grosse Elementare befinden, welche scheinbar unbeaufsichtigt ihre Aufgaben verrichten. Die teilweise fürchterlichen Kreaturen werden von den Dilonern als Abreitskräfte und Energiequellen eingesetzt. Und helfen beispielsweise bei der Errichtung neuer Gebäude (Erdelementare) sowie der Erhitzung von Wasser zum Kochen und Heizen.
Bedeutende Personen
Ahnenpriesterin Dralyssa
Siedlungspriesterin Krassara
Kriegspriesterin Illyana Ward
Die kleine Stadt liegt im Nord-Westen der Wilden Lande, und wird im Süden von einem mächtigen Strom, sowie im Norden und Osten durch dichten Dschungel umschlossen. Einzig gegen Westen, richtig Küste der Wilden Lande liegt ebenes Gelände, allerdings ist die Vegetation in dieser Richtung so angelegt, dass bei einem Vorbeifahren von Schiffen die Stadt nicht sofort ersichtlich wäre.
Im Süden der Stadt befindet sich eine künstliche Insel, welche das grosse Erholungsgebiet, den Brunnen der Genesung beherbergt.
Archtiektonisch ist Neo-Dilonien eine Mischung aus einfachen Behausungen aus Holz, welche in jüngerer Vergangenheit geschaffen wurden, sowie aus einzelnen mächtigen Gebäuden aus Stein.
Das Zentrum der Stadt bildet der Tempel der Ahnen, eine mächtige Stufenpyramide, welche von einem steinernen Wall umgeben wird. Der Zugang zum Tempel der Ahnen beherbergt ausserdem das Gebäude des Rates der Ahnenpriesterinnen sowie das Grabmal der letzten Königin Thalrissia.
Für Aussenstehende sowohl faszinierend als auch erschreckend ist die Tatsache, dass sich in Neo-Dilonia überall kleine und grosse Elementare befinden, welche scheinbar unbeaufsichtigt ihre Aufgaben verrichten. Die teilweise fürchterlichen Kreaturen werden von den Dilonern als Abreitskräfte und Energiequellen eingesetzt. Und helfen beispielsweise bei der Errichtung neuer Gebäude (Erdelementare) sowie der Erhitzung von Wasser zum Kochen und Heizen.
Bedeutende Personen
Ahnenpriesterin Dralyssa
Siedlungspriesterin Krassara
Kriegspriesterin Illyana Ward
Gilden und Fraktionen
Steinmetz-Gilde
Die Diloner haben ein aussergewöhnliches Verständnis für die Ver- und Bearbeitung von Stein entwickelt, welches sich in den teils imposanten Tempelanlagen und detaillierten Mauerverziehrungen zeigt.
Beschwörer-Gilde
Die Beschwörer-Gilde bildet die angesehenste Kaste der Stadt, direkt nach den Priesterinnen. Das tiefgreifende Verständnis der Diloner was die Beschwörung von Elementaren und den Kontakt zu anderen Ebenen angeht, ist es was den Aufsteig ihres Reiches sowie auch dessen Untergang herbeigeführt hat.
Die Diloner haben ein aussergewöhnliches Verständnis für die Ver- und Bearbeitung von Stein entwickelt, welches sich in den teils imposanten Tempelanlagen und detaillierten Mauerverziehrungen zeigt.
Beschwörer-Gilde
Die Beschwörer-Gilde bildet die angesehenste Kaste der Stadt, direkt nach den Priesterinnen. Das tiefgreifende Verständnis der Diloner was die Beschwörung von Elementaren und den Kontakt zu anderen Ebenen angeht, ist es was den Aufsteig ihres Reiches sowie auch dessen Untergang herbeigeführt hat.
Points of interest
Läden & Geschäfte
- Der Fleischmarkt, eine riesige Markthalle, in welcher es die Hauptnahrungungsquelle der Diloner, Fleisch, in rauen Mengen gibt
- Steinmetz-Gilde, das Zentrum der Handwerkskunst, welche sich mit der Ver- und Bearbeitung von Stein auseinandersetzt.
- Hallen der Beschwörung, das Zentrum der Beschwörungskunst der Diloner, von hier werden die Elementare der Stadt kontrolliert.
Kultur & Unterhaltung
- Brunnen der Genesung, ein grosses Erholungsgebiet, auf einer künstlichen Insel südlich dem Zentrum der Stadt. Verschiedenste temperierte und nicht temperierte Bäder zur Reinigung, sowie Steine zum Sonnen laden zum Verbleiben ein. Die Brunnen sind ein Zeugnis der dilonischen Bade- und Erholungskultur.
Sehenswürdigkeiten
- Grabmahl der Königin Thalrissia, der letzten Königin der Diloner, welche sich selbst opferte, um eine neues Ahnengehirn, frei von Korruption zu schaffen
- Elementare im Dienste der Diloner, überall in der Stadt finden sich einzelne Elementare, welche zum Verrichten anstrengender Arbeiten gehalten werden.
- Tempel der Ahnen, der Zentrale Ort der Spiritualität der Diloner, und gleichzeitig der Ort, an welchem sich das Ahnengehirn befindet.
Art
Town
Besitzende Organisation
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