Viaje a Arcadia
(Misterio Menor de Arcadia)
ESTE Misterio permite a la maga viajar, con relativa facilidad, entre el Reino Feérico y el mundo material a través de caminos especiales llamados trochas. Las trochas son los caminos que conducen dentro y fuera del reino Feérico; también conectan los diferentes niveles de regiones con el mundo material y entre sí mismas; pueden incluso conducir a Arcadia. En ciertas ocasiones, estas sendas se abren de forma natural (tal y como saben quienes están familiarizadas con las regiones), pero con este secreto mágico las Merinitae pueden hacerlas aparecer a voluntad.Abrir una trocha
Para abrir una trocha, el magus tiene que diseñar primero un sortilegio que represente el destino de la senda. El magus puede crear un sortilegio de un lugar donde nunca ha estado;el Factor de Dificultad es de:
- 12 para un lugar mundano,
- 15 para el nivel de una regio
- de 18 si el destino forma parte de Arcadia.
Una vez creado el sortilegio apropiado, la maga debe concentrarse en él; debe ser capaz de percibir el sortilegio y, si es permanente, debe tocar el objeto con el que está asociado. Generalmente se tardan unos diez minutos en llevar a cabo este proceso, aunque si la maga está diseñando un sortilegio temporal, puede utilizar este tiempo para manufacturarlo mientras se concentra.
A continuación, la maga debe hacer una tirada de Percepción + la Habilidad que haya utilizado para manufacturar el sortilegio.
Total del Viaje a ArcadiaLos destinos mundanos solo se pueden alcanzar viajando primero al nivel de una regio que se encuentre solapada en ese punto, además, cuanto más alejado de la realidad esté el destino, más difícil resultará abrir la trocha, tal y como se muestra en la siguiente tabla. Sin embargo, si la maga tiene una Conexión Arcana con el destino de la trocha, puede restarle 6 al Factor de Dificultad. Para evaluar la influencia de las auras sobrenaturales sobre este poder, considéralo como si fuera Feérico o Mágico, según lo que sea más beneficioso.
Dado de estrés + Percepción + (Habilidad) + Aura
Destino | Factor de Dificultad |
---|---|
Nivel de una regio | Nivel de destino de la regio x 3 |
Abandonar una regio | Nivel actual de la regio x 2 |
Arcadia | (13 - modificador actual del aura) x3 |
Abandonar Arcadia | (13 - modificador del aura de destino) x3 |
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