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Spyrii

Géographie

Spyrii est un royaume où magie et mort se rencontrent. Le mana de la mort imprègne l'atmosphère, révélant un monde sinistre et mystérieux.   Cité perdue : Une ruine majestueuse des anciens, qui remonte à une époque bien antérieure au Cataclysme. Jadis un centre florissant de connaissances et de civilisation, la cité est maintenant plongée dans un état de décrépitude et de désolation. Elle est hantée par une multitude de morts-vivants errants, mais récemment, elle est tombée sous le contrôle de La faucheuse, une Liche très puissante qui a pris résidence dans les ruines et en a fait son domaine dans le but d'unir les morts vivants en un royaume.   Cratère de Shinnon : Un cratère lugubre et macabre, où des spectres piégés errent sans fin, incapables de s'échapper de leur prison éthérée. À chaque fois qu'ils tentent de s'échapper, ils sont inexorablement repoussés à l'intérieur, repliés sur eux-mêmes dans un cycle sans fin de désespoir et de frustration. Les ténèbres qui règnent dans le cratère confèrent à cet endroit une aura terrifiante et oppressante, décourageant les intrépides aventuriers.   Désert d'Odela : Un désert sinistre et inhospitalier, où les vents brûlants soufflent à travers les dunes et où des esprits tourmentés errent entre les mirages trompeurs. Les âmes en peine, piégées dans le sable aride, murmurent des lamentations désespérées, ajoutant une atmosphère sombre et inquiétante à cet environnement hostile. Les voyageurs qui s'aventurent dans ce désert doivent faire face à des apparitions fantomatiques et à des illusions déconcertantes qui érodent leur volonté et leur raison.   Collines hantées : Un paysage accidenté et sinistre, où les esprits errants et les ombres malveillantes trouvent refuge. Les brumes éthérées enveloppent les collines, créant une atmosphère lugubre et effrayante qui décourage les plus téméraires.   Forêt miasmique : Une dense forêt où l'air est saturé de brumes toxiques et où des créatures étranges rôdent entre les arbres tordus. La végétation est malsaine et déformée, ajoutant une aura d'oppression à cet environnement sinistre.   Monts funestes : Une chaîne de montagnes majestueuse, mais inhospitalière. Les sommets escarpés et les précipices vertigineux confèrent aux Monts funestes une allure imposante et redoutable. Les tempêtes perpétuelles et les pics rocheux effrayants en font un endroit redouté de tous.   Plaines d'âmes : Un paysage étendu et dépourvu de vie, où l'écho des lamentations et des murmures résonne sans fin. Les âmes tourmentées errent dans ces plaines, donnant une atmosphère de tristesse et de désespoir.   Rivage spectral : Une côte marécageuse et brumeuse, où les eaux sombres et agitées semblent cacher d'anciennes malédictions et des esprits vengeurs. Les lumières spectrales qui apparaissent la nuit ajoutent à l'aspect fantomatique et inquiétant de cet endroit.   Styx : Un fleuve mythique et sinistre, réputé pour être la frontière entre le monde des vivants et des morts. Ses eaux sombres et impénétrables sont associées à la mort et au passage vers l'au-delà, créant une aura de mystère et de danger.   Tourbier des revenants : Une vaste étendue marécageuse où les eaux stagnantes cachent des secrets macabres. Des créatures décomposées et des revenants vengeurs errent dans les marais, donnant au lieu une atmosphère d'effroi et de désolation. Les tourbières instables et les marécages glauques rendent la traversée dangereuse pour quiconque s'y aventure.

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