CFL1: Juegos de Poder
General Summary
Contacto/Contratante: Vyncis Manara Reiny
Organización: Los Filos Libres
Lugar: Valle del Sol / La Frontera Salvaje
Aventureros: Alton Lirio Amarillo, Balfir, Duldur, Flinn Clover, Valier, Zeiros Para quien no conozca La Frontera Salvaje, es una tierra dura y hostil, donde sólo los fuertes sobreviven. La mayoría de quienes vivimos al sur del Espinazo del Demonio no aguantaríamos un mes intentando sacar vida de la tierra, o intentando encontrar una presa esquiva y pequeña como única recompensa del día. Y aún así, la gente se las arregla para vivir allí. La noche ya caía cuando la compañía llegó hasta Valle del Sol, quizá el mayor de los pueblos de La Frontera, y el más cercano a la Garganta. Lord Erron Reiny era un hombre rápido en dispensar justicia, y lo hacía en un enorme encino a medio morir a la entrada del pueblo. Esa fue la recepción de los aventureros: dos cuerpos colgados del árbol, en distinto estado de descomposición. Y de Vyncis, el contacto, no había señales. Tras una parada en la única taberna de Valle del Sol, la compañía descansa para reponerse del largo viaje, y es entonces cuando aparece Vyncis. El contacto irrumpe sigilosamente en la habitación de Balfir, despertándolo y pidiéndole reunir al resto. A regañadientes, el mestizo acepta. Ya reunidos, Vyncis Manara Reiny los pone al tanto: sus palabras para el gremio fueron en realidad una metáfora, y la plaga de la que hablaba no es otra que Erron Reiny. Es sus palabras, el dominio del noble es opresivo y no deja que la gente se desarrolle, coartando su libertad y su bienestar, aplicando mano dura a quien ose desafiar sus decretos y mandatos. Comienzan las interrogantes y el grupo parece reticente a ser utilizado para deponer a un noble, por muy tirano que sea. Zeiros, de noble abolengo, se muestra suspicaz de las intenciones de Vyncis Manara Reiny, y Alton Lirio Amarillo ha prometido no volver a matar. Sin embargo, deciden darse un día para investigar en el pueblo y sacar sus propias conclusiones acerca de Lord Reiny y sus dominios. Las opiniones y vivencias en Valle del Sol son dispares, mientras algunos critican a Lord Reiny, otros lo defienden y algunos lo justifican. Lo cierto es que el pueblo es pobre, y no parece gozar de buena salud. Pero, ¿podrá un cambio de gobernante sanar las heridas? Sin estar del todo convencidos, y empujados por Balfir y Flinn Clover, se reúnen con Vyncis al caer la noche para perpetrar el plan: Vyncis y sus hombres crearán una distracción en el embalse de la mansión Reiny para llamar la atención de los mercenarios, mientras el grupo se infiltra en la mansión por un túnel existente en los establos. Y comienza la acción. Tras la maniobra de sus aliados, quedan pocos mercenarios en la mansión, y es fácil escabullirse por la primera planta, amen de la precisión mortal de Alton. El mediano parece estar hecho para esto. El segundo piso, sin embargo, los pone en aprietos: son descubiertos por un mercenario, quien pone en alerta el resto de los guardias. Aún así, logran salir victoriosos dando cuenta del capitán de los mercenarios en una lucha cerrada mientras Balfir, apoyado por el resto de sus compañeros, logra derrotar a un colérico Lord Erron Reiny no sin que antes revelara ciertas verdades incómodas: Vyncis Manara Reiny, el autoproclamado libertador de Valle del Sol, era su primo. Con la tarea cumplida, los bolsillos llenos y un peso en la consciencia, la compañía emprende el retorno hacia Arganois. Vyncis Manara Reiny ha quedado al mando del pueblo, según sus palabras, temporalmente, pero ¿habrá sido la mejor decisión? ¿se habrá cambiado un tirano por otro? ¿o quizá la mano dura de Lord Reyni mantenía con vida a Valle del Sol en un terreno agreste? Quizá tarde o temprano aquellas preguntas tengan respuesta...
Organización: Los Filos Libres
Lugar: Valle del Sol / La Frontera Salvaje
Aventureros: Alton Lirio Amarillo, Balfir, Duldur, Flinn Clover, Valier, Zeiros Para quien no conozca La Frontera Salvaje, es una tierra dura y hostil, donde sólo los fuertes sobreviven. La mayoría de quienes vivimos al sur del Espinazo del Demonio no aguantaríamos un mes intentando sacar vida de la tierra, o intentando encontrar una presa esquiva y pequeña como única recompensa del día. Y aún así, la gente se las arregla para vivir allí. La noche ya caía cuando la compañía llegó hasta Valle del Sol, quizá el mayor de los pueblos de La Frontera, y el más cercano a la Garganta. Lord Erron Reiny era un hombre rápido en dispensar justicia, y lo hacía en un enorme encino a medio morir a la entrada del pueblo. Esa fue la recepción de los aventureros: dos cuerpos colgados del árbol, en distinto estado de descomposición. Y de Vyncis, el contacto, no había señales. Tras una parada en la única taberna de Valle del Sol, la compañía descansa para reponerse del largo viaje, y es entonces cuando aparece Vyncis. El contacto irrumpe sigilosamente en la habitación de Balfir, despertándolo y pidiéndole reunir al resto. A regañadientes, el mestizo acepta. Ya reunidos, Vyncis Manara Reiny los pone al tanto: sus palabras para el gremio fueron en realidad una metáfora, y la plaga de la que hablaba no es otra que Erron Reiny. Es sus palabras, el dominio del noble es opresivo y no deja que la gente se desarrolle, coartando su libertad y su bienestar, aplicando mano dura a quien ose desafiar sus decretos y mandatos. Comienzan las interrogantes y el grupo parece reticente a ser utilizado para deponer a un noble, por muy tirano que sea. Zeiros, de noble abolengo, se muestra suspicaz de las intenciones de Vyncis Manara Reiny, y Alton Lirio Amarillo ha prometido no volver a matar. Sin embargo, deciden darse un día para investigar en el pueblo y sacar sus propias conclusiones acerca de Lord Reiny y sus dominios. Las opiniones y vivencias en Valle del Sol son dispares, mientras algunos critican a Lord Reiny, otros lo defienden y algunos lo justifican. Lo cierto es que el pueblo es pobre, y no parece gozar de buena salud. Pero, ¿podrá un cambio de gobernante sanar las heridas? Sin estar del todo convencidos, y empujados por Balfir y Flinn Clover, se reúnen con Vyncis al caer la noche para perpetrar el plan: Vyncis y sus hombres crearán una distracción en el embalse de la mansión Reiny para llamar la atención de los mercenarios, mientras el grupo se infiltra en la mansión por un túnel existente en los establos. Y comienza la acción. Tras la maniobra de sus aliados, quedan pocos mercenarios en la mansión, y es fácil escabullirse por la primera planta, amen de la precisión mortal de Alton. El mediano parece estar hecho para esto. El segundo piso, sin embargo, los pone en aprietos: son descubiertos por un mercenario, quien pone en alerta el resto de los guardias. Aún así, logran salir victoriosos dando cuenta del capitán de los mercenarios en una lucha cerrada mientras Balfir, apoyado por el resto de sus compañeros, logra derrotar a un colérico Lord Erron Reiny no sin que antes revelara ciertas verdades incómodas: Vyncis Manara Reiny, el autoproclamado libertador de Valle del Sol, era su primo. Con la tarea cumplida, los bolsillos llenos y un peso en la consciencia, la compañía emprende el retorno hacia Arganois. Vyncis Manara Reiny ha quedado al mando del pueblo, según sus palabras, temporalmente, pero ¿habrá sido la mejor decisión? ¿se habrá cambiado un tirano por otro? ¿o quizá la mano dura de Lord Reyni mantenía con vida a Valle del Sol en un terreno agreste? Quizá tarde o temprano aquellas preguntas tengan respuesta...
9, Capanegra; 1842
Hozek Zlava
Cronista de Los Filos Libres
Misiones completadas
Principales:
- Contactar a Vyncis (completada)
- Ayudar a los rebeldes a derrocar a Lord Reiny (completada)
- Llevar a Vyncis ante la justica del Lord (no completada)
Personaje(s) con los que ha interactuado
Contenido creado
Balfir
Duldur
Valier
Zeiros
Flinn Clover
Alton Lirio Amarillo
Fecha del informe
03 Apr 2020
Localización principal
Localización secundaria
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