Balfir
Venido de las tribus de La Frontera Salvaje, Balfir es un guerrero parsimonioso y observador cuando no está en combate. Joven, no encaja en absoluto en el clásico estereotipo que se tiene de su gente.
9 Capanegra; 1842 / Crónica de los Filos Libres / CFL1: Juegos de Poder
Junto con un grupo enviado por Los Filos Libres al pueblo de Valle del Sol en la Frontera Salvaje, Balfir fue parte activa en la caída del señor local, Lord Erron Reiny. En medio del asalto a la mansión, fue Balfir quien diera el golpe definitivo a Lord Reyni. 6 El Guardián; 1842 / Crónica de los Filos Libres / CFL2: Entrega en Barhyst
En medio de una tarea sencilla, llevar unas mercaderías hasta Barhyst, Balfir y los suyos sufren una emboscada. Logran reponerse, seguir el rastro de los asaltantes y acabar con los bandidos. Allí conocen a Narder Heaminster, escolta de su propio contrato: Arand Linderhoff 4 Iluminación, 1842 / Minas de la Luna Roja / MLR1: Un llamado de urgencia
Balfir, que ya había hecho un buen camino como aventurero, encontró en Rotterbach a un camarada, un semiorco, que le recordó su hogar natal. Además, también encontró allí el lugar para poner a prueba la experiencia ganada, en un torneo clandestino que también sirvió de distracción para encontrar el escondrijo de la Hermandad Defias. 8 Iluminación, 1842 / Crónica de los Filos Libres / CFL24: El monstruo chillón
Mientras se enfrentaban al extraño monstruo chillón en una cueva al oeste de Brestone, Balfir tuvo un extraño momento de trance. La exótica esquirla incrustada en su hombre reaccionaba ante la extraña piedra en el fondo de la cueva por alguna razón que Balfir no lograba comprender, ni siquiera adivinar. 17 Iluminación, 1840 / Crónica de los Filos Libres / CFL27: La historia de un cazadragones
Debo poner más atención hacia donde debo saltar -dice una anotacion de Balfir a la rapida. Y sigue-. Mis compañeros deberían medir sus palabras, de no ser por lo estrecho de la escalera me hubiera tirado al dragón solo por llevarles la contraria. De mala forma, el joven guerrero entendió que la coordinación táctica en batalla es primordial para facilitar la victoria. 15 El Gato, 1843 / Levantamiendo de Aldunai / LdA1: Rutas peligrosas
Balfir viajó hasta Verruc aceptando el contrado de un mercader, pero todo se torció al llegar a la ciudad y el joven semiorco se vio envuelto en la defensa de Verruc junto a sus compañeros. Y pese a su carácter retraído, supo dirijir e idear estrategias para ayudar a aguantar el ataque. 16 El Gato, 1843 / Levantamiento de Aldunai / LdA2: Cenizas de Verruc
Acostumbrado a grupos pequeños, o entornos más cosmopolitas, para Balfir fue todo un choque cultural lo vivido en el asalto a Verruc. En la mente del joven guerrero, salvar las distancias lingüisticas suponía un problema complejo.
Junto con un grupo enviado por Los Filos Libres al pueblo de Valle del Sol en la Frontera Salvaje, Balfir fue parte activa en la caída del señor local, Lord Erron Reiny. En medio del asalto a la mansión, fue Balfir quien diera el golpe definitivo a Lord Reyni. 6 El Guardián; 1842 / Crónica de los Filos Libres / CFL2: Entrega en Barhyst
En medio de una tarea sencilla, llevar unas mercaderías hasta Barhyst, Balfir y los suyos sufren una emboscada. Logran reponerse, seguir el rastro de los asaltantes y acabar con los bandidos. Allí conocen a Narder Heaminster, escolta de su propio contrato: Arand Linderhoff 4 Iluminación, 1842 / Minas de la Luna Roja / MLR1: Un llamado de urgencia
Balfir, que ya había hecho un buen camino como aventurero, encontró en Rotterbach a un camarada, un semiorco, que le recordó su hogar natal. Además, también encontró allí el lugar para poner a prueba la experiencia ganada, en un torneo clandestino que también sirvió de distracción para encontrar el escondrijo de la Hermandad Defias. 8 Iluminación, 1842 / Crónica de los Filos Libres / CFL24: El monstruo chillón
Mientras se enfrentaban al extraño monstruo chillón en una cueva al oeste de Brestone, Balfir tuvo un extraño momento de trance. La exótica esquirla incrustada en su hombre reaccionaba ante la extraña piedra en el fondo de la cueva por alguna razón que Balfir no lograba comprender, ni siquiera adivinar. 17 Iluminación, 1840 / Crónica de los Filos Libres / CFL27: La historia de un cazadragones
Debo poner más atención hacia donde debo saltar -dice una anotacion de Balfir a la rapida. Y sigue-. Mis compañeros deberían medir sus palabras, de no ser por lo estrecho de la escalera me hubiera tirado al dragón solo por llevarles la contraria. De mala forma, el joven guerrero entendió que la coordinación táctica en batalla es primordial para facilitar la victoria. 15 El Gato, 1843 / Levantamiendo de Aldunai / LdA1: Rutas peligrosas
Balfir viajó hasta Verruc aceptando el contrado de un mercader, pero todo se torció al llegar a la ciudad y el joven semiorco se vio envuelto en la defensa de Verruc junto a sus compañeros. Y pese a su carácter retraído, supo dirijir e idear estrategias para ayudar a aguantar el ataque. 16 El Gato, 1843 / Levantamiento de Aldunai / LdA2: Cenizas de Verruc
Acostumbrado a grupos pequeños, o entornos más cosmopolitas, para Balfir fue todo un choque cultural lo vivido en el asalto a Verruc. En la mente del joven guerrero, salvar las distancias lingüisticas suponía un problema complejo.
Physical Description
Rasgos faciales
Tiene una cicatriz bastante notoria en su oreja derecha
Rasgos identificativos
La ya mencionada cicatriz y, cuando no va con algo que la cubra, una herida bastante fea un su hombro.
Vestimenta y accesorios
Lleva una cota de mallas sencilla, y un juego de armas correspondiente a una espada larga y una daga, ambas simples pero prácticas. Un hacha de mano al cinto completa su arsenal. Por lo demás, ropas de viaje completan el conjunto.
Mental characteristics
Historia personal
Se sabe que dejó atrás a su tribu, en algún lugar de la Frontera Salvaje, para ver y conocer del mundo habitado.
Una extraña herida, provocada por una punta de flecha, resalta en su hombro. Una simple casualidad, en sus propias palabras: la flecha se le habría incrustado mientras reposaba en una gruta en las Colinas de los Coyotes, para nunca más salir. No duele, pero la herida parece nunca cicatrizar.
Formación
Inicialmente, Balfir fue un autodidacta, descubriendo el extraño poder en su interior. Luego de perderlo en un enfrentamiento con el Culto del Odio Aullante, el joven aprendería el arte de los Caballeros arcanos de mano de Dunah Rhynlli, heroína de Los Filos Libres
Ocupación
- Aventurero en Los Filos Libres
Alineamiento
Caótico (-106) Bueno (+119)
Current Status
Defendiendo Verruc
Ubicación actual
Especie
Etnia
Fecha de nacimiento
02 El Paladin; 1825
Year of Birth
1825 TE
18 Years old
Lugar de nacimiento
Colina de los Coyotes, La Frontera Salvaje
Children
Residencia actual
Gender
Masculino
Ojos
Negros
Pelo
Negro
Tono de piel
Gris cenicienta
Estatura
1.80m
Peso
100 kgs
Belief/Deity
Animismo
Organización relacionada
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