LdA4: La Inquietud de Falkort

General Summary

El Gato 21, 1843; mediodía
Fortaleza de Verruc, Ducado de Zak-Kersev; Las Repúblicas de Domhull   Falkort había logrado escapar del campamento de los cultitas, aunque no dijo como. Pero algo lo inquieta.   En un nuevo cónclave, donde ahora se les une el dracónico, se actualiza la información y las necesidades, y a los héroes les toca viajar nuevamente hasta el campamento, ya que Falkort está seguro que algo se esconde en las cuevas del mismo. Por su parte, los batidores de los Jinetes del Sol seguirán a la caravana de los cultistas que avanzaba hacia Zákota, mientras Falkort se reuniría con otro aliado, Vojar Travcena, en la ciudad de Birieka, al norte. En palabras de Sigi Verrucson, era hora de actuar.   El camino hacia el campamento está despejado, y para sorpresa de los aventureros, el campamento había sido levantado, dejando sólo algunos rastros tras de sí y unos pocos ocupantes, entre los que estaban Frulam Mondath y Langedrosa Cyanwrath. En un cerrado combate, logran derrotar a sus enemigos, obteniendo la primera victoria real sobre la Cábala de Ejderhá, y vuelven a Verruc con valiosa información: un mapa con la ruta a seguir por la caravana y una pista que indica que se hará un trasbordo del cargamento en Ilham. Pero ¿qué están moviendo los cultistas? El tesoro reunido, probablemente, ya que no ha sido encontrado. U algún otro objeto? O huevos de dragón? Como sea, además de aquella información, una imagen se ha quedado grabada en la retina de los héroes: en una de las cuevas, una gran talla en su pared mostraba a cinco dragones emergiendo de un volcán, uno más grande que el resto, mientras otros más parecían responder a su llamado...   Mientras tanto, Falkort espera al grupo en Birieka...

Recompensas otorgadas

  • Mapa con la ruta de la Cábala.

Misiones completadas

  • Recopilar pistas sobre los movimientos de la Cábala (completada)
  • Seguir a los asaltes y reunir información (completada)
  • Asegurar el molino (completada)
  • Despejar el túnel de abastecimiento (completada)
  • Repeler a los asaltantes de la puerta (completada)
  • Repeler al dragón azul (completada)
  • Rescatar a Falkort (no completada)
  • Derrotar en duelo a Langedrosa Cyanwrath (no completada)
Repúblicas de Domhull
La región del valle de Domhull es el hogar de Las Repúblicas y abarca todo el territorio al este del río Owbrook. Históricamente también incluye la península de Kersev, más que nada por motivos políticos, a pesar de ser notablemente diferentes: mientras el valle es una planicie salpicada de bosques, rica para el cultivo y agradable para el desarrollo de la vida, la península se va convirtiendo gradualmente en una estepa helada y hostil. Culturalmente, a pesar de tener muchas similitudes producto de la historia común, tanto el valle como la península tienen una raíz diferente.
Campaign
Crónicas de los Filos Libres
Protagonists
Ninetsu, Canción de Fuego
Tugor Martillo de Guerra
Tarkir el Errante
Sigifrid Verrucson
Ew-Tymon
Fecha del informe
02 Dec 2023
Localización principal

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