Torre Lubreaz

Fundada hace cinco generaciones por Dugrun de Lubreaz, arcanista de la Hermandad de Wesseldorf, hoy domina la pequeña aldea de Punta de Lanza Alta, cuyo nombre deriva del nombre popular de la torre: Torre de Punta de Lanza. Hoy sólo son ruinas mal conservadas, aunque antaño fuera el hogar de Dugrun, donde estudiaba la magia y sus maneras de alterar el clima.       14 El Guerrero, 1842 / Crónica de los Filos Libres / CFL19: La Torre de Punta de Lanza Alta 
En medio de la búsqueda de las chicas desaparecidas en Punta de Lanza Alta, un grupo de Los Filos Libres investiga la vieja torre. Poco ha sobrevivido en ella al paso del tiempo, un par de tomos polvorientos, algo del mobiliario apolillado, y una curiosa marioneta parlante: se presenta como Ariadna de Lubreaz, antes de desvanecerse dejando tras de sí una extraña gema que sería de vuelta a Iseo V de Lubreaz. Tres los aventureros, las torre se desmoronaría.

Propósito/función

Originalmente, Dugrun de Lubreaz creo la torre en un punto alejado en las montañas, aunque lo suficientemente cerca de Attenheim para tener donde aprovisionarse, para realizar investigaciones mágicas sobre como alterar el clima. Y lo logró a pequeña escala, logrando crear un rico valle en el Espinazo del Demonio, hoy llamado Heulendkält.
Repúblicas de Domhull
La región del valle de Domhull es el hogar de Las Repúblicas y abarca todo el territorio al este del río Owbrook. Históricamente también incluye la península de Kersev, más que nada por motivos políticos, a pesar de ser notablemente diferentes: mientras el valle es una planicie salpicada de bosques, rica para el cultivo y agradable para el desarrollo de la vida, la península se va convirtiendo gradualmente en una estepa helada y hostil. Culturalmente, a pesar de tener muchas similitudes producto de la historia común, tanto el valle como la península tienen una raíz diferente.
RUINED STRUCTURE
1842
Fecha de fundación
1243
Nombres alternativos
Torre de Punta de Lanza
Tipo
Tower, Mage
Se encuentra en

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