Jaumur -To Do und laufende Quests Lume: DONT READ
Show spoiler
Nun (mit einigen tagen pause dazwischen) ein test des mutes (ein monster der monstegilde jagen. Es soll ein möglichst eindrückliches Monster gejagt werden. Sie müssen es jedoch selber organisieren.
scara maga haga kann ihnen ein besonderes monster in den narbadur hügeln geben: Der Schrecken in den Narbadur Hügeln (siehe Die Gilde der Monsterjäger).
Alternativ, die Skorpione.
Und zum ende noch ein test des des geistes.
Alle müssen einer gilde beitreten. dazu wählen sie aus den gilden aus und die 4 ausgewählten gildenvertreterinnen geben ihnen je einen auftrag. Im Verlaufe des Leben kann man mehreren (meist jedoch nur 1-3 Gilden beitreten).
Jeder SC wird von passenden Gilden umworben:
Sylvana: Adelskrieger, Ordenshüter der Ehre (Rondra), Schützende Hand (Tse) (Die Religion der 12),
Usul: Druidengilde, Kristallmagierkilde, Wassermagier, Genossenschaft der Pflanzen, Traumlords
Snugs: Gilde der Monsterjäger, Schar der Schnellen Hand, Union der Sprengmeister
Kele: Ghostbloods, im Namen von Torol, Rechte Hand von Shadar und Shadar, Gossenvater von Kele; Schamanengilder, Die Konföderation (Rauschmittelhandel), Traumlords
Alle sollen mal Anfragen bei der Gilde/Organisation ihrer Wahl. Alle haben ihre Vertretungen in Narbadia.
Kleinere Aufträge erledigen.
akt 1-4 (altersstufen) grob planen
akt 1 im detail planen mit orten/events und links dazwischen. minor story für jeden der SC darin einweben.
von der wilden freigewordenen arkanen magie beseelte lebewesen stehen wieder auf. jedoch nur bis sie ihren arkanen vorrat augebraucht haben. Je länger in kontakt, desto mehr. je beseelter ein lebewesen (menschen haben mehr als z.b. ratten) desto mehr kann es aufnehmen.
--> anatoly und der hund stehen für kurze zeit auf
part von Holdius der Waldriesen Hochmensch planen.
initiation rituale beginnen für alle:
https://www.dndbeyond.com/forums/d-d-beyond-general/story-lore/31622-druid-initiation
bhttps://www.enworld.org/threads/uh-oh-need-a-thieves-guild-initiation.68218/
für adelskrieger im buch schauen.
--> kombinieren
Die Monsterhunter Gilde ausfleischen und monsterhunts kreieren (als Spoiler in artikel der monsterjäger)
Zauberlisten der Leitmagie/Druiden/Arkan?
Hintergrundoptionen der SC hier gleich erfüllen?
--> Vision Jonni getriggert durch die Gruft.
Harkon fand einige Schriften von Usuls vorfahren welcher gestorben war nachdem er das Ei 1 Jahr beschützt hatte. Diese gaben weniges über das Leben von ihm preis sondern richteten sich an das Kind. er sollte Usul heissen war eine der Forderungen. Die andere war das Usul sich zu gegebener Zeit zu einer vergessenen Gruft begibt und dort ein ritual vollzieht welches ihn zum erwachsenen Tortel erklärt. Usul weiss aber nur von seiner Namensgebung und einer Sammlung von Tortelsagen welche ebenfalls hinterlassen wurde. Harkon hat Usul nie von der Gruft erzählt aus Angst Usul könnte ihn zurücklassen. Er hat diesen Teil des Schreiben sicher in einer seiner Taschen verwahrt. Im Schreiben steht
Rätsel in der Gruft
https://www.reddit.com/r/DnDBehindTheScreen/comments/3wy41f/help_making_druidnature_based_puzzles/
"C:\Users\Lukas\Documents\Privat\Rolemaster\Adventures\Jaumur\Jaumur_Worldanvil_metadata_and_images\ZZZ_unused_images\druidic_cave.png"
starb Der Körper von Sankt Alfons eines natürlichen todes oder wurde er beseitigt um die alten tempel zu entweihen und die lande zu verfluchen? (hat auch mit giftanschlägen zu tun). gleiche gifttruppe hat für geschwister von sylvana markov vergiftet und vergiftet nun im auftrag der hochmenschen mächtige zaubernde und wichtige figuren.
irgend ein background abenteuer mit felix' hintergrundoptionen und seinen figuren/organisationen
giftanschläge auf mächtige personen sind den @blood
keles verlorene eltern einbauen
Die Ghostbloods sind eine organisation, welche die arkane organisation der archaischen hochmenschen bekämpft und sich für alle neuen (nicht hochmenschen, nicht älteste) einsetzt.
backstory von Keledar einbauen (schmuggel mit den halblingen aber auch den vorgestellten 4 lords).
keledars organisation, die Ghostbloods haben auch etwas mit den alten arkanen mächten zu tun (ihr symbol ist dreifaltigkeit). oder ev. ist das schmuggeln nur eine front, von welcher die wenigsten wissen. das schmuggeln ist eine art und
julia soll keledar heilzauber zeigen
Admin
- Waffen drucken - Zauberlisten drucken---------------------------------------------------------------------------------------------
Story
Monat der Reife
Sonios, der Bardenmeister und Stadionspeaker von Narbadia Die höhle ist ein test der seele, der kameradschaft und des mystischenVisionen
Vision beim Kaninchen: Wieder beim Hund, in seinen lodernden grünen augen sehen sie ein objekt der begehrens (usul zwei tortel eltern bedroht von 3 figuren, 7 figuren welche markov vergiftet, der gangsterboss von keledar Shadar, Gossenvater von Kele wie er 7 riesige figuren bekämpft), eine riesen bombe für snugs). Die SC Sehen die sicht des hundes. sehen, wie er ein kaninchen in einem wald isst. das kanninchen hat grüne augen aber ist gefesselt vor einem grossen baum. das kanninchen wird gesteuert wie eine marionette. den strängen entlang. oben eine 7 köpfige marionettenmeisterfigur. viele stränge in jaumur gehen wieder nach unten. 2 um narbadia (stadt und wald). 2 grosse in die sonneninsel (Die Kreatur des lichtlosen Meeres - Ältester) und Perihelion - Mechanix Ältester. entlang dieser stränge gezogen --> vor 2 türen mit eingravierungen der kreaturen selber. perihelion auf einem Turm Die Kreatur des lichtlosen Meeres im Untergrund. --> nächste vision ist türe in die luft oder die tiefen (auswahl der 2 kreaturen, dann erster "pseudokampf"Allgemein
laufende Quests
--> Erkunden des Tempel der Ältesten unter NarbadiaTo Do
overarching story planen---------------------------------------------------------------------------------------------
Usul Al'Sheik
laufende Quests
Elvira die Kriegerin für sich gewinnen Vergessene Druidengruft von Ost Narbadia erkunden Seine Visionen zu einen eltern, Harkon Zottelfus und den ältestenTo Do
Usul's Gruft definieren Loot:---------------------------------------------------------------------------------------------
Sylvana von Goldhain
laufende Quests
Einladung Turnier der 8 von Gräfin Francesca FitzRobert von Blumenthal Wer hat Markov vergiftet? Seine Familie? (zusammenhang mit hauptquest schauen) Duell/feindschaft mit ElviraTo Do
Ein Adelsclan suchen, welche in den Dienst von Markov treten wird oder einen Adelsclan gründen, der Markov dienen wird. Der Giftspur folgen Beziehung zu Adeligen und dem Kleurs suchen turnier der 8 hat giftanschlag auf helmuth. hängt auch mit anschlägen auf markov zusammen (und wie mit der grossen story aus akt 1-4 zusammen?). sylvana muss dem nachgehen.---------------------------------------------------------------------------------------------
Snugs van Tuke
laufende Quests
Feuerwerke und Bomben verbessernTo Do
Moriz hat itcket für schiffspassage (Lume definiert; ev. Adventure draus machen) Moriz hat gestohlene dokumente (bericht eines aus eindok ausgesandten artefaktsucher. Auftraggeber ist ein reicher kuduk. Ev. Adventure draus machen. achtung soll nicht gleich sein wie karte von ungefährem standort von artefakt. ev. das gegenstück oder ganz was anderes politisches machen. das wäre auch witzig) Moriz hat karte mit ungefährem standort von artefakt (krone er prinzessin oder asrtefakt dass eine stufe vorher hinführt (ein artefakt schwächer)---------------------------------------------------------------------------------------------
Keledar - Kele
laufende Quests
To Do
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Comments