Résumé - Cité des Morts
Épisode 44
- Avancée vers la cité fortifiée située aux pieds des montagnes du Sud;
- Confrontation en pleine nuit avec un vampire - un autre mythe devenu réalité dont les aventuriers se serait bien passé;
- Poursuite de l'expédition alors qu'un puissant blizzard se lève et arrivée aux pieds de la muraille de la ville gouvernée par Le Conseil;
- Profitant du vent et de la neige, entrée dans la fameuse Cité des Morts;
- De jour, la ville semble complètement déserte et les bâtiments, quoique vraissemblement entretenus, sont placardés afin d'empêcher la lumière d'y entrer;
- Les aventuriers décident de pénétrer dans une maison et d'y attendre la nuit afin d'observer ce qui s'y passera - à l'intérieur, ils découvrent et exécutent des corps qui s'avéraient être des morts-vivants "endormis";
- Une fois la nuit tombée, les rues et commerces du quartier s'activent et fourmillent de morts-vivants vaquant tout bonnement à de banales occupations de vivants (travail, emplettes, déplacements, corvées) comme si tout était normal;
- Un corbeau les observant est repéré perché au rebord d'une fenêtre - les aventuriers s'en saisissent comprenant qu'il s'agit là du familier d'un ensorceleur et tentent d'apprendre l'identité de son maître... en vain, mais ils apprennent avant que l'oiseau ne se volatise que le mage est route pour les rencontrer;
- Plusieurs heures passent et la tension est à son comble... aucune nouvelle du mage;
- Soudainement et de nulle part, un être encapuchonné fait son apparition - il s'agit d'Aramil, un revenant que peu d'aventuriers connaissent. Il leur apprit que leur entrée n'est pas passé inaperçue aux yeux des membres du Conseil et qu'il les aiderait, malgré qu'il soit à leur service, à quitter la ville
- Les aventuriers en profitèrent pour poser de nombreuses questions à leur inespéré allié : Qui est-il ? Qui sont les membres du Conseil ? Aramil les informa également de l'existence des Les Treize Dames (maintenant douze).
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