Journal de Vikar - XLIV
General Summary
La ville des Morts
Par Vikar Ironhead Mon groupe et moi avons décidé d'aller voir les morts-vivants au sud, près des montagnes. Avec la neige et le froid, ce fut un voyage très long et difficile. Ça nous a pris près de six jours pour parcourir la distance entre Tour Noire et notre destination... Le vieux Lucius et le jeune Grümman ont pris froid à un moment donné... Au moins, ça a fini par passer rapidement. Pendant notre dernière nuit de repos sur la route, nous avons été embusqués par un vampire. Grümman a faillit y laisser sa vie, mais la lumière du paladin et les flèches de l'elfe ont terrassé le vampire assez rapidement. J'ai gardé une de ses dents comme souvenir. Sur le vampire, nous avons trouvé une dague magique et un gros rubis. Ça va être payant comme expédition! Une fois rendu à notre destination, nous nous retrouvons face à la muraille de la ville. Après une heure de recherche, nous en trouvons enfin la porte. Le vieux Lucius grimpe les murs comme j'ai jamais vu quelqu'un grimper... c'était incroyable. Une fois rendu en haut, il a pu installer la corde pour que nous puissions le rejoindre. Rendus en haut de la muraille, la visibilité est terrible; la neige nous bloque la vue et nous n'entendons aucun son. On dirait une ville fantôme. Nous décidons d'aller explorer la ville un peu pour voir ce que nous pourrions y trouver. Toutes les fenêtres des maisons sont barricadées, mais les maisons semblent entretenues, mais pas par des professionnels : les trous dans les murs sont bouchés par des planches de bois... Je décide, avec l'accord de mon groupe, d'ouvrir la porte d'une maison pour voir ce qu'il y a à l'intérieur. Nous trouvons à cet instant des corps morts sur le sol. Par précaution, nous décidons de les décapiter et d'après la réaction de ces "cadavres", nous avons bien fait - c'était en fait des morts-vivants! Un petit tour de la maison et nous nous rendons compte que ces morts-vivants semblent plus concients de leur existance que ce que nous pouvions le croire. À cet instant, la nuit s'approche rapidement et nous devons prendre une décision. Rester pour la nuit ou bien sortir de cette ville. Il y a de bonnes chances que la ville soit remplie de morts-vivants et, vu sa grosseur, il devrait y avoir plus de 10 000 morts-vivants... Nous décidons de rester cachés dans la maison afin d'être certains de nos croyances en rapport avec la ville déserte. Nous avons pu constater que la ville est bel et bien remplie de ces créatures du Mal. ... Après plusieurs heures d'attente, un corbeau se pose à notre fenêtre. Après l'avoir torturé un peu, il nous dévoile que quelqu'un s'en vient nous voir. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai le sentiment que nous ne sommes pas en danger par ce visiteur inconnu. Deux heures plus tard, il apparait dans la pièce avec nous, comme un fantôme - il s'agit d'Aramil. Justement notre visiteur se présente. Il nous explique aussi :- que cette ville est dirigée par six personnes qui forment "Le Conseil" et qui contrôlent des banshies, des ghouls, des vampires et d'autres morts-vivants;
- qu'il est lui-même controlé par ce Conseil, mais qu'il parvient également à trouver des moyens pour garder sa liberté quand même;
- que chaque banshie au service du Conseil (les douze restantes) peut ressentir la présence des formes de vie dans les alentours et qu'il serait utile de s'en débarrasser avant de penser à attaquer la ville et le Conseil afin de passer inaperçus;
- que les membres du Conseil sont de puissants magiciens et qu'ils font partis chacun d'une école de magie différente et qu'il sera utile, au moment de les affronter, d'avoir des alliés qui peuvent contrer leur magie.
Personnages Rencontrés
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Résumé :
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Date du Rapport
30 Dec 2020
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