05 Die Shizuka Werkstätten
Nach den Geschehnissen rund um die Mordserie und der Rettung Akayas ist die Gruppe auf der Suche nach Kaito Yamanaka. Doch alle Spuren scheinen im Schnee zu verlaufen.
Bis eines Abends eine verzweifelte Frau am Tor des des Shizuka-Anwesens klopft. Die Kitsune Kumiko, Hausmutter eines berühmten Geisha-Hauses Kun-Leis ist auf der Suche nach einem ihrer Mädchen, welche unter mysteriösen Umständen verschwand.
Da sich die Heldentaten der Gruppe in Kun-Lei wie ein Lauffeuer verbreiten, befürchtet sie, dass ihr Mädchen vielleicht ebenfalls ein Opfer Kaitos geworden sein könnte, und da die Hüter der Ordnung über die Vorfälle noch Stillschweigen bewahren, sah sie keine andere Möglichkeit als bei den Helden selbst um Hilfe zu bitten.
Doch einige Merkmale ihres Verschwindens passen nicht zu Kaitos Muster, und als Kumiko den Helden erklärt, wie das Wort Kokujin während ihres Verschwindens, das ganze Haus in finstere Magie hüllte sind die Helden ganz Ohr.
Dasselbe Wort vernahmen sie nämlich selbst, kurz bevor der Eisenpfeil auf gewaltsame Weise entgleiste. Gerade während sie darüber diskutieren, was die nächsten Schritte sein könnten, ertönt erneut das Wort Kokujin, diesmal durch das Anwesen und wieder gefolgt von einem lauten Knall.
Die Helden entdecken, dass Jemand von außen in das Anwesen eingedrungen ist und einen, bisher, versteckten Zugang unter dem Haus auf brachiale Weise geöffnet hat. Die Gruppe entscheidet sich sofort mit Kumiko dem Eindringling zu folgen und die geheimen Räume unter ihrem Haus zu untersuchen.
Doch unter dem Haus befindet sich nicht nur ein geheimer Raum, sondern ein ganzer Untergrundkomplex, gezeichnet mit dem Wappen der Tategami, einer seit Jahrhunderten verbotenen und verfolgten Magier-Gilde.
Kaum jedoch haben sie den Komplex betreten scheint sich der Zugang durch mächtige Magie wieder selbst zu versiegeln und ihnen den Ausgang zu versperren.
Schnell erkennen sie, dass sie nicht in der Lage sind das Siegel zu lösen und in welch einer gefährlichen Lage sie sich befinden wird ihnen spätestens klar, als sie den leblosen Körper eines vermummten Mannes entdecken, der hier nur Minuten vor ihnen zerfetzt wurde. Allerdings führt der Mann eine eiserne Flasche mit sich, die, beim Öffnen, den schlafenden Körper von Kumikos verschwundenen Tochter freigibt. Wer auch immer der Mann war, er hatte Kumikos Tochter entführt um sie hier her zu bringen, doch kaum kehren sie der Leiche den Rücken zu ist diese ebenso verschwunden.
Während ihrer Untersuchungen treffen die Helden auf rachsüchtige Geister und entschlüsseln die schreckliche Wahrheit hinter den Shizuka Werkstätten.
Vor 53 Jahren, im Jahr 922e.S., nutzte der frühere Besitzer, Isamu Takashi, ein mächtiger Magier im Dienst des Diamant-Daimyos, die Werkstätten für seine eigene Forschungen. Tatsächlich war er ein Ratsmitglied der Tategami und seine Anstellung als Hofmagier des Daimyos, nichts als eine Tarnidentität. Doch eben diese wurde ihm schließlich zum Verhängnis. Isamu untersuchte ein antikes Fundstück des Daimyos, Der Monolith, und war von dessen Kräften so sehr fasziniert, dass er ihn in seine geheime Werkstatt mitnahm und dem Daimyo nicht zurückgeben wollte. Gleichzeitig vernachlässigte er seine Pflichten gegenüber den Tategami, so dass diese ihm den Sonnenpfeil entzogen und ihn schließlich an den Daimyo auslieferten.
Isamu, der durch die andauernde Betrachtung des Monolithen verrückt und paranoid geworden war, sorgte jedoch dafür, dass die Shizuka-Werkstätten, im Falle seiner Abwesenheit...oder Todes für immer versiegelt sein sollten.
Isamus Untergebene, welche in den Werkstätten und Laboren arbeiteten wurden so eingesperrt und verhungerten langsam. Als schließlich die Testsubjekte aus der unteren Ebene fliehen konnten, endete die Geschichte der übrigen Überlebenden in einem Blutbad.
Je tiefer die Helden in den Komplex vordrangen umso mehr konnten sie über Isamus Projekte erfahren, aber ebenso gefährlicher wurde es, als sie gegen allerlei Oni und Monster ankämpfen mussten, welche vor langer Zeit hier für Versuche und Tests eingesperrt worden waren.
Der Monolith selbst, sei ein Bruchstück eines größeren Teils, stamme von seiner Beschaffenheit jedoch nicht aus einer der bekannten Welten. Stattdessen habe er die Macht die Realität selbst zu verändern, so erfuhren sie aus Isamus Notizen. Dieser vermutete stark, dass der Monolith die Grundlage des Reichtums, der Macht und des langen Lebens des Daimyos wäre und dass dieser, in Verbindung mit dem Hauptstück, seine wahre Macht erneut entfalten könne, auch wenn er momentan beinahe "leer" wirkt.
Eine Begegnung verunsicherte die Helden besonders, den in den offenen Zellen der untersten Eben trafen sie auf einen alten, abgemagerten Mann, welcher, obgleich seine Zelle aufgebrochen war, nicht gehen wollte, sondern lieber träge ein Schläfchen halten wollte. Er selbst nannte sich Sabishii und offenbarte ihnen schnell, dass er kein Mensch war, sondern ein weitaus mächtigeres Wesen. Besonderes Interesse zeigte er an Tsukis Glauben an Kaguya, die Mondprinzessin, sowie an Kumaras Patron.
Sabishii verriet den Helden, dass sie Yaban, den selbsternannten König der Pestilenz töten müssten um aus dem Komplex zu entkommen, schien aber an keinen weiteren Gesprächen interessiert zu sein und die Gruppe zu drängen ihn weiterhin in Ruhe sein Schläfchen halten zu lassen.
Kaum jedoch verlassen die Helden den Zellenblock, müssen sie mit ansehen, wie der vermummte Mann, welchen sie scheinbar tot zu Beginn des Komplexes entdeckt hatten, bei dem es sich um den Eindringling handeln muss, ihren Rückweg versperrt und den Zellenblock von innen abriegelt.
Da kein anderer Weg mehr hineinzuführen scheint, setzt die Gruppe ihre Suche nach Yaban, dem König der Pestilenz fort. Bei Yaban handelt es sich, wie sie schließlich herausfinden müssen, um einen gewaltigen Oni, welcher im größten Labor des Komplexes haust. Nach einem nervenaufreibenden Kampf gegen einen Gegner, der Verwesung als Waffe nutzt, entdecken sie einen weiteren geheimen Raum. Dort befindet sich jedoch nicht nur der Monolith selbst, welcher immer noch fast hypnotisierende Kräfte auf Jun-Bai auswirkt, sondern auch eine Schlüsselmünze, welche die Helden alsbald aus dem Untergrund-Komplex teleportiert.
Bis eines Abends eine verzweifelte Frau am Tor des des Shizuka-Anwesens klopft. Die Kitsune Kumiko, Hausmutter eines berühmten Geisha-Hauses Kun-Leis ist auf der Suche nach einem ihrer Mädchen, welche unter mysteriösen Umständen verschwand.
Da sich die Heldentaten der Gruppe in Kun-Lei wie ein Lauffeuer verbreiten, befürchtet sie, dass ihr Mädchen vielleicht ebenfalls ein Opfer Kaitos geworden sein könnte, und da die Hüter der Ordnung über die Vorfälle noch Stillschweigen bewahren, sah sie keine andere Möglichkeit als bei den Helden selbst um Hilfe zu bitten.
Doch einige Merkmale ihres Verschwindens passen nicht zu Kaitos Muster, und als Kumiko den Helden erklärt, wie das Wort Kokujin während ihres Verschwindens, das ganze Haus in finstere Magie hüllte sind die Helden ganz Ohr.
Dasselbe Wort vernahmen sie nämlich selbst, kurz bevor der Eisenpfeil auf gewaltsame Weise entgleiste. Gerade während sie darüber diskutieren, was die nächsten Schritte sein könnten, ertönt erneut das Wort Kokujin, diesmal durch das Anwesen und wieder gefolgt von einem lauten Knall.
Die Helden entdecken, dass Jemand von außen in das Anwesen eingedrungen ist und einen, bisher, versteckten Zugang unter dem Haus auf brachiale Weise geöffnet hat. Die Gruppe entscheidet sich sofort mit Kumiko dem Eindringling zu folgen und die geheimen Räume unter ihrem Haus zu untersuchen.
Doch unter dem Haus befindet sich nicht nur ein geheimer Raum, sondern ein ganzer Untergrundkomplex, gezeichnet mit dem Wappen der Tategami, einer seit Jahrhunderten verbotenen und verfolgten Magier-Gilde.
Kaum jedoch haben sie den Komplex betreten scheint sich der Zugang durch mächtige Magie wieder selbst zu versiegeln und ihnen den Ausgang zu versperren.
Schnell erkennen sie, dass sie nicht in der Lage sind das Siegel zu lösen und in welch einer gefährlichen Lage sie sich befinden wird ihnen spätestens klar, als sie den leblosen Körper eines vermummten Mannes entdecken, der hier nur Minuten vor ihnen zerfetzt wurde. Allerdings führt der Mann eine eiserne Flasche mit sich, die, beim Öffnen, den schlafenden Körper von Kumikos verschwundenen Tochter freigibt. Wer auch immer der Mann war, er hatte Kumikos Tochter entführt um sie hier her zu bringen, doch kaum kehren sie der Leiche den Rücken zu ist diese ebenso verschwunden.
Während ihrer Untersuchungen treffen die Helden auf rachsüchtige Geister und entschlüsseln die schreckliche Wahrheit hinter den Shizuka Werkstätten.
Vor 53 Jahren, im Jahr 922e.S., nutzte der frühere Besitzer, Isamu Takashi, ein mächtiger Magier im Dienst des Diamant-Daimyos, die Werkstätten für seine eigene Forschungen. Tatsächlich war er ein Ratsmitglied der Tategami und seine Anstellung als Hofmagier des Daimyos, nichts als eine Tarnidentität. Doch eben diese wurde ihm schließlich zum Verhängnis. Isamu untersuchte ein antikes Fundstück des Daimyos, Der Monolith, und war von dessen Kräften so sehr fasziniert, dass er ihn in seine geheime Werkstatt mitnahm und dem Daimyo nicht zurückgeben wollte. Gleichzeitig vernachlässigte er seine Pflichten gegenüber den Tategami, so dass diese ihm den Sonnenpfeil entzogen und ihn schließlich an den Daimyo auslieferten.
Isamu, der durch die andauernde Betrachtung des Monolithen verrückt und paranoid geworden war, sorgte jedoch dafür, dass die Shizuka-Werkstätten, im Falle seiner Abwesenheit...oder Todes für immer versiegelt sein sollten.
Isamus Untergebene, welche in den Werkstätten und Laboren arbeiteten wurden so eingesperrt und verhungerten langsam. Als schließlich die Testsubjekte aus der unteren Ebene fliehen konnten, endete die Geschichte der übrigen Überlebenden in einem Blutbad.
Je tiefer die Helden in den Komplex vordrangen umso mehr konnten sie über Isamus Projekte erfahren, aber ebenso gefährlicher wurde es, als sie gegen allerlei Oni und Monster ankämpfen mussten, welche vor langer Zeit hier für Versuche und Tests eingesperrt worden waren.
Der Monolith selbst, sei ein Bruchstück eines größeren Teils, stamme von seiner Beschaffenheit jedoch nicht aus einer der bekannten Welten. Stattdessen habe er die Macht die Realität selbst zu verändern, so erfuhren sie aus Isamus Notizen. Dieser vermutete stark, dass der Monolith die Grundlage des Reichtums, der Macht und des langen Lebens des Daimyos wäre und dass dieser, in Verbindung mit dem Hauptstück, seine wahre Macht erneut entfalten könne, auch wenn er momentan beinahe "leer" wirkt.
Eine Begegnung verunsicherte die Helden besonders, den in den offenen Zellen der untersten Eben trafen sie auf einen alten, abgemagerten Mann, welcher, obgleich seine Zelle aufgebrochen war, nicht gehen wollte, sondern lieber träge ein Schläfchen halten wollte. Er selbst nannte sich Sabishii und offenbarte ihnen schnell, dass er kein Mensch war, sondern ein weitaus mächtigeres Wesen. Besonderes Interesse zeigte er an Tsukis Glauben an Kaguya, die Mondprinzessin, sowie an Kumaras Patron.
Sabishii verriet den Helden, dass sie Yaban, den selbsternannten König der Pestilenz töten müssten um aus dem Komplex zu entkommen, schien aber an keinen weiteren Gesprächen interessiert zu sein und die Gruppe zu drängen ihn weiterhin in Ruhe sein Schläfchen halten zu lassen.
Kaum jedoch verlassen die Helden den Zellenblock, müssen sie mit ansehen, wie der vermummte Mann, welchen sie scheinbar tot zu Beginn des Komplexes entdeckt hatten, bei dem es sich um den Eindringling handeln muss, ihren Rückweg versperrt und den Zellenblock von innen abriegelt.
Da kein anderer Weg mehr hineinzuführen scheint, setzt die Gruppe ihre Suche nach Yaban, dem König der Pestilenz fort. Bei Yaban handelt es sich, wie sie schließlich herausfinden müssen, um einen gewaltigen Oni, welcher im größten Labor des Komplexes haust. Nach einem nervenaufreibenden Kampf gegen einen Gegner, der Verwesung als Waffe nutzt, entdecken sie einen weiteren geheimen Raum. Dort befindet sich jedoch nicht nur der Monolith selbst, welcher immer noch fast hypnotisierende Kräfte auf Jun-Bai auswirkt, sondern auch eine Schlüsselmünze, welche die Helden alsbald aus dem Untergrund-Komplex teleportiert.
Completion Date
01.07-15.07.2023
01.07-15.07.2023
Handlungsart
Dungeon-Crawl
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