Hostile Scheme
Ce complot sera accessible à partir du chapitre 2
Des éléments pourraient être modifiés avant le chapitre 2
Il s'agit d'un des complots les plus tabous, dangereux (pour tout les partis impliqués) et offre une méthode en escalade de créer de la tension pour les conspirateurs, mais aussi envers le personnage ciblé et cette tensions s'échelonne sur un chapitre.
Commettre plusieurs personnages à réaliser quelque chose d'ouvertement hostile est risqué, quelqu'un pourrait flancher, s'ouvrir la trappe ou trahir les conspirateurs. Cependant, il peut aussi offrir une alternative intéressante à la confrontation directe afin d'obtenir des informations, attaquer un vampire ou le châtier (que vous soyez en position d'autorité envers ce dernier ou parce que vous voulez passer un message). Ce complot peut aussi aller jusqu'à la destruction d'un vampire, donc... si cette alternative devait être celle voulu par ce complot... il est important de prendre cela très au sérieux; même dans l'éventualité que cette destruction serait cautionnée par La Couronne. Cette réflexion doit à la fois être faites afin de réaliser que vous commettez votre personnage à briser la Tradition de la Destruction, ce qui pourrait conduire à sa propre destruction, mais vous devez d'abord et surtout réfléchir à pourquoi votre personnage désir la destruction d'un autre vampire. Comment offrir une fin de personnage intéressante à ce personnage dans l'éventualité que vous réussissiez votre méfait?
Effet
Niveau 0: Statpool 1 à 5
Fin de chapitre
Ce complot est révélé et tout les conspirateurs obtiennent un Secret: Dirty secret sans en obtenir les XP.Possibilité d'action
Niveau 1: Statpool 6 à 10
Fin de chapitre
Ce complot est détruit et tout les conspirateurs obtiennent un Secret: Dirty secret gênant sans en obtenir les XP.Niveau 2: Statpool 11 à 20
Effet
Tous conspirateur réalisant l'action ''se retirer d'un complot'' ciblant ce complot obtient un Dirty secret de niveau ''petit'' sans en obtenir les XP.Fin de chapitre
Ce complot est détruit et tout les conspirateurs obtiennent un Secret: Dirty secret gênant sans en obtenir les XP.Niveau 3: Statpool 21+
Effet
Tous conspirateur réalisant l'action ''se retirer d'un complot'' ciblant ce complot obtient un Dirty secret de niveau ''petit'' sans en obtenir les XP.Effet
Le Conjuré peut choisir un des effets suivants (qui s'appliquera en fin de chapitre):Kidnapping
Si la cible est mise en Torpeur lors du combat déclenché par ce complot, cette dernière sera pieutée, capturée et rapportée au Haven du Conjuré. Le Conjuré devra rapporter la cible en Élysée pieutée (Si le personnage capturé désir être présent au prochain Élysée, il doit y être rapporté pieuté.)Assassinat
Passer à tabac
Torture
Fin de chapitre
Note: Les effets de chaque niveau de sont PAS cumulatifs.
Bonus
Spécialisation Assassin: +1Conspirateur
Prérequis pour le conjuré
Note: Pour des raisons évidentes, ce complot est difficile à exécuter et il est extrêmement risqué.
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