Pythie

La Pythie joue un rôle des plus mystérieux et mystique au sein du Culte. En effet, cet office n'en est pas un de fonctions ou de pouvoirs... mais de visions, de prémonitions, de ressenti. La Pythie est prise au sérieux car elle est ''en lien avec le sang''.   Cet office, héritier descendant du plus ancien office connu: l'Oracle; apparaît dans la Grêce antique dans la Ligue de Délos et plusieurs Princes, Nobles et plus largement, tout ceux désirant avoir une forme de guidance spirituelle; consultent la Pythie de leur domaine afin d'avoir une idée de ce qui pend au bout de leur nez. Les conseils ou visions de la Pythie sont souvent prises très au sérieux car n'est pas Pythie qui veut, certains clans, certains sang ouvrent cette voie, cette voix. Chaque Pythie a sa propre manière d'entrer en contacte avec le sang des anciens, pour lire ce qu'il dit, annonce, prétend ou menace. Sorte de Paratonerre inexpliqué et inexplicable, la Pythie est à la fois le baromêtre et la girouette qui peut montrer la force et le sens du vent... mais ses prophéties sont rarement des plus précises.  

Nomination

La Pythie est nommée par un Archon et ce titre ne peut être retiré que par un rituel d'Ordalie qu'elle échoue.  

Prérequis

  • Sujet du Domaine de Québec
  • Être une Femme
  • Initiée du Culte
  • Clan Hecata, Malkavian ou Toréador (Notez que les clans Lasombra et Tremere revendiquent le droit de posséder cet office)
  • Current Holders
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