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Merchant League

Storia

Una fazione molto importante sul mondo di Valenor è la Lega dei Mercanti, la lega è nata come organizzazione segreta intorno all'anno 500 sotto il dominio dell'Impero Phan. Il loro scopo era quello di ottenere il segreto della creazione delle Navi Volanti Phan e dare il via all'utilizzo commerciale di queste navi.

I fondatori della Lega inizialemtne erano solo del popolo dei Gelmundzecht (chiamati spesso solo come Geld), il popolo dei Nani che vive all'estremo nord di Valenor. A loro si sono uniti rapidamente gli Elean Moon Elf e gli umani di etnia Dail Humans.

Finalmente intorno all'anno 550 viene scoperta la propulsione magica per le navi volanti ed il Liquido Levitante in grado di alleggerire il peso delle navi e, in grandissimo segreto, la Lega da il via alla costruzione delle prime navi commerciali.

Negli anni seguenti la Lega Mercantile inizia a diffondere le proprie navi mercantili. L'impero inizia una caccia spietata a queste navi indipendenti.

In risposta al tentativo di distruzione dei traffici Aerei indipendenti da parte dell'impero. I mercanti dietro impulso dei nani di Geld si organizzano, la Gilda Mercantile crea un esercito professionale (i The Bokkers) stabile da utilizzare sulle navi volanti per affrontare la flotta imperiale. Inoltre alcune navi vengono riconvertite come navi da guerra, dando il via a scontri violenti per il controllo dei cieli.

 

La situazione diventa sempre più tesa e le tensioni tra la Lega dei Mercanti e l'Impero Phan continuano a crescere. La Lega, grazie alle sue navi volanti e all'abilità dei suoi mercanti, riesce a prosperare e diventare sempre più potente, acquisendo influenza politica e commerciale. Nel frattempo, l'impero continua a cercare di mettere fine al traffico aereo indipendente, ma si rende conto che la Lega dei Mercanti è troppo potente per essere sconfitta facilmente.

 

La Lega, approfittando della situazione di instabilità politica dell'impero, inizia a stringere alleanze con altre fazioni e popoli, come i ribelli delle razze di Valenor e alcune città-stato. In questo modo, la Lega dei Mercanti diventa una potenza sempre più influente e indipendente sull'intero continente di Valenor.

La situazione si fa sempre più tesa, con la Lega dei Mercanti che combatte per proteggere il proprio commercio e l'impero che cerca di mantenere il proprio controllo sui traffici aerei. La Lega diventa sempre più potente e organizzata, con una flotta sempre più grande e un esercito di professionisti pronti a difendere i propri interessi. Tuttavia, l'impero non è disposto a cedere il proprio potere facilmente e il conflitto tra le due fazioni diventa sempre più accanito.

La situazione raggiunge il culmine quando un gruppo di mercanti viene catturato dalle forze imperiali e impiccati pubblicamente. La Lega dei Mercanti, indignata per l'ingiustizia subita, dichiara guerra all'impero, dando inizio ad una lunga e sanguinosa battaglia per il controllo dei cieli di Valenor.

La guerra dura per diversi anni, con molte perdite da entrambe le parti, ma alla fine la Lega riesce ad ottenere la vittoria e ad affermare la propria supremazia sui traffici aerei. La Lega dei Mercanti diventa così una delle organizzazioni più potenti e influenti di tutto il mondo di Valenor, grazie alla sua flotta di navi volanti e alla capacità di controllare il commercio aereo.

Geld, Gould Clan, Merchant
Dwarf Eisen Clan Merchant by Unknown

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