Incutilis

Les incutilis sont des créautures vicieuses et cruelles. Enfants de Néothelipe, ils suivent ses ordres en prenant le contrôle d'hôtes ''volontaires'' ou inconscient. Malheureusement pour l'hôte, un tel traitement est généralement fatal, l'incutilis considérant son corps comme un outils jetable .
Ancêtres Génétiques
Distribution Géographique

Profil de zombi marionettes

CR 3

Marionnette d'Incutilis (Bandit)

Mort-vivant, humanoïde

Bandits de grand chemin transformé en zombi par un Incutilis

Defense

AC: 21, contact 14, pris au dépourvu 17
HP: 53
Fortitude: +3 Reflex: +3 Will: +6
DR: 5 / Tranchants

Offense

Speed: 4 cases
Melee: Armes de Vh'iogus 1d20+10 | 1d20+5 ( 1d8+3 )
Space: 1x1 case Reach: 1 case

Statistics

For 14, Dex 16, Con -, Int -, Sag 10, Cha 10
Base Attack: +8 CMB: 1d20+10 CMD: 23
Feats: Robustesse


Cover image: by MidJourney
CR -

Incutilis de Vh'iogus

LM TP Aberration, aquatique
Initiative: +6 Senses: Perception +8, Vision nocturne

Cet étrange nautile déplace sa masse corporelle zébrée de rouge et à la texture semblable à celle d’un cerveau à l’aide de tentacules surdimensionnés.

Defense

AC: 17, contact 14, pris au dépourvu 15 (Dex +2, naturelle +3, taille +2)
HP: 18 4d8
Fortitude: +1 Reflex: +3 Will: +5

Offense

Speed: 1 case, escalage 1case, natation 12 cases
Melee: Tentacules (2x) 1d20+2 ( 1d4+2 Etreinte)
Special Attacks: Marionnettiste (Sur)
Par une action complexe, l’incutilis peut enfoncer ses petits appendices dans le corps d’une créature sans défense de taille M ou P pour lui injecter une importante dose de poison et de substances chimiques. Cela tue instantanément la victime qui devient une créature semblable à un zombi, contrôlée par l’incutilis. Ce zombi n’est pas considéré comme un mort-vivant et il est immunisé aux sorts et aux effets qui affectent uniquement les morts-vivants (y compris les dégâts infligés par l’énergie positive). L’incutilis reste agrippé à ce zombi, le plus souvent sur la tête ; il occupe ainsi la même case que lui et se déplace avec lui. L’incutilis peut attaquer avec ses tentacules, indépendamment des coups du zombi. Il peut également retirer ses appendices du corps de la créature par une action de mouvement, mais cette action provoque l’effondrement du zombi qui redevient un cadavre normal. S’il souhaite s’éloigner d’un zombi auquel il est agrippé, l’incutilis doit avant tout retirer ses appendices du corps de la créature. Une attaque qui inflige des dégâts au zombi inflige également un point de dégâts à l’incutilis, quel que soit le nombre de points de dégâts subis par le zombi. Les sorts à zone d’effet affectent le zombi et le marionnettiste. Un personnage peut tenter d’attaquer seulement l’incutilis en subissant un malus de -4 au jet d’attaque. Le zombi est détruit lorsque l’incutilis est tué.
Space: - Reach: -

Statistics

For 15, Dex 15, Con 11, Int 12, Sag 13, Cha 8
Base Attack: +3 CMB: 1d20+3 ( 1d20+7 en lutte) CMD: 15 (Croc-en-jampe impossible)
Feats: S’avancer, Science de l’initiative
Skills: Bluff +3, Déguisement +3, Discrétion +17, Escalade +10, Natation +17, Perception +8
Languages: aklo, aquatique ; télépathie à 9 m

Ce profil est celui d'un incutilis seul, sans corps à contrôler. La plupart du temps il se loge au niveau de la tête d'une créature et l'utilise comme véhicule. Contrôle complètement son hôte qui se transforme en zombi Voir : Zombi (Pathfinder-FR)