La Sorcière et le Familier

Il est impératif de se démarquer dans une ville avec autant de maisons d'hôtes, surtout vous origines sont susceptibles de faire fuire certains clients. Originaire du clan Zarek, Alomar en était conscient quand il est venu commencer une nouvelle à Fort Chardon avec sa mère, la sorcière Agdala. Avec l'aide réticente de cette dernière, cet immense barbare au grand coeur transforma la Sorcière et le Familier en un campement barbare de 3 étages, aux murs de bois sombre. Les chambres du rez-de-chaussée et du premier étage sont parées d'une végétation luxuriante d'un vert émeraude, un tapis de mousse couvrant le sol et grimpant aux murs. On n'y trouve en revanche aucun meuble; la seule forme de mobilier consiste en une pile de fourrures servant de matelas, placée à même le sol, ainsi que divers trophés de chasse empaillés de bête de la forêts, rare ou commune. La nourriture servie est évidemment inspirée des traditions barbares: du gruaux accompagné de baies fraîches ou séchée est servi au petit-déjeuner et de la viande mijotée ou rôtie aux autres repas.   La Sorcière et le Familier est particulièrement appréciée des nouveaux arrivants dans les terres frontalières qui désirent souvent un premier contact avec les hommes et les bêtes de la forêt. En conséquence, Alomar et sa famille doivent supporter les centaines de question que posent des curieurs chaque jour, ainsi que les intrusions des nouveaux venus qui s'imposent parfois dans les chambres des clients de l'auberge afin d'examiner la peau d'un félispectre  ou la tête d'un loup malefaim. Plus problématique, l'auberge est également connue pour héberger les barbares désirant visiter Fort Chardon pour diverses raisons. Des citoyens proclamant leur haine pour les peuples de la forêt apparaissent donc souvent devant le seuil de l'auberge une fois leur rage attisée par l'alcool, pestant et dirigeant leur colère vers la première cible venue.
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