Das Abenteuer beginnt
General Summary
Das Abenteuer beginnt in einer Taverne mit Gruppe und Auftraggeber Malveyn Silberzunge
Auftrag: Bewachung einer Händlerkarawane nach Bruchhügel
In der ersten Nacht: Diebstahl eines Amuletts durch Halbelfe Mora -Mora gesteht die Tat, wird eingesperrt für Gericht in Bruchhügel.
In der zweiten Nacht: Angriff von Goblinoiden, mit massiven Verlusten, auch Malveyn Silberzunge getötet.
Flucht nach Bruchhügel, wir erfuhren vom "Ruf nach Helden" am nächsten Tag und ziehen uns in eine Taverne zurück, um sich zu erholen und zu planen.
Der Aufbruch
In der ersten Nacht schien zunächst nichts Ungewöhnliches bei dem Start der Karawane passiert zu sein, nur hier und da ein Geräusch und ein Huschen. Doch am nächsten Morgen stellte eine elfische Händlerin namens Elyssa fest, dass ihr wertvolles Amulett gestohlen worden war. Nachdem erste Streitigkeiten beruhigt wurden, begann die Gruppe mit den Ermittlungen und befragte zunächst das Opfer. Nach einer ausführlichen Spurensuche (St. Christophurus hatte ausgezeichnete Arbeit geleistet) konnten wir einen Stiefelabdruck und Fasern eines grünen Baumwollumhangs sicherstellen. Diese Spuren ließen nur den Schluss zu, dass es sich bei dem Täter um Mora, eine mitreisende Halbelfe-Händlerin, handelte. Nach der Befragung der Verdächtigen und der Konfrontation gab sie schließlich die Tat zu. Das Motiv war verzweifelte Habgier, da ihr Geschäft schlecht lief. Nach Diskussion und Abstimmung beschlossen wir, Mora Nachts einzusperren. In
Bruchhügel sollte sie vor Gericht gestellt werden.
Nacht des Blutbads
In der zweiten Nacht wurden wir von Goblinoide angegriffen, noch bevor die erste Wache eingeteilt worden war. Der erste Pfeil traf die Elfenhändlerin am Hals. Danach eskalierte die Situation von Minute zu Minute. Die Gruppe kämpfte gegen die erste Welle von Feinden, bestehend aus Goblinkriegern und Goblinpyromanen, und war entschlossen, so viele Händler wie möglich zu retten. Doch als Orkkrieger und
Hobgoblins hinzustießen und fast alle Händler unter dem Hagel der Angriffe starben, blieb uns nur noch der Wille zum Überleben. Ein Händler namens Rovid, ein gnomischer Großhändler, konnte mithilfe eines Unsichtbarkeitstranks flüchten. Was mit ihm geschah, wissen wir nicht.
Die Situation verschärfte sich, als sich ein
Oger in den Kampf einmischte und den erfahrenen Kämpfer Maylvin Silberzunge mit einem Hieb zermalmte. Damit schwand auch die letzte Hoffnung, und wir begannen zu fliehen. Den Großteil unserer Habseligkeiten mussten wir in unseren Zelten zurücklassen. Die ganze Nacht liefen wir, bis wir schließlich in
Bruchhügel ankamen.
In
Bruchhügel erfuhren wir von dem "Ruf nach Helden", der am nächsten Tag stattfinden sollte. Dort hätten wir vielleicht die Gelegenheit gehabt, vor der neuen Bedrohung durch Goblinoide zu warnen. Zunächst zogen wir uns jedoch in eine sichere Taverne zurück, leckten unsere Wunden mit Speis und Trank und begaben uns anschließend gleich in unsere Betten.