03. Nido de ratas Report

General Summary

Por suerte Stroldin y Hellga lograron evitar el nocivo gas antes de poder respirarlo. Sin nada más que explorar y habiéndose recuperado de las más graves heridas. deciden realizar las preparaciones pertinentes para comenzar la incursión a territorio skaven.   Una vez que el grupo se prepara para partir al subsuelo, comienzan el largo camino hasta las ruinas enanas, ahora convertidas en una ciudad Skaven. A los 4 días de camino por los túneles, se encuentran con una luz en uno de los salientes de la cueva y descubren que es una gruta sellada por los mismos skaven. Tras limpiar el acceso, se adentran a una cámara mas o menos conservada de manufactura enana, e investigando más en profundidad descubren una grieta en la pared rodeada de muchas estatuas de skaven.   Colándose en la grieta logran ver a un basilisco durmiendo en lo que parece una cueva natural con un pequeño cofre intacto bajo él. Fennec le atrae mientras sus compañeros le preparan una emboscada. La difícil batalla se va intensificando mientras Patrick casi se convierte en piedra y es salvado gracias a un disparo certero de Hellga . Que al final remata a la criatura mientras Stroldin es lanzado, gravemente herido a un lado de la cueva sin poder moverse.   Tras recuperarse, curar a los heridos y descansar. Consiguen abrir el cofre, el cual contiene diversas pócimas, como panaceas y pociones de invisibilidad, que les vendrán bien para la misión que se planta frente a ellos.   El grupo reanuda la marcha 4 días más cuando llegan a la "ciudad" del clan Diente-Sarro. Inmediatamente identifican la torre del Vidente Gris, Kastrik Dienteroido , y con mucha cautela se dirigen en esa dirección, sin incidentes ni encontronazos. No obstante en cuanto ponen un pie en las escaleras. Una trampa mágica se activa expulsándolos. Tras estudiar el efecto, descubren que el hechizo está colocado en cada escalón de acceso a la torre, por lo que los magos determinan que deshacer la magia es inviable. Al final el grupo se dedica a investigar y recabar toda la información que puedan para trazar un plan.   Con el tiempo descubren que existen 3 jefes en la ciudadRet Hojaherrumbre , el skaven con el que se encontraron en las catacumbas en Langwald , Arrrek Robapieles, un Skaven domador de bestias y Rake El bendecido, siendo este último el que más bendiciones ha recibido de Kastrik Dienteroido. Los cuales luchan entre ellos por el favor y las bendiciones y el favor del Vidente Gris. Los tres capitanes skaven son los únicos que puede visitar la torre, a excepción del propio Vidente Gris, gracias a unos talismanes que portan y desactivan las escaleras. Y la visitan cada dos semanas para darle material al Vidente y tener una audiencia con el mismo. Tras analizar esta información, descubren que Ret acaba de visitar al Vidente hace una semana, y que queda una más para que Rake El bendecido vaya a la torre. Con esta nueva información, empiezan a barajar sus opciones.   Al final, se deciden por robar uno de los talismanes, y Fennec con las pociones de invisibilidad se cuela en la casa de Ret Hojaherrumbre con ese objetivo, mientras Hellga le apoya en la distancia por si el plan se tuerce. Tras llegar a la habitación y lograr sustraer el talismán sin ser detectado, intenta teletransportarse fuera del edificio, pero su máscara de alguna manera bloquea la magia. Al final, tras replanteárselo. Asesina a Ret mientras duerme y deja indicios de que ha sido obra del clan skaven de las bestias.   Cuando se reúnen de nuevo con el grupo, usando el talismán inician el asalto a la torre del Vidente, subiendo los pisos y eliminando a las guardias apostadas antes de que puedan dar la voz de alarma, en dos ocasiones Hellga asestó un golpe fatal a los guardias clavando saetas en los ojos de estos. Al final consiguen llegar a la puerta donde mora Kastrik , protegida por un poderoso hechizo. Aenath, Patrick y Fennec se concentran para romperlo, pero parece que resiste. Hasta que en el último momento Broll activa sus runas y da el empujón necesario para deshacer la magia.   Nada detiene a los Portadores de Talión en su asalto, y Stroldin carga a través de la puerta a Kastrik , hiriéndole mortalmente. Dando tiempo a Fennec de leerle la mente durante unos segundos. Ahí descubren que otro individuo encapuchado le pidió a Kastrik que robase la tablilla y la utilizase. Pero antes de poder reunir más información el Vidente muere.   Investigando la sala, Aenath se acerca a la tablilla para estudiarla, y con el roce, unas letras élficas recorren toda la tablilla y esta empieza a desintegrarse. El elfo intenta retener la máxima información hasta que la tablilla se consume y deja un zafiro con un icono de la región de Lustria en su interior.   Con la gema y tras asegurar un fragmento de piedra bruja, los Portadores de Talión se desplazan unas plantas más abajo hacia la salida, pasando por una biblioteca que vieron fugazmente al subir, y con las prisas algunos de ellos recuperan objetos al azar, otorgados por la buena fortuna. Patrick encuentra un plano de la Plaga Skaven, Broll encuentra unos escritos con una runa perdida y un pergamino con magia celestial en él. Por el contrario Aenath es picado por algo en su búsqueda, quedando maldito y su magia fuertemente mermada.   Una vez fuera, Hellga se las arregla para colocar un explosivo y volar la torre del Vidente. Cayendo esta directamente en el pozo infernal de la "ciudad", y tras esa hazaña, los Portadores de Talión salen a la superficie por la gruta natural donde encontraron al basilisco.   Una vez a salvo, Fennec investiga la causa del sello mágico de Aenath y es afectado por la misma maldición, lo cual hace que el grupo se desplace con cautela de vuelta a Langwald . Donde son avisados de que Bruna y todas sus cosas están en una ciudad al norte llamada Krugenheim.   Antes de dirigirse a la ciudad, Aenath y Fennec son tratados en el templo de Steinbachthal para eliminar la maldición, tiempo que aprovecha el grupo para descansar y reponer fuerzas.   Una vez en Krugenheim, un Heraldo del Imperio, otorga el título de Sir a Patrick , convirtiéndolo en el Señor de la ciudad y sus inmediaciones y dándole la misión de reconstruir la ciudad y hacerla prospera. Pero no están solos en esa tarea ya que junto con esa misiva llegaron cartas de todos los aliados que los Portadores de Talión hicieron en su aventura anterior, ofreciendo su ayuda a cambio de ocuparse de ciertos trabajos en la futura ciudad.   Ahora el grupo se dispone a descansar y organizar la reconstrucción de Langwald, mientras piensan que hacer con la gema que obtuvieron y como les puede ayudar a salvar a su compañero Randall.

Rewards Granted

Campaign
Camino de Redención
Protagonists
Report Date
30 Jan 2020
Primary Location
Diente-Sarro (Ciudad)
Secondary Location
Langwald

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