Yzanna Hal'inir ist eine Drow, die ursprünglich im drakharischen Wachdienst aktiv war. Sie wurde auf die Party aufmerksam, als diese Vilitruliths letzte Ruhe betreten wollten. Seitdem reist sie gemeinsam mit der Truppe und genießt ihre neu gewonnene Freiheit.
- Date of Birth
- 27. Enira
- Gender
- Woman
- Eyes
- Hellrot
- Hair
- länglich, glatt, Silber
- Skin Tone/Pigmentation
- Bleichlila
- Height
- 2,23 m
- Weight
- 79 kg
Appearance
Identifying Characteristics
Yzanna besitzt vier präsente Narben an ihrem Körper.
Die erste Narbe ist eine vernarbte Brandwunde am linken Ellenbogen, die sie sich bei einem Kampf gegen einen wild gewordenen Feuerelementar zugezogen hat. Die zweite Narbe ist eine Schnittwunde am Bauch, die sie sich von einem fliehenden Mörder zugezogen hat und die sich eine Weile lang entzündet hat und auswucherte. Diese beiden Narben hat sie sich noch im Wachdienst zugezogen.
Während ihrer Reise als Abenteurerin hat sie sich bisher zwei weitere nennenswerte Narben zugezogen. Zum einen wurde ihr durch einen fliegenden, mechanischen Drachen die rechte Schulter aufgerissen, was bis heute noch leicht sichtbar ist. Zum anderen hat der Giftnebel von Ratatten eine Pfeilwunde an der rechten Brust schwelen und wuchern lassen, was ebenfalls optische Spuren hinterlassen hat.
Mentality
Personal history
Yzanna gehört zu einer der ersten Generationen, die in einem vereinten Drakhariat geboren ist und nie den Drow-Volkshelden Vilitrulith kennen gelernt hat. Sie besaß bereits früh in ihrem Leben sowohl einen Drang zur Disziplin als auch eine große Abenteuerlust. Sie hat gemeinsam mit Schulfreunden mitunter gefährliche "Abenteuer" unternommen, wo sie die Rolle von Abenteurern eingenommen und fiktive Gefahren bewältigt haben. Nachdem eine von Yzannas Schulfreundin dabei eine Klippe runterstürzte und starb, haben Yzannas Eltern Angst um ihr einziges Kind gehabt und ihr weitere solche Abenteuer untersagt. Seit diesem Moment wurde sie auf die Beamtenlaufbahn vorbereitet, die sie schlussendlich über den Weg des Wachdienstes gehen wollte.
Doch ihre Abenteuerlust hat sie nie verlassen. Sie wünschte sich stets, wieder aus der Stadt zu kommen, etwas zu erleben und das Adrenalin großer Gefahren zu spüren. Dieser Wunsch wurde ihr erfüllt, als eine Gruppe Abenteurer in Vilitruliths letzter Ruhe ankam und sich die Gelegenheit bot, sie mitzunehmen. Seitdem reist sie um die Welt, sammelt gefährliche Waffen und trotz noch größeren Gefahren - ihr Kindheitstraum ist wahr geworden.
Education
Yzanna ist für eine Wachoffizierin relativ gut gebildet. Sie ist bei weitem keine Scholaris, hat aber in ihrer Freizeit viele Bücher gelesen, die sie in die Hände bekommen konnte. Ansonsten hat sie eine übliche Bildung genossen und ist nach der allgemeinen Schule an die Militärakademie des Drakhariats gegangen, in der sie vor allem den Umgang mit der Hellebarde und vergleichbaren Stangenwaffen perfektioniert hat. Ihre gute Auffassungsgabe für Formalien und Verwaltungsrichtlinien hat ihr den Weg zum Berufsstand des Wachoffiziers geebnet. Wäre sie in Vilitruliths letzter Ruhe bei ihrer Tätigkeit geblieben, hätte sie vermutlich eine prominente Persönlichkeit des Stadtmilitärs werden können.
Intellectual Characteristics
Yzanna Hal'inir ist ausgesprochen geübt darin, verschiedenste bürokratische Formalien zu verstehen und anzuwenden. Sie besitzt für Verordnungen und Akten eine ausgesprochen hohe Auffassungsgabe. Neben dem drakharischen Verordnungssystem kennt sie sich ausgesprochen gut mit dem Verordnungssystem der Rubinklippen aus; sie kann sich aber problemlos in andere Systeme einlesen, wenn sie etwas Zeit dafür erhält.
Morality & Philosophy
Yzanna störte sich schon immer an der expansiven Außenpolitik des Drakhariat, die zuletzt mit dem Kham-Vrito-Pakt ihren Höhepunkt erreicht hat. Sie vertritt gegenüber denen, die sie als "zivilisierte Spezies" betrachtet, eine sehr friedfertige Herangehensweise und greift nur im Ernstfall auf Gewalt zurück. Bei nicht-humanoiden Kreaturen oder Spezies, die sie als nicht zivilisiert betrachtet, greift sie jedoch deutlich bereitwilliger und schneller zur Waffe. Ihre Friedfertigkeit ist jedoch nicht mit Pazifismus zu verwechseln - wer sie angreift, wird schnell ihre meisterliche Kampfkunst zu spüren bekommen.
Social
Birthplace
Vilitruliths letzte Ruhe