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Yzanna Hal'inir ([ˈʔyːzana halʔiːniːɐ̯])

Dieser Charakter ist ein Spielercharakter einer vergangenen Kampagne, die auf Proteia Miterra spielte. Der Inhalt dieses Artikels ist die weitestgehend unmodifizierte Hintergrundgeschichte, die der Spieler verfasst hat. Um die Kreativität und Eigenleistung meiner Spieler zu würdigen, werden Veränderungen der Welt, die chronologisch nach der Kampagne stattfinden, hier nicht erwähnt; das weitere Schicksal dieses Charakters über die Kampagne hinaus erschließt sich aus anderen Artikeln, die in diesem Wiki verstreut sind.
Yzanna ist eine Wachoffizierin des Drakhariat und ist in Vilitruliths letzter Ruhe tätig. Zuletzt hat sie sich freistellen lassen, um sich einer Gruppe Abenteurer anzuschließen.

Physical Description

Identifying Characteristics

Yzanna besitzt vier präsente Narben an ihrem Körper.
Die erste Narbe ist eine vernarbte Brandwunde am linken Ellenbogen, die sie sich bei einem Kampf gegen einen wild gewordenen Feuerelementar zugezogen hat. Die zweite Narbe ist eine Schnittwunde am Bauch, die sie sich von einem fliehenden Mörder zugezogen hat und die sich eine Weile lang entzündet hat und auswucherte. Diese beiden Narben hat sie sich noch im Wachdienst zugezogen.
Während ihrer Reise als Abenteurerin hat sie sich bisher zwei weitere nennenswerte Narben zugezogen. Zum einen wurde ihr durch einen fliegenden, mechanischen Drachen die rechte Schulter aufgerissen, was bis heute noch leicht sichtbar ist. Zum anderen hat der Giftnebel von Ratatten eine Pfeilwunde an der rechten Brust schwelen und wuchern lassen, was ebenfalls optische Spuren hinterlassen hat.

Mental characteristics

Personal history

Yzanna gehört zu einer der ersten Generationen, die in einem vereinten Drakhariat geboren ist und nie den Drow-Volkshelden Vilitrulith kennen gelernt hat. Sie besaß bereits früh in ihrem Leben sowohl einen Drang zur Disziplin als auch eine große Abenteuerlust. Sie hat gemeinsam mit Schulfreunden mitunter gefährliche "Abenteuer" unternommen, wo sie die Rolle von Abenteurern eingenommen und fiktive Gefahren bewältigt haben. Nachdem eine von Yzannas Schulfreundin dabei eine Klippe runterstürzte und starb, haben Yzannas Eltern Angst um ihr einziges Kind gehabt und ihr weitere solche Abenteuer untersagt. Seit diesem Moment wurde sie auf die Beamtenlaufbahn vorbereitet, die sie schlussendlich über den Weg des Wachdienstes gehen wollte.   Doch ihre Abenteuerlust hat sie nie verlassen. Sie wünschte sich stets, wieder aus der Stadt zu kommen, etwas zu erleben und das Adrenalin großer Gefahren zu spüren. Dieser Wunsch wurde ihr erfüllt, als eine Gruppe Abenteurer in Vilitruliths letzter Ruhe ankam und sich die Gelegenheit bot, sie mitzunehmen. Seitdem reist sie um die Welt, sammelt gefährliche Waffen und trotz noch größeren Gefahren - ihr Kindheitstraum ist wahr geworden.

Education

Yzanna ist für eine Wachoffizierin relativ gut gebildet. Sie ist bei weitem keine Scholaris, hat aber in ihrer Freizeit viele Bücher gelesen, die sie in die Hände bekommen konnte. Ansonsten hat sie eine übliche Bildung genossen und ist nach der allgemeinen Schule an die Militärakademie des Drakhariats gegangen, in der sie vor allem den Umgang mit der Hellebarde und vergleichbaren Stangenwaffen perfektioniert hat. Ihre gute Auffassungsgabe für Formalien und Verwaltungsrichtlinien hat ihr den Weg zum Berufsstand des Wachoffiziers geebnet. Wäre sie in Vilitruliths letzter Ruhe bei ihrer Tätigkeit geblieben, hätte sie vermutlich eine prominente Persönlichkeit des Stadtmilitärs werden können.

Intellectual Characteristics

Yzanna Hal'inir ist ausgesprochen geübt darin, verschiedenste bürokratische Formalien zu verstehen und anzuwenden. Sie besitzt für Verordnungen und Akten eine ausgesprochen hohe Auffassungsgabe. Neben dem drakharischen Verordnungssystem kennt sie sich ausgesprochen gut mit dem Verordnungssystem der Rubinklippen aus; sie kann sich aber problemlos in andere Systeme einlesen, wenn sie etwas Zeit dafür erhält.

Morality & Philosophy

Yzanna störte sich schon immer an der expansiven Außenpolitik des Drakhariat, die zuletzt mit dem Kham-Vrito-Pakt ihren Höhepunkt erreicht hat. Sie vertritt gegenüber denen, die sie als "zivilisierte Spezies" betrachtet, eine sehr friedfertige Herangehensweise und greift nur im Ernstfall auf Gewalt zurück. Bei nicht-humanoiden Kreaturen oder Spezies, die sie als nicht zivilisiert betrachtet, greift sie jedoch deutlich bereitwilliger und schneller zur Waffe. Ihre Friedfertigkeit ist jedoch nicht mit Pazifismus zu verwechseln - wer sie angreift, wird schnell ihre meisterliche Kampfkunst zu spüren bekommen.

Yzanna Hal'inir ist eine Drow, die ursprünglich im drakharischen Wachdienst aktiv war. Sie wurde auf die Party aufmerksam, als diese Vilitruliths letzte Ruhe betreten wollten. Seitdem reist sie gemeinsam mit der Truppe und genießt ihre neu gewonnene Freiheit.

View Character Profile
Current Status
Abenteurerin
Species
Date of Birth
27. Enira
Year of Birth
132 VF 377 Years old
Birthplace
Vilitruliths letzte Ruhe
Children
Pronouns
She/Her
Sex
Female
Gender
Woman
Eyes
Hellrot
Hair
länglich, glatt, Silber
Skin Tone/Pigmentation
Bleichlila
Height
2,23 m
Weight
79 kg
Belief/Deity
Zothar’Ikatt

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