Camarilla

Die Camarilla ist eine Sekte der Blutsverwandten und operiert Weltweit.

Struktur

Der innere Zirkel

Der innere Zirkel der Camarilla besteht aus einem Vertreter jedes Mitgliedclans.
Die Mitglieder des inneren Zirkels sind unbekannt aber lenken die Geschicke der Sekte.

 

Justicar


Justicare sind die höchsten, sichtbaren Vertreter der Camarila und jedes Mitglied des inneren Zirkles ernennt ein Mitglied seines Clans zu diesem Rang.
Sie urteilen weltweit in Angelegenheiten der Traditionen und sind die Augen, Ohren und Hände des inneren Zirkels.

Archon

Archonten sind sanktionierte Agenten der Justicar und handeln in ihrem Auftrag.
In der Regel wird ein Archon von einem Justicar zu beginn ihrer Amtszeit ernannt und an dessen Ende aus diesem Rang entlassen.
Sie handeln nicht immer offen und oft sehen es viele Prinzen als scham an, wenn ein Archon in ihre Domäne kommt um ihnen in ihren Angelegenheiten zu helfen.

Prinz

Ein Prinz, der Titel wird sowhol für männliche als auch weibliche Kainiten verwendet, ist der Blutsverwandter der die Herrschaft über eine Domäne, meist eine Stadt, beansprucht und besitzt im Sinne der Traditionen die gleichen Rechte wie ein Ahne.

Seneschal

Der Seneschal ist die rechte Hand des Prinzen und übernimmt oft seine täglichen Aufgaben.

Primogen

Ein Primogen ist der höchste, offizielle Vertreter eines Clans am Hof des Prinzen und ist Teil des Rates der Primogene.
In vergangenen Nächten war der Primogen das älteste Mitglied eines Clans doch in den modernen Nächten entscheidet jeder Clan intern, wer diesen Titel bekommt.

Sheriff

Der Sheriff sorgt dafür, das die Traditionen und die Dekrete des Prinzen durchgesetzt werden und Übeltäter ihre rechte Strafe bekommen.
Sie sind sowohl Richter als auch Henker und besitzen das Recht. den endgültigen Tod zu vollstrecken.

Hüter des Elysiums

Der Hüter des Elysiums ist für die Verwaltung und Sicherheit der Elysien zuständig, an dem sich die Gesellschaft der Nacht trifft.

Harpie

Der Titel der Harpie ist kein offizieller Titel innerhalb der Camarilla aber sie haben eine unheimliche Macht in der Sekte.
Sie sind die Stimmungsmacher und Trendsetter der Camarilla und das Ansehen eines Blutsverwandten steht und fällt mit ihrem Wort.

Culture

In der Camarilla haben die Ahnen und/oder Mächtigen das Sagen.
Sie operiert innerhalb einer strickten Hirarchie und es nur schwer in die höheren Ränge dieser aufzusteigen.
Eine Domöne handelt sehr autark und die Camarilla wird sich nur dann einmischen, wenn es um signifikante Brüche der Traditionen oder Konflikten zwischen Ahnen einer Stadt kommt.
Für die Camarilla sind die sechst Traditionen Gesetzt und ein Bruch diesier kann mit dem endgültigen Tod enden.

Die erste Tradition: Die Maskerade

Du sollst niemanden, der nicht von unserem Blut ist, offenbaren, was du bist.
Tust du dies, verwirkst du das Recht auf unser Blut.

Die zweite Tradition: Die Domäne

Deine Domäne ist deine eigene Angelegenheit und Jeder muss dein Wort respektieren, solang er sich in ihr befindet.

Die dritte Tradition: Die Nachfahren

Du darfst niemand ohne die Erlaubnis deiner Ahnen umarmen.
Solltest du einen Nachfahren ohne die Erlaubnis deiner Ahnen erzeugen, so sollst du und dein Kind den endgültigen Tod finden.

Die vierte Tradition: Die Rechenschaft

Die, die du umarst, sind deine eigenen Kinder und bis du es entlässt, befehligst du sie in allen Dingen.
Ihre Sünden sind deine Sünden.

Die fünfte Tradition: Die Gastfreundschaft

Ehre einanders Domäne.
Wenn du in eine dir fremde Stadt kommst, sollst du dich demjenigen vorstellen, der sie führt.
Ohne seine Akzeptanz bist du nichts.

Die sechste Traidition: Die Vernichtung

Es ist dir verboten einen Anderen deiner Art zu zerstören.
Das Rech des endgültigen Todes gehört deinen Ahnen und nur sie dürfen die Blutjagdt ausrufen.

Geschichte

Die Gründung der Camarilla war eine Reaktion der Blutsverwandten auf die zunehmend größer werdende Bedrohung der Inquisition und die Revolte der Anarchen.
Auf der Convention von Thorns in 1493 kam es zu einem Friedensvertrag zwischen der Camarilla, den Anarchen und den Assamiten und zur Entstehung der heutigen Camarilla.
Für über 700 Jahre herrschte die Camarilla fast ausschließlich in den Städten Europas und Amerikas doch als der Brujah Theo Bell im Jahr 2012 bei der Konklave von Prag den Ventrue Hardestadt dem endgültigen Tod bringt, spalten sich die Camarilla und die Anarchen endgültig voneinander ab.
Dieses Ereignis, sowie das Aufkomme der zweiten Inquisition und der Untergang des Sabbat, sorgt dafür, das unzählige Mitglieder von Clan Brujah und Gangrel die Sekte berließen und durch Kainiten von Clan Banu Haqim und Lasombra ersetzt wurden.
Als 2028 das Versprechen von 1528 nach 500 Jahren zwischen der Camarilla und Clan Hecata auslief, trat der Clan des Todes vielerorts der Camarilla bei.
Gründungsdatum
1435
Alternative Namen
Elfenbeinturm
Kontrollierte Gebiete
Wichtige Mitglieder