Verdunkelung

Für alle Jagenden ist die Fähigkeit, sich zu verbergen, sich ungesehen fortzubewegen und sich zu tarnenunerlässlich.
Den Blutsverwandten, die Verdunkelung verwenden, bietet die Disziplin die perfekte Deckung, um sich an ein Opfer heranzuschleichen, sich als etwas Harmloses zu tarnen und zu entwischen, wenn die Sache zugefährlich wird.
Experten in Verdunkelung können die Disziplin einsetzen, um während des Bespitzelns in den Schatten zu lauern, in einer Menge das Aussehen zu verändern oder die Gabe gar auf eine Gruppe Vampire zu übertragen, die sich verbergen will.

Eigenschaften

Verdunkelungskräfte funktionieren über leichte, räumliche Hypnose.
Beobachtende sehen den Vampir, aber ihr Verstand ignoriert ihn.
Zeugen weichen unbewusst aus, wenn der Anwender sich ihnen in den Weg stellt, und rationalisieren ihr Verhalten, wenn jemand nachhakt.
Verdunkelung beeinflusst alle fünf Sinne, wenn es nicht anders vermerkt wird.
Die Disziplin hat ihre Grenzen: Die Illusion versagt, wenn der Beobachter den Anwender nicht ignorieren kann oder wenn der Anwender den Beobachter in die Enge treibt.
Ein Vampir, der die Tür blockiert, kann keine Verdunkelung gegen jemanden aufrechterhalten, der durch die Tür will.
Auch gewaltsame Handlungen gefährden die Fassade, ebenso Handlungen wie laute Stimmen, fehlgeschlagene Taschendiebstähle und zum Schlag erhobene Waffen.
Es ist möglich, zu flüstern, ohne die Verdunkelung zu brechen.
Im Allgemeinen bietet die Disziplin keinen Schutz vor technologischer Überwachung.
Einem Menschen, der den Vampir beobachtet, fällt es schwer, die Linse auf ihn auszurichten, aber automatische Kameras und andere Detektoren können ihn erwischen.
Ein Vampir mit Das Unsichtbare spüren  spüren (Auspex 1) kann verdunkelte Charaktere erkennen, indem er auf Geistesschärfe oder Entschlossenheit + Auspex vs. Geistesschärfe + Verdunkelung würfelt.
Alle können verdunkelte Vampire erkennen, wenn sie Aufmerksamkeit erregen.
Solche Beobachtenden bemerken sie versehentlich, indem sie einen Wettbewerb auf Geistesschärfe + Wahrnehmung (oder Entschlossenheit + Wahrnehmung bei aktiv Suchenden) vs. Geistesschärfe + Heimlichkeit ablegen.
Das gilt auch für Überraschungsangriffe aus der Verdunkelung heraus: Ein Opfer hat stets eine Chance, die Gefahr zu erkennen, kurz bevor sie zuschlägt.

Spitznamen

Stealth Mode, Tarnkappe, Verschleierung, Occulto

Typ

Geistig

Bedrohung für die Maskerade

Niedrig.
Es geht bei der Disziplin darum, Entdeckung zu vermeiden.

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