Mardoon
Die Stadt Mardoon ist der Hauptsitz der gleichnamigen Grafschaft und befindet sich am nördlichen Ende des Schwemmlands auf der Insel Ak'ir'la. Die Stadt sowie das Umliegende Schwemmland sind aufgeteilt in mehrere Bereiche. Der Palast des Grafen ist ein monumentales Bauwerk welches gesamt Mardoon überschattet. Daneben findet sich der grosse Basar sowie die Bürgerviertel. Vor der Stadt ersterecken sich zudem die Felder von Mardoon.
Verteidigungsmaßnahmen
Mardoon wird primär durch die umliegende Wüste, sowie den strikt regulierten Zugang zur Ak'ir'la-Oase geschützt. Jede angreifende Armee müsste sich erst mit den unfreundlichen klimatischen Bedigungen um die Stadt auseinandersetzte.
Industrie
- Handwerk aus Glas, Ton und Porzellan
- Handel (grosser Basar)
- Papierhandwerk
Districts
Palast des Grafen
Der Palast des Grafen ist ein Bauwerk, welches seinesgleichen im Reich sucht. Der untere Teil des Palasts scheint von Aussen ein einziger grosser Block aus Sandstein zu sein, welcher keine spezielle Unterteilung in kleinere Blöcke erkennen lässt. Einzig das Grosse Tor des Palast führt ins Innere. Im Inneren befinden sich die Wohnquartiere der Administration der Stadt, die Lagerhallen für die Nahrung, Waffen, Rohstoffe aber auch die Zellen für Gefangene und vieles mehr. Oberhalb des Grundlevels des Palasts erstrecken sich die eigentlichen Wohnbereiche des Grafen und seiner Familie. auch hier scheint von Aussen alles eher trist und ohne Öffnungen, im Innern befindet sich jedoch ein riesiger, von Efeu bedeckten Säulen umschlossener Innenhof, welcher mit Gärten, künstlichen Wasserläufen, und exotischen Tieren gefüllt ist. Dank der umschlossenen Natur des Innehofs ist ein grosser Teil der Gartenanlagen nicht der prallen Sonne ausgesetzt und liegt in einem angenehmen Halbschatten.
Bürgerviertel
Die Bürgerviertel sind im Vergleich zum Palast eher unscheinbar. Kleine bis mittlere Häuser aus Sandstein und Lehm reihen sich aneinander, die Durchgänge zwischen den Häusern sind eng um möglichst wenig Sonne einzulassen. Das Bürgerviertel ist hauptsächlich des Nachts bewohnt, während dem Tag sind alle entweder auf dem Basar oder auf den Feldern.
Der grosse Basar
Neben dem Palast das zweite grosse Wahrzeichen der Stadt. Der grosse Basar sprüht vor Leben, hier wird gehandelt, gehandwerkt, gespiesen und ganz allgemein gelebt. Die Glasbläser von Mardoon erschaffen hier nützliche und luxuriöse Güter direkt aus dem Quarzsand der Wüste. Diverse Marktstände bieten die frischen Früchte von den Feldern oder die Fische direkt aus der Oase an und man kann alles auch gleich zum sofort geniessen haben. Fast alles was gehandelt wird findet seinen Weg auf den grossen Basar.
Die Felder von Mardoon
Die Felder auf dem Boden des Schwemmlandes sind die Hauptnahrungsquelle der Stadt und dienen auch sonst der Ernährung des Reichs. Die Felder unterteilen sich in einen Flickenteppich aus kleinen Feldern, welche durch schmale bis breite Kanäle voneinander separiert werden. Die Kanäle wiederum werden von kleinen Brücken, manchmal auch nur einzelnen Planken überspannt, so dass alles wie ein einziges grosses Labyrinth wirkt. Es werden hauptsächlich Reis und Kichererbsen angebaut, sowie Schilf für die Papierherstellung. Etwas weiter von der Oase entfernt, dort wo das Risiko von Überschemmungen geringer ist, werden zudem sonstige Getreide sowie auch Obstbäume gepflanzt.
Der Palast des Grafen ist ein Bauwerk, welches seinesgleichen im Reich sucht. Der untere Teil des Palasts scheint von Aussen ein einziger grosser Block aus Sandstein zu sein, welcher keine spezielle Unterteilung in kleinere Blöcke erkennen lässt. Einzig das Grosse Tor des Palast führt ins Innere. Im Inneren befinden sich die Wohnquartiere der Administration der Stadt, die Lagerhallen für die Nahrung, Waffen, Rohstoffe aber auch die Zellen für Gefangene und vieles mehr. Oberhalb des Grundlevels des Palasts erstrecken sich die eigentlichen Wohnbereiche des Grafen und seiner Familie. auch hier scheint von Aussen alles eher trist und ohne Öffnungen, im Innern befindet sich jedoch ein riesiger, von Efeu bedeckten Säulen umschlossener Innenhof, welcher mit Gärten, künstlichen Wasserläufen, und exotischen Tieren gefüllt ist. Dank der umschlossenen Natur des Innehofs ist ein grosser Teil der Gartenanlagen nicht der prallen Sonne ausgesetzt und liegt in einem angenehmen Halbschatten.
Bürgerviertel
Die Bürgerviertel sind im Vergleich zum Palast eher unscheinbar. Kleine bis mittlere Häuser aus Sandstein und Lehm reihen sich aneinander, die Durchgänge zwischen den Häusern sind eng um möglichst wenig Sonne einzulassen. Das Bürgerviertel ist hauptsächlich des Nachts bewohnt, während dem Tag sind alle entweder auf dem Basar oder auf den Feldern.
Der grosse Basar
Neben dem Palast das zweite grosse Wahrzeichen der Stadt. Der grosse Basar sprüht vor Leben, hier wird gehandelt, gehandwerkt, gespiesen und ganz allgemein gelebt. Die Glasbläser von Mardoon erschaffen hier nützliche und luxuriöse Güter direkt aus dem Quarzsand der Wüste. Diverse Marktstände bieten die frischen Früchte von den Feldern oder die Fische direkt aus der Oase an und man kann alles auch gleich zum sofort geniessen haben. Fast alles was gehandelt wird findet seinen Weg auf den grossen Basar.
Die Felder von Mardoon
Die Felder auf dem Boden des Schwemmlandes sind die Hauptnahrungsquelle der Stadt und dienen auch sonst der Ernährung des Reichs. Die Felder unterteilen sich in einen Flickenteppich aus kleinen Feldern, welche durch schmale bis breite Kanäle voneinander separiert werden. Die Kanäle wiederum werden von kleinen Brücken, manchmal auch nur einzelnen Planken überspannt, so dass alles wie ein einziges grosses Labyrinth wirkt. Es werden hauptsächlich Reis und Kichererbsen angebaut, sowie Schilf für die Papierherstellung. Etwas weiter von der Oase entfernt, dort wo das Risiko von Überschemmungen geringer ist, werden zudem sonstige Getreide sowie auch Obstbäume gepflanzt.
Gilden und Fraktionen
- Hermetischer Orden des goldenen Sonnenuntergangs
- Papiermacher Gilde
- Keramik Gilde
- Händler Gilde
Points of interest
Gasthäuser, Tavernen & Spelunken
Läden & Geschäfte
Sehenswürdigkeiten
- Al-Wahda Oase (Farid Al-Hakim) - Hygienestandard: Mittel - Dieses gastfreundliche Gasthaus ist eine Oase der Ruhe- arid Al-Hakim, der freundliche Besitzer, bietet den Reisenden erfrischende Getränke, köstliche Wüstenspezialitäten und eine gemütliche Atmosphäre, die eine willkommene Abwechslung von der heißen Wüstenumgebung bietet.
- Sternenwüste Teestube (Layla Azar) - Hygienestandard: Hoch - Die beliebte Sternenwüste Teestube, wo Reisende und Einheimische sich versammeln, um traditionellen Wüstentee und Gewürzmischungen zu genießen
- Fata Morgana (Jamil Hassan) - Hygienestandard: niedrig - Das Etablissement «Fata Morgana» ist eine zwielichtige Höhle in welcher sich allerlei verzweifelte und gescheiterte Existenzen ins Nirvana trinken oder sich mit den beliebten Wasserpfeifen versuchen in bessere Zeiten zu versetzen.- Die von Rauch und Duftstoffen geschwängerte Atmosphäre vermag nur ungenügend den Schmutz und Unrat des Lokals zu überdecken.
Läden & Geschäfte
- Elixieria (Thalia Mondenschein) - Alchemisten-Atelier, Verkauf von Tränken und magischen Elixieren sowie alchemistischen Utensilien.
- Feuerschlag (Durin Eisenbart) - Schmiede, Anfertigung und Reparatur von Waffen und Rüstungen, zwergischer Meisterschmied, bekannt für seine kunstvolle Handwerkskunst
- Kristallglanz (Alistair Silberglanz) - Juwelier, Handel mit Edelsteinen, magischen Amuletten und Schmuck
- Filiale der Karawanenhalle (Alia Sandläuferin) - Allg. Handelshaus, Transport und Handel mit exotischen Waren aus fernen Ländern
- Filiale der Kreditanstalt Goldschichter (Dagmir Goldschichter) - Bankdienstleistungen, Vermögensberatung, Kredite & Finanzierungen, Kontoführung, An- & Verkauf von Edelmetallen
Kultur & Unterhaltung
- Hammam von Mardoon - Öffentliche Badeanstalt
- Grosse Bibliothek von Mardoon (Artin min Mardoon) - Öffentliche Bibliothek, eines der Wahrzeichen von Mardoon. Im EG findet sich das Kaffee, die Lese- & Plauderecke und die Trivialliteratur. Im 1.OG finden sich Fachspezifische Bücher, 2.OG und aufwärts, die privaten Bibliotheken der Adeligen. Angeblich befindet sich unter der Bibliothek die Überreste einer viel älteren Bibliothek, worin allerlei Wissensschätze liegen sollen (Apokryphen von Mardoon).
Sehenswürdigkeiten
- Verstecke Palastgärten (Artin min Mardoon) - Im inneren des Palastes befindet sich jedoch ein riesiger, von Efeu bedeckten Säulen umschlossener Innenhof, welcher mit Gärten, künstlichen Wasserläufen, und exotischen Tieren gefüllt ist. Dank der umschlossenen Natur des Innenhofs ist ein grosser Teil der Gartenanlagen nicht der prallen Sonne ausgesetzt und liegt in einem angenehmen Halbschatten.
- Hauptquartier des Hermetischer Orden des goldenen Sonnenuntergangs (Gross-Magus) - Magische Beratung, alchemische Dienstleistungen, Rituale, Aufträge an Abenteurer. Das Hauptquartier des Geheimordens in Mardoon ist überraschend einfach zu finden, es scheint, als ob alle wissen, wo es liegt.
Natürliche Ressourcen
- Quartzsand (Glasherstellung)
- Tonerde (Töpferei)
- Fruchtbares Ackerland
Art
Town
Übergeordneter Ort
Besitzende Organisation
Anwesende Charaktere
Bibliothek von Mardoon (Bild generiert auf craiyon.com)
Versteckter Palastgarten (Bild generiert auf craiyon.com)
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