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Bryn Shander

Bryn Shander é o maior dos dez assentamentos conhecidos coletivamente como Dez Burgos, localizados no coração gelado do Vale do Vento Gélido. Aqui, caravanas do sul convergem com comerciantes de todo Vale para trocar mercadorias e rumores. Pescadores, caçadores, peles e mercenários se acotovelam nas tabernas da cidade, e anões rudes, viajantes de olhos arregalados e vagabundos espreitadores vagam por suas ruas. Comerciantes do sul comercializam tintas, madeira dura, ervas secas e especiarias, tecidos, frutas, vinhos e outras mercadorias para marfinaria e outros itens feitos com os ossos da truta cabeça-punho que povoa os rios e lagos da região.

Defesas

A parede circular que circunda Bryn Shander tem 9 metros de altura e é feita de madeira. Os defensores estão no topo de uma passarela de tábuas que abraça o interior da parede. Espaçadas ao longo da parede estão torres de vigia, onde os guardas podem se abrigar durante as nevascas e aquecer suas mãos e pés em fogões de ferro.   Os portões articulados da muralha têm 4,5 metros de altura e podem ser barrados por dentro com vigas de madeira com faixas de ferro. Esses portões são fechados quando está escuro lá fora.

Ativos

Arquitetura

Os edifícios de Bryn Shander são estruturas simples de madeira com telhados inclinados para evitar que a neve caia sobre eles. Nuvens de fumaça branca saem dia e noite de chaminés de pedra e buracos nos telhados.

Geografia

A cidade está situada no topo de uma colina ao sul da montanha conhecida como Kelvin’s Cairn, um importante marco do Vale. De seu poleiro varrido pelo vento, Bryn Shander tem uma visão impressionante da tundra circundante, e uma força de ataque deve escalar a encosta árida sob o fogo de arqueiros antes que possa atacar a parede externa.

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