Die Erlenburg
Oh Reisender, was hat Dich in Moor und Sumpf gezogen? War es der unvergleichliche Fisch, die poetische Ferne der Zivilisation oder doch eine unbestechliche Vorahnung deiner Neugier? Du hast wohl vermutet, in dem blinden Fleck auf der Landkarte könnte sich Ungeahntes verstecken. Wie etwa ein hundertjähriger Lindwurm, eine holde Maid in Not oder diese Burg vor Dir? Mitten im Matsch thront sie auf dem einzigen Berg weit und breit. In unauffälligen Rottönen recken sich ihre Türme dem grauen Himmel entgegen. Fasziniert und neugierig machst Du Dich auf den Weg zu ihr. Welche Geheimnisse sie wohl birgt? In der Umgebung wurde hinter verschlossenen Türen von Träumern geflüstert, von ungeahnten Wissensschätzen und geheimen Treffen. Bei Deinen Nachfragen, wurde dir jedoch geraten, die Finger davon zulassen. Alles soll mit höchster Intelligenz und durch kniffligste Rätsel gesichert sein. Das hat deine Neugier endgültig über Deinen Verstand siegen lassen. Ohne großes Zögern besteigst Du den Berg. Langsam weicht der Wald und vor dir erhebt sich die mächtige Erlenburg: Dein Einbruch ins Unbekannte beginnt.
Jeder kann sich jederzeit unkompliziert anmelden. Besuche die Erlenburg gern mit dem Hintergrund Deines Stauchencharakters oder der auf der Seite gegebenen Vorgeschichte. Kommst Du nicht weiter? Rede mal mit Deinen Reisegefährten oder schreibe uns. Willst Du Deinen Charakter auf Cons von diesem Abenteuer erzählen lassen, spreche Dich vorher bitte mit der Spielleitung ab, ob das logisch nachvollziehbar wäre. Außer bei alkoholische Getränke kläre lieber vorher nochmals ab, ob Dein Charakter sich an bestimmten Sachen bereichern darf – das Mobiliar bitte da lassen, das ist doch kein Flohmarkt.
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