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Kult des Verschlingers

Diese Geisteskranken beten den Steindieb als die Inkarnation des Verschlingers, einer Gottheit aus dem Pantheon der Dunklen Sechs, an.
(Ihren Gott einen "Dieb" zu nennen gilt bei ihnen übrigens als Blasphemie, die mit dem Tode bestraft wird)

Einige von ihnen sind religiöse Fanatiker die davon überzeugt sind, dass der Verschlinger diese belohnen wird sollte der Steindieb alles verschlungen und in sich aufgenommen haben.
(Welche Form die Belohnung abgesehen von "Wir werden als Allerletzte verschlungen" annehmen wird ist ein Fall für deren Theologen und Kleriker; und wenn man bedenkt dass Massenmord und Steine verschlingen als Sakramente des Glaubens gewertet werden sollte man von den Kultisten keine verständliche Antwort erwarten)

Andere Mitglieder des Kultes sind da allerdings eher praktikabel und sehen den Dungeon mehr als eine gelegentlich lenkbare Naturkatastrophe. Diese Kultisten betrachten sich natürlich als unterirdisch-lebende Belagerungs-Philosophen.
  Stell dir vor du bist ein boshafter Zauberer und du möchtest unbedingt diese befestigte Stadt voller rechtschaffener Paladine loswerden. Was tun? Nun, du engagierst einfach die Kultisten des Verschlingers, lässt sie einen geheimen Tempel in dieser Stadt errichten und die magischen Schwingungen ziehen den lebenden Dungeon an. Die Paladin-Stadt wird aus dem Boden heraus vom Steindieb gefressen - Problem gelöst.


Ursprung

Der Kult des Verschlingers entspringt einer Bande Rebellen welche dem Gefallenen Engel Gabriel folgten, welche dann von den ersten Königen Khorvaires in einem lange vergangenen Zeitalter ins Exil geschickt und vom Kontinent (bzw der Oberfläche) verbannt wurden. Ihre Mitglieder hegen noch bis zum heutigen Tag und in die heutigen Generationen einen tiefliegenden Groll gegenüber den Königreichen Khorvaires, tausende von Jahren später.


Übliche Location

Der Haupttempel des Kultes befindet sich in den Onyx-Katakomben, tief im Steindieb. Doch wenn man weiß worauf man achten muss findet man viele geringe, kleine Tempel und Schreine überall auf der Oberfläche - wo auch immer Korruption und Wahnsinn schwären.


Bündnisse

Der Steindieb ist das Objekt der fanatischen Anbetung des Kultes. Diese sehen den lebenden Dungeon als gewaltiges Gefäß für ihre Gottheit, den Verschlinger, und tun alles um seine Macht zu mehren.
In den früheren Zeitaltern hat der Kult oft mit den Anhängern der Meisterunholde zusammengearbeitet (unter anderem vertreten durch den Rakshasa Mordakesh), doch haben diese den Kult irgendwann fallengelassen. In der Neuzeit scheint der Kult durch die Anhänger der DREI unterstützt zu werden.


Feinde

Auf der Oberfläche haben sowohl die Könige Khorvaires schon weit vor dem Verfassen des Vertrags von Thronfeste einvernehmlich mit dem damaligen Erzmagier beschlossen, dass der Kult eine Gefahr für "das Wohl aller" darstellt.

Der Zwergenkönig würde diesem Beschluss natürlich sofort zustimmen wenn denn überhaupt noch Kultisten in den Zwergenlanden übrig wären, was sie nicht sind (und damit basta!), denn die Zwerge haben natürlich alle Kultisten getötet.

Die Kultisten wiederum verachten die Herrscher Khorvaires, allen voran den aktuellen König Brelands König Boranel ir'Wynarn; doch auch der Erzmagier, die Priesterin, der Zwergenkönig und auch der Todlose Hofstaat stehen ebenfalls ganz oben auf der Hassliste (letztere Fraktion ist sich des Hasses allerdings nicht bewusst).  

Der Orden der Silberflamme tendiert gemäß der Ordensphilosophie dazu alles zu zerschmettern wo der Name "Kult des ..." draufsteht.

Die anderen großen Fraktionen (in dieser Spielrunde) tendieren eher dazu den Steindieb entweder als Waffe oder Hilfsmittel zu sehen, und sind sich entweder des Kultes nicht bewusst oder stehen diesem indifferent oder sogar wohlwollend gegenüber.

Symbolik

Typ
Religious, Cult
Anführer
Übernatürliche Wesen
Standort
Wichtige Mitglieder
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