Parg-nél'rush
Ewiger Drache unterm Blätterdach
Der Walddrache Parg-nél'rush
Ich liebe diese Wälder: Ich liebe das weiche Moos unter meinen Füßen. Ich liebe das Gefühl wenn Rinde und Holz unter mir brechen. Ich liebe den Duft der Blüten im Frühjahr, den frischen Schatten der Bäume im Sommer, die bunte Blätterpracht im Herbst und die Standhaftigkeit von Harz und Nadeln im Winter. Ich liebe das Knacken der Äste und Stämme, wenn sie im Sturm sich biegen und fallen. Ich liebe es am Waldbach meinen Durst zu stillen. Oder heimlich den Færys und Elfen zu lauschen, wenn sie musizieren und in ihrer Vergänglichkeit philosophieren. Ich erfreue mich am Gesang der Vögel, und dem Spiel der Jungtiere im Frühjahr, ohne das sie ahnen wie nah ich bin. Und ich liebe das Wachstum und das Leben welches mich hier umgibt. Und ja ich liebe auch den herben Geschmack von Wild und Mensch wenn mir der Magen knurrt.
Allgemeines
Wie ihre elf Geschwister ist sie keiner anderen Authorität als vielleicht der der Götter untergeordnet und zieht durch ganz Irda um sich am Planeten zu erfreuen.
In der Hierchie der unsterblichen Drachen befindet sie sich eher auf den unteren Stufen, da sie kaum nach Macht und Kontrolle strebt und deshalb auch kaum mit den sterblichen Völkern oder ihren Geschwistern interargiert.
Wie alle unsterblichen Drachen kann sie, sofern sie es wünscht in eine humanoide Form wechseln.
Dabei bevorzugt sie die Gestallt einer Elfe und gibt sich gerne als Druidin aus.
Die Drachendame ist von impsonater Gestallt wenn sie ihren waldgrün-grauen, flügelosen, mit Hörnern übersähten Schuppenkörper durch die großen Urwälder Irdas bewegt.
Ihre Farbgebung verbleibt dabei, von den Augen über die Haare und scheinbaren Tattoos bis hin zu ihrer Kleidung, im Waldgrün ihres Schuppenkleides, wann immer sie die zweibinige kleine Gestallt der sterblichen annimmt.
Auf ihrem Haupte verbleiben dabei zwei geschupte Hornfortsätze, welche von den meisten Beobachtern jedoch als ein exostischer Kopfschmuck betrachtet wird.
Es sollte an dieser Stelle erwähnt werden, dass die Transformation keine Illusion ist, sondern sich die Körpermasse tatsächlich, wie bei der Verwandlung eines Lycanners, verändert.
Dabei achtet die Drachin darauf, dass ihre Knochendichte, Muskelmasse und Hautdicke um ein vielfaches kräftiger bzw. dichter ist als wie bei normalen sterblichen, wodurch sie auch in dieser Form so gut wie unverwundbar ist.
Ewiges Leben
Somit war sie die erste Schöpfung der Göttin der Natur und wurde von dieser besonders geliebt.
Dies bedeutet auch das sie älter ist als alle Niederen Götter.
Oder zumindest ihr Geist ist älter, den Ihr Körper wurde bereits zweimal zerstört und zwang sie die Seelenwanderung anzutretten.
Das erste Mal verlor sie den Körper während des Kataklysmus, als die Erde unter ihr Aufriss und sie von Lava und Meereswogen mitgerissen wurde.
Den zweiten Körper verlor sie als ihr Bruder der Steindrache Gorg'oloth sich 2351 ndK während seiner Rebellion über seine Geschwister erheben wollte.
Sie unterlag den Klauen des Steinernen, auch wenn sie heute beteuert, das ihm dies nur gelingen konnte, weil er sie überraschen aus dem Hinterhalt angriff, als sie gerade in ihrer elfischen Form umher wanderte.
Deshalb ist ihr Körper auch wesentlich kleiner als die der meisten ihrer Geschwister.
In ihrem langen Leben hat Sie natürlich schon eine Menge erlebt und könnte vielen Historikern so einiges an Nachhilfe geben. Zudem gilt sie als die Mutter aller Walddrakes, Smaragd-Drachen und Emerald-Drachen, auch wenn sie so wie die meisten ihrer Geschwister nur wenige Gedanken an ihre Nachwuchs verwendet. Auch war sie es die den ersten Elfen, Menschen und Goblins beibrachte sich mit der Natur zu Verbinden und somit das Druidentum begründete, aus welchem sich wiederum im Laufe der Jahrtausende auch das Schamanentum heraus entwickelte.
Humanoid: 2,0 m
Humanoid: Grün
Humanoid: Hell mit grünen Tattoos
Herrin der Großen Wälder
Ihr Narren, es ist kein Märchen! Nur weil ihr noch keinen der Unsterblichen drachen gesehen habt, bedeutet dies nicht das es sie nicht gibt.
Sie haben nur wenig mit uns lächerlichen Sterblichen zu tun!
Aber ich sage euch: Wann immer sie sich einmischen, hat dies gewaltigen Einfluss auf die Geschehnisse Irdas!
Nehmt nur den Faulwald im Norden! Das war der Walddrache! Und ebenso hat dieser Drache, den Menschen die Kunst beigebracht mit der Natur zu kommunizieren und die ersten Druiden persönlich ausgebildet!
Dragon Challenge Winner Prize by BasicDragon
Was für eine nette Drachendame - wobei ich nach dem Lesen der Wahren Drachen das Gefühl habe, dass die unsterblichen Drachen auch mit den Wahren Drachen nicht viel gemein haben außer die Drachen-Gestalt. Einen Drachenstein sah ich jedenfalls auch nicht, zumindest sah ich keinen. Schön finde ich, dass sie eine echte humanoide Form hat (auch wenn sie die gerade nicht so mag). Ich bin ein großer Fan von Manaketes aus Fire Emblem (selbst wenn die im Spiel dafür auch immer inzwischen einen Drachenstein brauchen, der aber ein bisschen anders ist), bei denen dies ja auch eine echte Gestalt ist, sei es nun die Gestalt zum Energiesparen oder anderes. Und das erinnert mich ein wenig daran. Schön finde ich auch, dass sie bei all ihrer Macht so nahbar blieb und Einschränkungen hat. In diesem Sinne gefällt sie mir wirklich sehr gut. Wäre schön, wieder von ihr zu hören.
Danke dir!
Freut mich riesig das dir die Gute so gefällt!
Ja die Unsterblichen 12 sind nochmal eine Hausnummer über den Wahren Drachen. dennoch sind sie unverzichtbar für einander - den wenn einer der Unsterblichen mal seinen Körper verliert (wie es der armen Parg-nél'rusch ja schon zwei mal passiert ist) so begeben sie sich auf die Suche nach einenm passenden ersatz Körper, dafür muss dann ein Wahrer Drache herhalten. Dies funktioniert so ziemlich nach dem selben Prinzip wie die Seelenwanderung beim Draconeres.
Auch die Unsterbnlichen besitzen einen Drachenstein, dieser sinkt jedoch mit steigednem wachstum zwischen den Schuppten ein und wird so gut geschützt, weshalb man ihn nach einigen Jahren nicht mehr sieht.
Mir gefällt ihre Humanoide Form auch sehr - das sorgt dafür das sie mehr als nur einen "End-Boss-Vibe" versprüht und geschichtliche Möglichkeiten bietezur interaktion mit sterblichen bietet - deshalb auch eine wirklich Form und keine Illusion ^^
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