CFL3: Tras el rastro de Arand
General Summary
Contacto: Arand Linderhoff
Lugar: Barhyst, Las Repúblicas de Domhull
Aventureros: Alton Lirio Amarillo, Balfir, Duldur, Flinn Clover, Tugor Ya hecha la entrega y cumplido su contrato, al día siguiente de reponer fuerzas nuestros aventureros comienzan a preocuparse por el paradero del desaparecido Arand. Sin una obligación contractual, igualmente sienten la necesidad de ayudarlo y, sabiendo que fue llevado a un lugar llamado Quijadas de Piedra, comienzas sus pesquisas. Mientras Balfir peina en solitario los alrededores buscando a los hermanos Linderhöff, el resto recaba información en el pueblo. Un grupo de bandidos orcos asalta el Sendero de Wadun, los mercenarios de La Marca Escarlata meten la mano constantemente en el bolsillo de los mercaderes locales, la sacerdotisa de Ilea necesita ayuda con cierta banshee de nombre Agatha... pero de Quijadas de Piedra, nada. Pese a todo, numerosas pistas apuntan a la Mansión Heideruck, una finca en ruinas en las cercanías del pueblo. A ese lugar dirigieron sus pasos los aventureros tras una pelea de bar en el Gigante Durmiente para encontrar las ruinas de la finca y un acceso en el sótano: al parecer no estaba deshabitada del todo. Los mercenarios de La Marca Escarlata habían hecho del sótano de la mansión su centro de operaciones, y desde allí aterrorizaban a Barhyst. El grupo fue acabando con los bandidos con valentía y tesón, buscando alguna pista que vinculara al grupo con la desaparición de Arand Linderhoff mientras hacían un bien al pueblo. Malheridos y agotados tras la lucha constante, con aplomo fueron tras al líder de la banda...
Lugar: Barhyst, Las Repúblicas de Domhull
Aventureros: Alton Lirio Amarillo, Balfir, Duldur, Flinn Clover, Tugor Ya hecha la entrega y cumplido su contrato, al día siguiente de reponer fuerzas nuestros aventureros comienzan a preocuparse por el paradero del desaparecido Arand. Sin una obligación contractual, igualmente sienten la necesidad de ayudarlo y, sabiendo que fue llevado a un lugar llamado Quijadas de Piedra, comienzas sus pesquisas. Mientras Balfir peina en solitario los alrededores buscando a los hermanos Linderhöff, el resto recaba información en el pueblo. Un grupo de bandidos orcos asalta el Sendero de Wadun, los mercenarios de La Marca Escarlata meten la mano constantemente en el bolsillo de los mercaderes locales, la sacerdotisa de Ilea necesita ayuda con cierta banshee de nombre Agatha... pero de Quijadas de Piedra, nada. Pese a todo, numerosas pistas apuntan a la Mansión Heideruck, una finca en ruinas en las cercanías del pueblo. A ese lugar dirigieron sus pasos los aventureros tras una pelea de bar en el Gigante Durmiente para encontrar las ruinas de la finca y un acceso en el sótano: al parecer no estaba deshabitada del todo. Los mercenarios de La Marca Escarlata habían hecho del sótano de la mansión su centro de operaciones, y desde allí aterrorizaban a Barhyst. El grupo fue acabando con los bandidos con valentía y tesón, buscando alguna pista que vinculara al grupo con la desaparición de Arand Linderhoff mientras hacían un bien al pueblo. Malheridos y agotados tras la lucha constante, con aplomo fueron tras al líder de la banda...
7, El Guardián; 1842
Hozek Zlava
Cronista de Los Filos Libres
Misiones completadas
- Un viaje a Barhyst (completada)
- Tras la huella de Arand (nueva)
- La Marca Escarlata (nueva)
- El secreto de Agatha (nueva)
Personaje(s) con los que ha interactuado
Contenido creado
Balfir
Duldur
Tugor Martillo de Guerra
Flinn Clover
Alton Lirio Amarillo
Fecha del informe
24 Apr 2020
Localización principal
Localización secundaria
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