Greifennest

Lage

Das Greifennest ist der Stützpunkt der Greifenreiter in Rak'Tchandar. Nach dieser Feste auf der Klippe der Stadt ist das umgebende Greifenviertel benannt. Neben den Greifenreitern sind hier auch weitere Truppen stationiert, die das Greifenviertel und die Anlagen dort schützen.

Schon von Weitem kann man das eindrucksvolle Bauwerk im Nordwesten der Stadt die Klippe überragen sehen. Sein kupfernes Dach hat im Laufe der Zeit eine leuchtend grüne Farbe angenommen, die sich gegen den Himmel klar abzeichnet, und das nachts manchmal von bunten Flammen gekrönt wird.

Deutlich zeichnet sich ab, wo die Feste aus dem gewachsenen Fels gehauen und wo sie mit dem harten Stein der Umgebung aufgestockt wurde. Mit welchen Mitteln einst dieses Bollwerk errichtet wurde, verliert sich in Mythen und Erzählungen, in denen uralte Magie, Erdelementargeister oder Golems eine zentrale Rolle einnehmen.

Wie die Speichen eines nach oben auseinandergezogenen Rades entsprießen dem zentralen, wuchtigen Turm mehrere Emporen in verschiedene Richtungen. Von ihnen erheben sich immer einmal wieder einzelne oder ganze Packs von Greifen mit ihren Reitern in die Lüfte, um Stadt und Umgebung im Auge zu behalten, Botschaften zu den Festen der Rakshazar zu bringen oder anderen Pflichten nachzukommen, oder landen dort.

Grundlegender Aufbau

Der Grundriss des Greifennests entspricht, der Struktur des Steins, aus dem es einst geschlagen wurde, gehorchend, grob einer achteckigen Säule, die sich von Ebene zu Ebene des Gebäudes verjüngt und dreht. Auf den höheren Ebenen entspringen ihr jeweils zwei bis drei mit filigranen Bögen gestützte Plattformen, die den Greifen als Start- und Landeplattformen dienen. Kupferdächer schützen Bauwerk und Plattformen gegen den seltenen aber heftigen Regen und die helle Sonneneinstrahlung.

Der Platz vor dem Greifennest ist mit verzierten Steinplatten geebnet, um den hier und in der Roten Festung stationierten Truppen für Übungen und Truppenbewegungen zu dienen. Der Bereich hinter der Feste ist mit abgeschlagenen Steinen und Erde aufgefüllt, hier werden Waren und Güter zwischengelagert, die für die Versorgung des Greifennests gedacht sind, aber noch keinen Platz in den Kellern und Lagerräumen gefunden haben. An den Seiten und hinter dem Greifennest bieten einige hohe Palmen Schatten und ein wenig Kühle.

Erdgeschoss

Lassen einen die Wachen das große Portal durchschreiten, das von einer der großen Plattformen beschattet wird, kommt man zu den Wach- und Diensträumen, die sich außen um einen umlaufenden Gang anordnen. Im hinteren Bereich gliedern sich Büros der höheren Dienstgrade, Kartenraum und Einsatzplanung sowie Büros der Verwaltung an. Im hinteren Bereich befinden sich außerdem Lagerräume, die über einen eigenen, nach hinten weisenden Ausgang erreichbar sind. Das Zentrum auf der anderen Seite des Ganges besteht - bis auf die hineingebauten Lagerräume und Treppen nach oben - aus massivem Gestein.

1. Obergeschoss

Über den Lagerräumen liegen die Wirtschaftsräume, die die Anlage und ihre Bewohner versorgen. Auch sie ordnen sich außen um die Anlage an. Betritt man von den vorderen Treppen aus das Zentrum dieser Ebene, entdeckt man, dass ab hier die Felsnadel, die das Greifennest bildet, bis zum kupfernen Dach hinauf hohl ist. Hier im Herzen der Anlage befindet sich Brymas' Gelass, in dem der große Sphinx über die Greifen wacht und argwöhnisch jeden Besucher der oberen Bereiche prüft, ob er würdig ist, sich zu seinen Schutzbefohlenen zu begeben.
Der Weg zu den steilen Treppen weiter nach oben führt nur an Brymas vorbei.

2. Obergeschoss

In aus dem Fels geschlagenen Räumen rund um die Balustrade befinden sich Ausrüstungsräume und Waffenkammern und die Aufenthaltsräume und Quartiere der Greifenreiter sowie der Fußtruppen des Greifennests.

3. - 5. Obergeschoss

In verschiedenen Höhlen befinden sich die Nester der vier verschiedenen Greifen-Packs, innenliegende Trainingsflächen für Greifen und Greifenreiter, die Futterplätze und die Zugänge zu den Start- und Landeplattformen.

Dach

Auf dem Dach ist ein Leuchtfeuer mit Beobachtungsposten eingerichtet.

Kellergeschoss

Im Kellergeschoss befinden sich weitere Lagerräume, Sanitätsräume, ein Brutraum für Greifeneier und Tresorräume.

Verließ

Durch einen stetig nach unten strebenden Gang, an den sich eine lange Treppe anschließt, gelangt man in das Verließ. Wachstuben, von denen aus man alle Zellen einsehen kann, schützen den Bereich.
Die Zellen selbst stehen als offene Käfige auf einer Felsnadel in der Mitte der gewaltigen Kaverne, die nur über zwei Brücken im Norden und im Westen zugänglich ist.
Wachbereich und Zellen sind durch eine Kluft voneinander getrennt, in der man in einer Tiefe von mehr als 30 Metern auf feinen Sand blickt, in dem sich vereinzelt Blutflecken und Knochen abzeichnen und in dem hier und da Steine liegen.

Typ
Military base / complex
Übergeordneter Ort
Besitzende Organisation

Kampagnen News:

Unsere Protagonistengruppe befindet sich in Rak Tchandar

Du magst unsere Kampagne und unsere Figuren oder willst uns einfach unterstützen?
Dann schau doch mal bei Erz und Nerz vorbei. Hier gehts zum Shop.


Kommentare

Please Login in order to comment!