BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Elfi

La Stirpe Elfica è considerata, a Mei'thera, una delle più antiche creazioni degli dèi, insieme alla Stirpe dei Draghi. Gli Elfi nacquero dall'unione di Elturel e Lohvmir, che desideravano creare una stirpe di creature che potesse abitare quel nuovo mondo, facendo proprie le foreste da cui era nata la dea Elturel e donando loro le prime conoscenze sulla Trama e su come vivere in armonia con essa. 
Si tratta di una razza umanoide che abitò sin dall'antichità più comunemente nelle foreste e in altre terre selvagge ricche di flora e a cui fu donata un'aspettativa di vita molto lunga. Antichi scritti ricordano che prima della Grande Era Arcana, tutti gli elfi erano in grado di cambiare il loro aspetto fisico e il loro sesso a piacimento ogni giorno, ma questa capacità gli fu negata da Lohvmir dopo questa Era, poiché il loro orgoglio li aveva spinti verso ricerche pericolose. Durante la Grande Era Arcana, molti elfi furono attratti dalle false promesse di Lolth, che li portò con sé nell'Underdark, perdendo del tutto la loro connessione con gli dèi Lohvmir e Elturel.

Culture

Arte e Architettura

L'arte e architettura elfica, nella maggior parte delle culture, ha tratti simili al Rococò e Art Nouveau. è diverso nell'arte drow e shundrow.

Miti e Leggende Comuni

Secondo certe leggende, gli Elfi sono i fratelli maggiori di un'altra razza creata da Elturel e Lohvmir considerata l'antenata di tutte le creature Fatate che, ammaliata dai numerosi portali ancora aperti verso la Selva Fatata, decisero di vivere in quelle magiche foreste, che cambiarono il loro corpo per sempre (nacquero così Centauri, Ninfe, Satiri, Harengon e molte altre creature).
Secondo altre leggende, invece, gli Elfi sarebbero in effetti nati da questo antenato comune, stanziatosi nel Piano Materiale per volere degli dei, dal quale hanno ottenuto la capacità di adattarsi a tanti ambienti diversificati. Solo con il tempo dei gruppi appartenenti a questa razza antica si spostarono poi anche verso la Selva Fatata e la Coltre Oscura, trasformandosi non solo in Eladrin e Shadar-kai, ma anche nelle creature fatate che abitano la Selva, dopo l'intervento dei Gemelli Fatati Krokos e Raynie.

Organizzazioni Principali

  • Casato Hiwha’trl delle Repubbliche Marine Unite di Mahrowell, principalmente formato da Elfi del Mare.
  • Druidi della Fioritura Incantata a Sealeshore, formati anche da Elfi dei Boschi e Eladrin
  • Corte dell'Inverno e popolazione di Stjernheim, in cui sono presenti Elfi della Luna, Eladrin e Elfi Astrali.
  • Druidi Freoyiani di Freyglen, principalmente Elfi Pallidi.
  • Nyfelhiti della Repubblica di Nyfelheim, in cui sono presenti diversi tipi di Elfi.
  • Corte Reale e popolazione Virediana dell'Impero di Viredia, principalmente formato da Elfi del Sole e del Mare.
  • Aevendrow, comunità Drow presenti tra i ghiacci di Stjernheim.
  • Shundrow, di cui fa parte anche la famiglia reale del Principato di Shuzunba

Culture Elfiche

Esistono diversi tipi di elfi e le loro differenze sono principalmente dovute all’influenza dei territori in cui abitano. Anche gli Eladrin e gli Shadar-kai sono comunemente chiamati "Elfi", benché le loro caratteristiche fisiche siano ben lontane da quelle degli Elfi di Mei'thera, a causa dell'influenza diretta ricevuta da queste creature una volta attraversati i portali per la Selva Fatata o la Coltre Oscura.  

Alti Elfi

Gli Alti Elfi sono molto simili tra loro se si parla di struttura fisica e della loro storia comune antichissima, ma in realtà le culture e l’aspetto degli Elfi del Sole e degli Elfi della Luna hanno molte differenze ed abitano, nel presente, diversi territori. Tra i maggiori dèi seguiti dagli Alti elfi ci sono Lohvmir e Elturel, di cui si considerano figli, ma anche Nidhejr, Selûne e Tyarael.

Gli Elfi del Sole sono figure alte e magre, bellissime, profondamente legate alla magia della Trama. Amano l'arte e la poesia e si dilettano in qualsiasi attività possa essere considerata “bella”, ma mai nella danza. Sono considerati saggi poiché raggiungono normalmente i 1000 anni. Davanti alle altre razze, tendono ad atteggiarsi come superiori perché hanno una memoria più prestante e non sono impulsivi. Sono lenti a farsi amici e nemici, ma sono ancora più lenti a dimenticarli.
Sono abili diplomatici, ma anche abilissimi guerrieri, specializzati nel corpo a corpo con scimitarre e a distanza con archi e frecce.
Abitano principalmente le brillanti città dell'Impero di Viredia, dove una delle più antiche famiglie elfiche è da tempo immemore regnante, ma si ritrovano anche ad Ayoria, dove molti diplomatici cercano nuovi accordi tra i due Stati. Gli accordi con Ayoria sono possibili poiché considerano il governatore della piccola isola un loro pari.
I più ricchi elfi di Viredia sono abituati a vivere vicino alle coste in lussuosi palazzi o ville, ma nessun elfo del Sole disprezza un clima caldo, tanto che non è raro trovare oasi elfiche nei deserti o sui loro confini.
Gli Elfi del Sole possono avere una carnagione dai colori simili a quelli umani, ma tendenzialmente la loro pelle sembra essere più brillante, a volte ricordando il colore di metalli raffinati (bronzo, rame, oro). I loro capelli sono tendenzialmente di colori caldi, mentre i loro occhi sono dorati o azzurro chiaro. Le orecchie degli elfi del Sole sono lunghe e particolarmente alte.   Gli Elfi della Luna sono in media più bassi degli elfi del Sole, con corpi che tendono ad essere molto graziosi e fini. Sono i più vicini alla magia della Selva Fatata, e infatti molti elfi della Luna si specializzano come incantatori o cantori della lama.
Sono molto curiosi e interessati delle altre culture, tanto che sono spesso gli elfi della Luna a realizzare lunghe enciclopedie e racconti epici sulle civiltà che hanno visto passare nelle loro terre. Sono diplomatici e tendenzialmente pacifici. Sono studiosi e archivisti, in particolare studiano le stelle e i loro effetti sulla magia. Come gli elfi del sole, anche gli elfi della luna vivono a lungo, arrivando anche fino a 1200 anni.
Si trovano principalmente nella Repubblica di Nyfelheim, dove vivono in collaborazione con le altre razze, e a Stjernheim, dove sono anche punto di riferimento per la diplomazia con le Fate abitanti quelle lande ghiacciate e gli Elfi Astrali in arrivo dallo Spazio Selvaggio.
I più ricchi vivono in palazzi argentati tra le foreste e le montagne, ma molti vivono anche nelle città. Gli Elfi della Luna hanno spesso incarnati pallidi. Non è raro vederli con incarnati bluastri o argentei, con occhi azzurri o verdi sferzati d'oro o d'argento. I loro capelli possono essere bianchi, argentei o corvini. Anche le loro orecchie sono particolarmente alte e lunghe.

Elfi dei Boschi

Gli Elfi dei Boschi sono alti ma tendenzialmente molto più muscolosi o robusti rispetto agli Alti Elfi. Sono discendenti degli elfi che, all’inizio dei tempi, hanno abitato le foreste: le loro comunità sono spesso in completa armonia con la natura che li circonda e hanno un talento innato per la Magia Primordiale.
Gli Elfi dei Boschi vivono in città nascoste tra gli alberi, dove hanno sviluppato grandi capacità di sopravvivenza e di furtività tra le loro chiome. Sono soprattutto arcieri o combattenti, e solitamente non amano la magia accademica. Per questo, spesso nei loro regni degli il dio Lohvmir è venerato solo come dio protettore della razza elfica in quanto creatore dell'arco. Tra i maggiori dèi seguiti dagli Elfi dei Boschi ci sono inoltre Elturel, Drysra e Tyarael.

Solitamente sono visti come creature calme, “terra-terra”, ma molto attenti ai dettagli e alle emozioni altrui. Vivono principalmente nella Repubblica di Nyfelheim e Sealeshore, ma alcuni Elfi dei Boschi si sono lasciati incuriosire dalle grandi città e non è raro vederli in tutto il mondo, ormai appassionati dalle nuove invenzioni, soprattutto se permettono loro di proteggere meglio ciò che amano. Grandi artigiani, i loro oggetti e vesti fatti da prodotti naturali sono famosi in tutto il mondo, anche se molte delle loro società preferirebbero rimanere recluse. Un’eccezione, ovviamente, è la capitale di Nyfelheim, dove gli Elfi dei Boschi vivono in pace con molte altre razze.
Gli Elfi dei Boschi tendono ad avere carnagioni più scure, che spesso ricordano gli alberi tra cui sono nati. Non è raro che un elfo dei boschi abbia delle voglie che ricordano le cortecce, mentre i loro occhi tendono ad essere castani, marroni o verdi. I loro capelli, come la loro pelle, tendono a rispecchiare colori naturali: dal castano scuro al biondo cenere e al rosso. Le orecchie di un elfo dei boschi sono meno lunghe di quelle degli Alti Elfi. Inoltre hanno una vita più breve, arrivando fino a 800 anni.

Elfi Oscuri / Drow

Gli Elfi Oscuri non esistevano fino alla Grande Era Arcana, quando l'ambizione della stirpe elfica non attirò l'attenzione della Regina Ragno. La sua corruzione li portò nell'Underdark, dove crearono un impero crudele basato sui dettami della dea. Quando Keranos sconfisse Lolth, la sua influenza sul mondo materiale rimase, anche se in forma molto più leggera, nell’impero drow sotterraneo. Questi drow sono ancora oggi chiamati Elfi Oscuri.
Dopo il Tramonto Ardente molti di questi elfi riuscirono a scampare all'impero, ricordando ciò erano stati un tempo, anche grazie alla speranza offerta loro dalla dea Mydhria. Per secoli, i drow scampati all'Underdark hanno creato comunità, nascoste dalle civiltà umane ed elfiche che li guardavano con diffidenza, tra le rovine di Freyglen o le grotte ghiacciate di Stjernheim.
Questi drow, chiamati anche Aevendrow, si sono nascosti dalle altre creature e dal sole usando illusioni e il territorio che hanno trovato. Sono spesso divenuti studiosi del cielo e degli astri, e maestri dell'illusione. Mentre molti drow hanno accettato questo nuovo territorio, due secoli fa un grande gruppo di drow del Freyglen, che oggi si fanno chiamare Shundrow, decise di provare a tornare allo scoperto: ispirati da Mydhria e da Erathis, partirono per mare alla ricerca di un'isola per loro. Stabilirono una nuova base ed entrarono in contatto con tante altre comunità che erano state discriminate. In poco tempo, il nuovo Principato di Shuzunba accolse tantissime razze diverse, la cui collaborazione portò a un veloce progresso scientifico e tecnologico, oltre che magico. Gli Shundrow sono infatti i creatori della polvere da sparo e dei primi treni. Proprio a Shuzunba è presente sia l'Accademia Planare che il Tempio della Clessidra Argentea, dove è nascosto l'insegnamento della Dunamanzia.

I drow tendono ad essere più bassi della loro controparte della superficie. Inoltre hanno una vita più breve rispetto agli Alti Elfi, arrivando fino a 750 anni. La pelle di un drow può essere da grigio chiaro ad un grigio scuro con sottotoni freddi, ma non sono rari nemmeno incarnati violacei, che ricordano il crepuscolo durante il quale si sono sempre mossi. I loro occhi sono solitamente di colori chiari come azzurro, rosa, lilla, ma anche rossi. Hanno spesso i canini superiori più affilati, come se avessero delle piccole zanne, e i loro capelli sono solitamente bianchi o argentati. Le orecchie dei drow sono lunghe ma molto meno sviluppate in altezza rispetto agli Alti Elfi. Anche le loro personalità sono state cambiate dalla loro storia: molti drow sono diffidenti delle altre razze con cui non hanno una comprovata alleanza, nei confronti delle quale potrebbero sfruttare la magia d'illusione per testare le loro intenzioni o, se provenienti dall'impero di Lolth, per prendersi gioco di loro. Gli Shundrow, invece, si sono legati nel tempo al Pantheon Shuz'un Thal, che li ha ispirati ad avere più pazienza e rispetto verso gli altri, e ad usare le proprie capacità per progredire come civiltà.

Elfi Pallidi

Gli Elfi Pallidi hanno spesso carnagioni molto chiare, con capelli bianchi o grigi e occhi scuri, e prendono il loro nome proprio da queste caratteristiche. Il corpo di alcuni di questi elfi, specialmente i più anziani o coloro che hanno tentato di rientrare in contatto con gli alberi del Bosco Pallido, sono coperti di piccole spore o hanno veri e propri funghi che crescono su di loro. Non si tratta di questioni sanitarie, ma una sorta di maledizione dovuta al loro passato.
Un tempo gli Elfi Pallidi erano Elfi della Luna e dei Boschi, seguaci di Luharea. La loro foresta, posta su una delle più alte montagne del Freyglen, era un luogo sicuro e recluso grazie alle magie di illusione e abiurazione realizzate dai loro chierici della luna. Nessuno sa esattamente come la caduta degli elfi di Freyglen avvenne, ma di sicuro accadde durante o poco dopo il Tramonto Ardente, che già aveva reso deboli le civiltà del Freyglen. Un giorno, le difese dei chierici non furono abbastanza, e la dea non riuscì a proteggerli: un'armata di demoni di Zuggtmoy raggiunse la montagna e distrusse il bosco infettandolo con le loro spore, lasciando dietro di sé un bosco pietrificato, morto, ma coperto di una nuova vita, i funghi. La terra della montagna cedette al loro arrivo, lasciando quello che era ora il Bosco Pallido attraversato da crepe profonde nel terreno. Durante l'attacco, molti elfi furono rapiti, torturati ed infettati dai demoni e seguaci della Regina dei Funghi.

Con il tempo, gli elfi sopravvissuti si unirono per scappare e vennero protetti da Luharea, riuscendo a scacciare i demoni. Vivendo tra le crepe del Bosco Pallido, gli Elfi erano stati cambiati profondamente nel loro aspetto, e le torture di Zuggtmoy continuarono per generazioni a rimanere come ferite sui loro corpi. Negli ultimi decenni, gli elfi pallidi hanno cercato di recuperare la loro connessione con il Bosco Pallido, per farlo rinascere, e hanno ricreato la loro comunità di druidi e chierici. Con il tempo, hanno accettato nella loro comunità anche i Woodlings che una volta vivevano in quella foresta e che ora non avevano più la loro casa. La comunità è ancora reclusa rispetto al resto di Freyglen, ma molti Elfi Pallidi sono curiosi rispetto al resto del mondo.

Elfi del Mare

Gli Elfi del Mare

Elfi Astrali

Gli elfi astrali sono  

Eladrin

 
Gli Eladrin sono

Shadar-Kai

 
Gli Shadar-Kai sono

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Commenti

Please Login in order to comment!