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Halbelfen

Halbelfen leben in großer Zahl in Morcaria. Vor allem im östlichen Teil des Kontinentes. Reiche wie das Archonat, Naryon und die Grenzlande sind aus den Ruinen des elfischen Imperiums von Elanthir entstanden und haben deren Bevölkerung assimiliert. Nur wenige Bewohner dieser Länder, vor allem in den Städten, weisen keine Spuren von Elfenblut auf. Während sich die Hochelfen in den Städten kulturell von ihrem menschlichen Nachbarn abheben so haben sich ihre halbblütigen Nachfahren oft in die Kultur der Städte und Länder eingefügt. Trotzdessen haben sie ihre elfisches Erbe nicht vergessen.
Menschen sind nicht die einzige Quellen elfischen Halbblutes, wenn auch die häufigste. Es gibt Halbelfen mit gnomischen oder aasimarischen Wurzeln, in den Städten Genas-Dais leben einige mit dem Erbe der Elemente in ihrem Blut. Die Art und Anzahl der Halbelfen ist nur durch die Abenteuerlust einzelner Elfen begrenzt.
 

Yar Anoadh

An den fernen Rändern des îsendils, an der ewigkalten Küste des geronnenen Meeres und den Füßen der Vigelir-Berge leben die zurückgezogenen und mythenumwobenen Stämme der Anoadh oder wie sie von Unwissenden oft bezeichnet werden, die Grauelfen. Ihr Urspung ist über die Jahrhunderte verschwommen und Wahrheit und Legende nur schwer zu unterscheiden. Laut den Mythen der Anoadh selber wurden ihre Stämme als Strafe für einen Verrat verbannt, weswegen sie sich eine Existenz am Rande der Zivilisation erarbeiten und die Städte der Isen nur selten aufsuchen. Die Grauelfen sind den Isen in vielem nicht unähnlich. Auch sie sind an das Leben im hohen Norden gewöhnt, auch wenn sie insgesamt von zäherer und kräftigerer Abstammung sind als die übrigen Elfenvölker.   Ability Score Bonus: Charisma +2, Stärke +2
Größe: größer als die meisten Elfen, bis zu 2,5 m   Ohne Unterlass
Wenn dich eine Attacke auf 0 HP reduzieren würde, bleibst du stattdessen bei 1 HP.
Genetische Vorfahren
Herkunft/Abstammung
Feywildnis
Lebenserwartung
bis zu 180 Jahre
Durchschnittliche Größe
ähnlich der Menschen
Geographic Distribution
Related Organizations
Ability Score Bonus
Charisma +2, zwei weitere +1
  Geschwindigkeit 30 ft.
  Alignment
Oft chaotisch

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