Poltergeist
Трехэтажная заброшенная таверна в Троллечереповой Аллее подаренная Волотампом Геддармом за спасение его друга Флуна.
Таверна "Полтергейст"
Комната для хранения продуктов и эля
Комната для хранения вина
Вход в таверну
Общий зал
Кухня
Спуск в подвал
Вход: защищен Arcane Lock от Гримдана, расположен с северно-восточной стены дома, с противоположной стороны от входа в таверну.
Лестница на третий этаж.
Общий зал
Спальня Бравола, вход в которую защищен Arcane Lock
Комната рядом со спальней - имеет выход на небольшой балкон
Комната под башней - выход на галерею над входом в таверну
Спальня Зака с примыкающей ванной
Спальня Кристары и Павла с примыкающей ванной
Вход в башню и лестница наверх
Две уборных
Бармен - Бран Куховар, бывший каменщик, который навострился готовить на всю артель, знакомый Гилтара.
Баракос Железный Ус, низкрослый дварф, знакомый Павла, беженец из Флана. Не носит бороду
Официант - Гилтар из Вомфорда, человек 30-35 лет, как-то был нанят Гримданом для сбора информации по городу, весьма ценит свою работу и приходит на нее с самого утра
Talisolvanar “Tally” Fellbranch, the owner and chief artisan of the @Bent Nail, is a male half-elf carpenter and woodcarver.
@Embric and @Avi - a married couple: a fire genasi named Embric and a water genasi named Avi. Both are members of the Most Careful Order of Skilled Smiths and Metalforgers. As an armorer, Avi also belongs to the Splendid Order of Armorers, Locksmiths, and Finesmiths. Embric tends the forge and is an expert weaponsmith. He claims descent from the efreet of Calimshan and is prone to extreme mood swings. Avi worships Eldath, god of peace, and uses his magic to quench hot steel. He is an expert armorsmith. Avi is laid back and speaks plainly.
- Fala Lefaliir, an herbalist and a member of the Guild of Apothecaries and Physicians
Vincent Trench, a human detective and the owner of the Tiger’s Eye
Rishaal, a member of the Watchful Order of Magists and Protectors
Аллен Тодд - седой старый капитан городской стражи. Его грубоватые манеры скрывают неуверенность в своем месте в меняющемся Глубоководье
Беносс полу-дракон, мужчина. Беносс-серебряный полудракон, который носит маленькие очки на носу. Никто не может понять, чем он зарабатывает на жизнь, за исключением того, что это явно очень напряженно и имеет какое-то отношение к математике.
Чедвин Морисис полуэльф, мужчина Чедвин-претенциозный джентльмен, который любит думать о себе как о "глубоком" и "глубоком", но ему не хватает большей части интеллекта и всего самопознания, чтобы на самом деле воплотить эти характеристики.
Эллен Мирквин полурослик, женщина Эллен - бойкая пожилая женщина, которая использует трость, чтобы двигаться во время того, что она описывает как ее "плохие дни".
Хагра Полботинка, женщина полуорк, Хагра потеряла ногу, когда была ребенком, в результате несчастного случая на телеге, отсюда и ее шутливое прозвище. Теперь она использует либо протез ноги, либо, если он натирает, костыль.
Лэйн Сорен мужчина Лейн - сдержанный и ученый человек, который любит заказывать пиво, а затем погружается в свою книгу и игнорирует его, пока пиво не станет теплым и противным
Мик глубинный гном, мужчина Мик-застенчивый свирфнеблин, который только дает свое имя как Мик и редко взаимодействует с кем-либо, кроме как заказать еще один напиток.
Тиффани Элдервуд, человек женщина, Тиффани изучает магию в Глубоководье и ужасно скучает по дому. Она выросла в маленькой островной рыбацкой коммуне и никогда раньше не была в большом городе, но ее талант был неоспорим
Мивал Марск, Руатимский варвар северянин, полюбил пиво в вашей таверне и отмечает окончание каждого рабочего дня кружечкой - десятой эля. Странно, но при этом он никогда не засиживается допоздна и еще ни разу не опоздал на свою работу.
Меню
Напитки
эль - 2 мм/кружка, 1 см/кувшин вино - 5 мм/кружка, 2 см/кувшин ззар - 6 мм/кружка, 2 см/кувшин травяной чай - 2 мм/кружка, 5 мм/чайник чай - каф -Еда
Закуски
Запеченная рыба - 5 мм / порция Блины с ветчиной - 3 мм / порция
Персонал
Лиф
Отношение к партии - было положительное, но после забивания на таверну - Неодобрительное.Схема
Подвал
Этаж 1 - Таверна
Этаж 2
Этаж 3
Лаборатория Гримдана и библиотека
Чердак
Кладовые
3 сундукаСпальня Гримдана, вход в которую защищен Arcane Lock
1 сундукБашня
Смотровая площадкаПерсонал
Bran
Innkeeper-Barmaid Male Human, neutral Armor Class: 12 (Padded) / Hit Points: 26 (4d8 +8) / Speed: 30ft (9m / 6 sqr) / Proficiency: +2 STR 10 (+0) DEX 12 (+1) CON 15 (+2) INT 14 (+2) WIS 15 (+2) CHA 16 (+3) Skills: Insight +4 Persuasion +5 Deception +5 Investigation +4 Saving Throws: Charisma +5 Wisdom +4 Actions Dagger. Melee Weapon Attack +3 to hit, range 20/60ft, one target. Hit: 3 (1d4 +1 ) piercing damage. Properties: Thrown: range 20/60ft, Finesse, Light, It's actually a kitchen knife, Special Abilities The first to know: All the gossip from the city cames to the tavern first. I know a guy: Due to his job, a innkeeper has some known contacts on the underworld. With a proper gold or persuation, he can make things happen.Гилтар из Вомфорда
Завсегдатаи
Соседи
Состав
События
02.09.1492 - Баракос заболел. Гилтар сбился с ног работая один, но ему это удалось и результаты этой декады говорят сами за себя. 10.09.1492 - Понимая что хозяева забили на управление таверной (10 дней нет повара), Гилтар сам находит замену Баракосу - Бран Куховар, который активно впрягается в деятельность таверны. Лиф поняв, что кто-то из хозяев забил на свои обязательства теперь их игнорирует и даже наоборот вредит - открывает ночью окна, не дает открыть двери, а каф лучше не делать - там обязательно найдется немного мусора. 11.09.1492 ЛЛ - знакомые Баракоса приносят трагическую весть. Баракосу не удалось справится с лихорадкой и он умер. Дварфы не могут понять, как знакомые Баракоса с деньгами это допустили. Стартовое отношение почти всех дварфов в Глубоководье к представителям партии - Неодобрительное. Самара Стронгбонс говорит, что к Гилтару уже приходили другие тавернщики и хотели его переманить, но пока тот остался.Назначение / Функция
Таверна.
Жилое здание.
Изменения
Первый этаж был переделан под таверну. а вход в жилые помещения был перенесен на второй этаж.
Гримдан создал на двери в жилые помещения Волшебный замок.
История
1465 ЛД - Лиф приобрел здание
1480 ЛД - умирает Лиф
1491 ЛД - Воло покупает таверну чтобы написать новую книгу, но разочаровывается
1492 ЛД - отряд авантюристов получает здание в награду от Воло
Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент: Silver Marches Daggerford Baldur's Gate Neverwinter Waterdeep Deadsnows
RSS канал данного сайта Подпишитесь на Boosty или Patreon
Модель таверны в Excel
Другие названия
Trollskull Manor
Тип
Pub / Tavern / Restaurant
Является частью
Владеющая организация
Персонажи в локации
Комментарии