Mord auf offener Strasse In Seere wird ein Qunari getötet. Eine Gruppe Abenteurer forscht nach und erfährt, dass das Buch von Koslun die Ursache für den Mord war.
Mord auf offener Strasse In Seere wird ein Qunari getötet. Eine Gruppe Abenteurer forscht nach und erfährt, dass das Buch von Koslun die Ursache für den Mord war.
Ein Besuch in der Papageienbucht Die Rivain Abenteurer suchen in der Papageienbucht nach dem Buch von Koslun und Juan Carlos versucht zwei Duelle zu gewinnen.
Aufhebung des Seeblockade Das Buch von Koslun wird gefunden und an die Qunari übergeben.
Drachenjagd in Rivain Die Rivain-Abenteurer erhalten Hinweise zu einem Drachen und verfolgen diesen.
Flüche und Verrat Die Helden lösen ein Werwolfproblem und bekommen Probleme miteinander und mit dem Arishok.
Gestalten im Schwefel Während einer Expedition in einem Vulkan tauchen seltsame Gestalten auf. Eine davon wird die Gruppe weiter begleiten.
Flucht von Sklaven in Marnus Pell Die Abenteurer lernen in Tevinter Sklaven kennen und Dalfina trennt sich von der Gruppe.
Vernichtung des Tal-Vashoth Dorfes Nach einem vernichtenden Angriff auf ein Lager der Qunari, wollen diese Rache.
Aufrüsten in Dairsmuid Die Abenteurer sammeln nach ihrer Niederlage neue Ressourcen in der Hauptstadt und schliessen sich einem neuen Angriff an.
Zerstörung eines Qunari-Lagers Die Protectori greifen gemeinsam mit den Rivain Abenteurern ein Qunari-Lager an.
Verdebnis in Dairsmuids Kanalisation Die Abenteurer kehren nach Dairsmuid zurück und folgen Saarebas Rufd nach Beute in die Kanalisation.
Hochmuts Ende Der Inquisitor wird für die Dämonenjagd rekrutiert und der Dämon des Hochmuts erschlagen.
Vom Scheitern der Demokratie Nach einem erfolglosen Ratstreffen beschliessen die Rivain Abenteurer zu handeln.
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