Solamnia
Durante años, el reino de Solamnia se ha eregido como cúspide de la civilización humana. A lo largo de la historia del mundo, estas tierras han sido el escenario de cruentas batallas contra los señores dragón así como del surgimiento de grandes de leyendas que han pasado a los cánones del rio del tiempo. Grandes nobles y señores caballeros dirigen en su mayoria el reino, ahora fracturado.
Geografía
La región posee una gran amplitud de millas donde además destaca una geografía muy variada. Desde costas hasta desiertos. Destacan tres cadenas montañosas; Vingaard, Dargaard y Granate. En la cordillera del Vingaard además cruza el río de mayor recorrido de la región, el Vingard, cuyo nombre le debe a la región montañosa. Si hay a destacar son las extensas llanuras que recorren la región y cuyas fértiles tierras hacen que produzcan las mejores cosechas del continente. A pesar de estos rasgos más actuales, distan mucho de como era anteriormente antes del Cataclismo. En el pasado la región de Solamnia se encontraba rodeado por tierras sin apenas rasgos geográficos destacables. Ahora podemos encontrar en el noroeste las grandes y agrestes montañas de Vingard, donde las zonas cercanas al río rebosan de fertilidad dando lugar a magníficas cosechas y ganado, algunos incluso son capaces de presumir de que podrían alimentar a todo el continente entero si quisieran. Más al Sur se encuentra las cadena de montañas de Granate, donde se extraen los mejores minerales de la región y donde además viven los vecinos enanos de Kayolin. Al este se encuentra la también región montañosa de Daargard donde hace de límite fronterizo con la región de Estwilde, donde además muchos evitan ir debido a los rumores.
Recursos naturales
Acero, caballos ,ganado, gemas, ,madera, hierro, trigo
Historia
Lo actualmente conocido como "Llanuras de Solamnia", fue antaño un gran reino con muchas ciudades unidas bajo una misma causa donde los Caballeros de Solamnia las administraban. Sin embargo tras el Cataclismo y la desaparición de los dioses, el majestuoso reino cayó en el caos. El pueblo común culparon a los caballeros de las desgracias ocurridas en el mundo y estos viendo como mermaban sus fuerzas se retiraron a sus castillos y alcázares. Este último motivo agravó la situación con el pueblo por lo que con los años mucha gente se rebelaron contra estos y por consiguiente se provocó la división del reino en muchas ciudades independientes.
La vida es bastante distinta según la parte de la región donde te encuentres, influyendo además de si es una ciudad o pueblo. La economía en general es bastante buena en comparación con otros reinos del continente, por lo que muchos parten a lo largo de su vida a estos núcleos urbanos para mejorar las condiciones en las que se encuentra. Este hecho también ha causado que muchos pueblos queden cada vez más despoblados e indefensos contra amenazas como bandidos y monstruos. Muchas villas pequeñas y pueblos suelen concentrarse cerca de baluartes defensivos como castillos para gozar de la protección. La gente de la región suele ser de gran corazón y justa, un valor que quizás se haya transmitido a lo largo de los años desde que la región pertenecía a los caballeros. Sin embargo eventos relativamente recientes como el Cataclismo o el regreso de los dragones ha provocado mella en estos ideales.
Muchos años atras Solamnia perteneció al El Imperio de Ergoth pero ante el descontento, la región se rebeló contra sus regentes. Ante este descontrol, Ergoth envió a uno de sus generales de más confianza, Vinus Solamnus para acabar con las revueltas. Cuando Solamnus llegó a estas tierras sus ideales comenzaron a cambiar. Rechazó sus ordenes procedentes de Ergoth y se unió a los rebeldes. Viendo la escasa formación de la población, Solantus entrenó a los rebeldes que se unieron a su ejercitó y con ello poder enfrentarse así al poder de Ergot. Llegaron a Daltigoth, donde el desgastes de fuerzas de Ergoth hizo que cedieran y declararan la independencia de lo que mas tarde se conocería como Solamnia, cuyo nuevo rey era el mismo Vinas Solamnus. Mucha gente aceptó el código que Solamnus de buen grado, pues inspiraba honor y bondad. Este código hizo surgir las ordenes de caballería; cuyo objetivo era enfrentarse al mal en todas sus formas. A pesar de conseguir todos estos méritos todo cambio ante la llegada del Cataclismo y la Guerra de la Lanza.
La gente tras la Guerra de la Lanza y la Guerra de la Venganza se encuentra bastante cansada de los periodos de dolor. Muchos han luchado por un hogar que ahora ni siquiere reconocen cuando han vuelto. Es común encontrarse muchos pueblos y villas en reconstrucción. El regreso de los dioses no ha supuesto para muchos la mejora de las cosas, pues aún no entienden porque les abandonaron. Es una época extraña, pues a pesar de que ha trascurrido la paz, el sentimiento de peligro aún arraiga en los corazones de la gente de Solamnia. Muchos dan las gracias de haber sido liberado de las garras tiránicas de los señores dragón, un hecho que no puede decirse de otras regiones vecinas. Son tiempos donde las cosechas vuelven a producir grandes cantidades de grano, pero el peligro no ha pasado por alto. Muchas fuerzas siguen destinadas al este para aguardar las actividades de las fuerzas del mal por lo que se necesita nuevos protectores en el reino. Sin lugar a dudas se trata de una época donde se necesitan más que nunca a los aventureros de buen corazón.
Población predominante; Humanos y Enanos. Población total 720.120 (92% Humanos, 7% Enanos, 1% otros)
Gobierno; Feudal (Ciudades humanas), República (Ciudades humanas independientes), Monarquía (Fortalezas enanas).
Religión; tras la vuelta de los dioses se veneran de nuevo a Paladine y Mishakal, la madre como deidades principales. Sin embargo, otras han comenzando a aumentar su influencia como es Kiri-Jolith, la espada leal entre los soldados y caballeros o Gilean, el sabio entre los académicos. Cabe destacar que aún existen grandes cantidedes de tribus de humanos nómadas en la región que aún rinden culto a espíritus ancestrales de la naturaleza.
Maps
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Región de Solamnia
Imagen del mapa procedente del suplemento Tasslehoff´s Map Pouch; The War of the Lance. Artista Sean Macdonald. Propiedad de Wizard of the Coast. Recreación personal (FanArt) hecho con Inkarnate. Totalmente gratuito y para uso personal
Tipo
Plain
Organizaciones incluidas
Personajes en el lugar
Especies autóctonas
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