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02. Invasión de Langwald Report

Written by Zhalim

General Summary

Tras derrotar a las criaturas Necrófagas, parte del grupo investigó la zona mientras las heridas de los más graves eran tratadas. La única información que sacaron fue que muchos cuerpos habían sido desenterrados con herramientas (descartando a los Necrófagos ) y que había signos de que algunos aldeanos se habían matado entre sí mientras estaban encerrados en una casa.   Cuando el grupo se disponía a continuar su búsqueda por las granjas, el consejero, Sieghard Rehn, herido y cubierto en sangre les alcanzó. Afirmaba que el Barón Sternberg estaba bajo la influencia de una maligna y corrupta aflicción, que alimentaba a su pueblo con los restos de las gentes desaparecidas y que, de dejarle continuar impunemente, terminaría acabando con la gente de Langwald. El grupo era en los únicos en los que que se había atrevido a confiar, temeroso de quienes de entre la gente de Langwald estarían trabajando, en secreto, para el barón.   El consejero les mostraría un paso secreto al interior de la fortaleza desde el jardín de Morr si los Portadores de Taliónse comprometían a dar muerte al Barón   Tras acampar allí la noche y tratar con más tiempo a sus heridos el grupo acepta la propuesta del consejero. Asaltarían la fortaleza en la siguiente noche, al amparo de la oscuridad.   Amparados por la oscuridad el grupo se desliza en silencia por las calles de la ciudad hacia le jardín de Morr cuando una figura encapuchada sale de entre las sombras, puñal en mano, tratando de atacar a Sieghard.   Hellga reacciona rápido, apuntando su rifle y disparando contra la figura, matándola en el acto. Tras dispersarse, huyendo del lugar tras haber revelado su presencia por el disparo del rifle, el grupo vuelve a reunirse, por suerte Aenath se había ocultado juntoa l cuerpo del atacante y, al revelar la identidad del misterioso atacante, bajo la capucha ven el rostro del consejero Sieghard Rehn.   Todos los presentes, incluyendo el consejero que les acompañan, quedan impactados y consternados por el descubrimiento. los magos, Aenath, Patrick y Fennec debaten sobre lo que ocurre. Magos con ciertas habilidades, mutantes del caos o incluso criaturas como dopplegangers tienen la habilidad de tomar la forma de otros y, tras interrogar con mayor escrutinio al consejero, solo ven a un hombre cada vez más preocupado, aterrado y paranoico.   Sin tiempo ni medios para investigar más deciden continuar con el plan y adentrarse en el jardín de Morr, donde el consejero les muestra el pasaje secreto que les llevará a la fortaleza.   Por desgracia el grupo es emboscado en el pasaje subterráneo por Tumulario y hombres del barón, dejando claro que les estaban esperando. Con la ayuda de Bruna Grundmann, protegiendo al consejero, el grupo logra derrotar a sus emboscadores.   Por desgracia Patrick recibe graves heridas por virote de ballestas y una enfermedad, la Fiebre Ghul, comienza a cebarse con su cuerpo. Pero ya no pueden dar media vuelta, a pesar de las suplicas del consejero al quedar claro que han sido descubiertos.   Llegan al final del pasaje secreto y salen a las antiguas catacumbas de la fortaleza, donde descubren un herético laboratorio, equipado con extrañas máquinas funcionando con piedrabruja y escritos en lenguajes prohibidos. en una de las celdas encuentran los restos de Emery Altermann, mutilada y victima de horrendos experimentos, encadenada en una celda. Fennec no lo duda y la mata rápida y limpiamente, levantando las quejas y el escepticismo de algunos de sus compañeros.   Tras revisar rápidamente el lugar descubren que el lugar sale a un embarcadero subterráneo, en el cual hay atracado un barco sin remos ni velas, cargado con contenedores llenos de restos humanos despiezados, y una escalera que sube hacia los pisos superiores de la construcción.   A pesar de la alarma que supuso el descubrimiento del barco, no hay nada que puedan hacer en ese momento, por lo que deciden subir las escaleras en busca del barón. Por desgracia caen en una trampa oculta en las escaleras, logrando evitar daños graves gracias a Stroldin parando el mecanismo de la misma con pura fuerza y las manos desnudas.   Cuando se recuperan de la conmoción descubren, no obstante, que Sieghard ha huido durante la confusión, apuñalando a a Bruna Grundmann en el proceso. A pesar de Aenath y Fennec marchando en su persecución, pierden el rastro del consejero en el pasaje secreto, volviendo a reunirse con el grupo.   El grupo avanza y, tras tenderle una sencilla trampa, capturan e inmovilizan a una nueva Emery Altermann, no sabiendo como identificar ahora si es la verdadera o no, que encuentran vigilando las puertas a la cámara del barón.   Al entrar en la cámara se encuentran con el Barón Wolfgang Sternberg, ahora convertido en un poderoso no muerto, que, escoltado por dos tumularios ataca de inmediato al grupo.   Tras una cruenta e intensa batalla en la que Patrick queda incapacitado y Broll Rocanegra sufre una grave herida por el impío espadón del Barón, los Portadores de Talión logran imponerse y derrotar a la entidad no muerta.   Sin embargo el grupo no tiene mucho tiempo para recobrar el aliento. Al investigar una sala contigua a la cámara, dan con una malograda capilla a Sigmar, desde cuyo balcón pueden ver como la ciudad esta en el caos, con numerosos incendios iniciándose en distintos puntos.   Stroldin, Fennec y Hellga no pierden tiempo y, mientras el resto del equipos e queda en la fortaleza para tratar heridas e investigar, corren hacia el exterior de la fortaleza.   Allí, frente a las puertas de la fortaleza, en mitad de la plaza del mercado, ven a un doppleganger en su forma natural, cubierto de llamas y corrientes de energia disforme a su alrededor mientras consume piedra bruja, los muertos a su alrededor se alzan y los aldeanos se matan y devoran unos a otros.   Victima del pánico y viendo como la situación se les iba de control, Hellga junta todos sus explosivos, los enciende y arroja sobre la criatura.   La explosión reacciona con la ingente cantidad de piedrabruja en el ser y una enorme explosión disforme se desata en la ciudad, creando un muro de llamas esmeraldas que devora todo a su paso.   Hellga, Stroldin y Fennec corren a toda velocidad refugiándose, de nuevo, en el interior de la fortaleza, saliendo con vida.   Pero la explosión de disformedad ha sido muy potente, y mientras las llamas verde se extienden, en el centro de la explosión algo comienza a desgarrarse. Fennec y Patrick tratan de contener eld esastre con su magia y, a ellos se suma Aenath usando el poder de su bastón Pri'eshta.   Logran contener la expansiónd e la destrucción, pero la puerta en el epicentro sigue resistiéndose. Es entonces cuando Broll Rocanegra usa el poder de su bastón rúnico para dar el empujón final y evitar una tragedia. La ciudad ha sufrido una destrucción terrible, pero han logrado acabar con el nigromante que movia los hilos en Langwald a pesar del coste.   O eso creen.   Tras tomarse un tiempo para recuperar fuerzas, comienzan a investigar la fortaleza. parece que la explosión ha afectado de alguna manera a los doppleganger, que ahora yacen muertos por el suelo, aferrándose a sus horribles cráneos en un rigor mortis que refleja una gran agonía. No obstante siguen sin conocer su objetivo, ni como es posible que tan escasas criaturas se hubiesen reunido en tal numero en Langwald. Aunque han terminado con la amenaza, han conseguido más incógnitas que respuestas.   Localizan los aposentos de la capitana de la guardia Emery Altermann, donde descubren un diario que habla sobre el Barón, su enfermedad, la aparición de un extraño hombre encapuchado. Por desgracia, las páginas que cuentan este relato desaparecen para dar paso a un extraño lenguaje que parece describir una suerte de envíos. Parece que cada 10 días los hombres de el barón dejaban ir la barca con su cargamento para luego encontrarla vacía, atracada de nuevo, varios días después.   Mientras esto sucede, la parte del grupo que investigaba en más profundidad el impío laboratorio, se encuentra con un skaven, un hombre rata, tratando de liberar la barca. La rata encuentra la muerte con rapidez y el grupo logra evitar que la corriente arrastre el navío gracias a rapidez y coordinación de acciones.   Descubren que, a poco menos de un metro de la superficie del río, hay una cadena anclada a la pared, por la cual el skaven habría burlado la corriente hasta llegar al embarcadero.   Sin más pistas el grupo decide subir a la barcaza tras construirle un timón improvisado y seguir la corriente. Esta les lleva hasta una gruta que se abre en un lateral sobre la superficie del rió subterráneo. Desembarcan y, siguiendo la gruta, terminan dando con restos de construcciones enanas, parece un antiguo entramado de túneles mineros. Allí encuentran a una ingente cantidad de Skavens, liderados por una enorme alimaña negra, cargando un montón de contenedores en vagonetas equipadas con maquinaria impía.   Estando debilitados y superados en número, los Portadores de Talión deciden no hacer nada arriesgado, queda claro que este es el clan skaven que buscaban, los Diente-Sarro, y que se están preparando para marcharse.   Logran capturar una rata esclava sin ser vistos y Fennec utiliza su magia para buscar información en la mente de la criatura, logrando aprenderse la ruta a seguir para llegar a su base y que, la reliquia que venían buscando originalmente, se encuentra en posesión del vidente gruis que lidera al clan, en un lugar que llaman la "Torre Hedionda".   Con la información asegurada, el grupo se retira de nuevo a la fortaleza, han de descansar y prepararse antes de adentrarse en un nido de ratas.   Al regresar, se disponen a asentarse en la capilla a Sigmar, pero al llegar se encuentran con una misteriosa criatura encapuchada, dejando una extraña filacteria sobre el maltrecho altar. el grupo ataca de inmediato, pero nada de lo que hacen parece tener efecto y, con un simple gesto la carne de Stroldin comienza a pudrirse mientras su cuerpo queda rígido como atrapado en un rigor mortis.   -"Aún tenéis cosas que hacer para mí"- musita la extraña figura mientras, se deja caer por el balcón, siendo recogido por una enorme criatura nigomántica similar a un dragón.   El grupo clausura la capilla tras analizar la filacteria, según Aenath es el componente central de algún tipo de ritual que está drenando las energías nigománticas del área y dirigiéndolas a algún lugar del Oeste. Sin conocer bien su funcionamiento y no viendo peligro inmediato, deciden no interferir con el ritual.   Intrigados el grupo aprovecha los días de descanso para prepararse para su incursión en el subsuelo para investigar en mayor profundidad el lugar. Bruna realiza rituales de protección entorno a la fortaleza, mientras Aenath descubre investigando en la biblioteca que, tras su encuentro con el hombre encapuchado, el Barón y o sus hombres, enterraron algo en ciertos puntos concretos entorno al territorio de Langwald. Una visitaría posterior desvelaría que,ocultos bajo tierra, habían dispuesto unos artefactos, ya inservibles, que facilitaban el uso de los vientos de la magia y la nigromancia en el territorio y, tras visitar el lugar de adoración de los sectarios que atacaron a Bruna, descubrieron restos de cadáveres aún moviéndose, cuyo rastro indicaba que un gran volumen de estos se había adentrado en el bosque.   Una semana después, unos días antes de partir al subsuelo, el grupo decidió investigar los pozos de la ciudad, pues no habían llegado a descubrir la fuente de la sustancia alquímica que infectaba a los habitantes de Langwald.   En su interior encontraron un Alambique viviente, que Stroldin logró enganchar a una cuerda y sacar del pozo, donde de un martillazo ejecuta ala criatura que, con el impacto, expulsa una amplia nube de un gas purpureo...

Rewards Granted

10 xp Espadón del Barón

Missions/Quests Completed

Logran Terminar con la amenaza de Langwald y encontrar el rastro de los skaven
PARTICIPANTES:
Aenath
Fennec
Stroldin
Broll Rocanegra
Patrick
Hellga

ENEMIGOS:
Tumulario
Wolfgang Sternberg
Alambique viviente
Campaign
Camino de Redención
Protagonists
Broll Rocanegra
Fennec
Report Date
25 Jan 2020
Primary Location

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