Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Sun 17th Oct 2021 03:47

[Ep.115] Terres Sauvages : Chasse aux manticores (8 septembre)

by Vondor

Je suis parti à l’aventure avec Kanza, qui en était à sa 2e expédition dans les Terres-Sauvages. Je ne crois pas avoir eu l’occasion de faire équipe avec Belanor non plus.
Magach dit qu’il a des kit d’escalade à disposition pour simplifier l’expédition.
Magach nous offre un filet pour immobiliser les manticores.
Je demande des nouvelles d’Isaac à Merrick.
L’objectif de la chasse aux manticores est d’utiliser les dards afin de les transformer en projectiles magiques.
Belanor a acheté 30 rations et Merrick nous donne les 10 rations habituelles.
Belanor et les reste du groupe allons voir Rika, qui est dans la cours intérieure, afin de nous procurer la « bénédiction de la lune ».
 
On se rend au « Puits de L’Ours » avec nos montures pour accélérer le trajet. Le Puits de L’Ours a plus des allures d’un petit village. Justinien est sur place.
 
 
Combat 1
 
Un gigantesque gorille me saute dessus et me blesse mais ne parvient pas à me faire tomber de ma monture.
Je descends de mon destrier pour attaquer la créature mais seule la première attaque le touche. Mon destrier tente de lui asséner des coups de sabots, mais sans succès.
Le gorille m’attrape et son attaque me rend presque inconscient. Je me soigne d’un « Lay on hands » et prend une petite potion de soin.
Le destrier frappe le gorille géant et cette fois, il ne rate pas sa cible.
Le gros singe me frappe une fois de plus et les dégâts sont violents. Je prends donc un « healer’s kit » et me fais des bandages. Le destrier projette du sable dans les yeux de l’assaillant de son maître.
Kanza me donne une « Greater Potion », ce qui est grandement apprécié dans les circonstances.
Je réalise qu’un autre gorille se trouvait plus bas alors qu’un bruit de choc fait trembler le sol. Zorra s’est de toute évidence chargée de lui.
Mes 2 attaques suivantes ne portent pas fruit, tout comme celle de mon destrier.
Les poings du gorille descendent vers moi. L’attaque est douloureuse.
J’attaque et je « smite » la créature.
 
Le gorille tente d’attaquer Kanza et moi, mais rate. Il tente donc de prendre la fuite.
Je fais un coup critique et je « smite » pour une 2e fois, avec une rage explosive. Kanza saisit l’opportunité et frappe la créature qui succombe à ces blessures.
Je heal Kanza.
 
Magach me donne 2 petites potions, que je bois tout de suite.
Zorra m’en offre une mais je garde son offre en tête pour plus tard si la nuit est trop mouvementée.
 
On ramasse 7 rations de viande avec les gorilles.
À la demande de Kanza, j’embarque sur ma monture et on lui laisse un peu d’intimité à elle et Magach. Je n’étais pas au courant des liens entre ces 2 demi-orcs et je dois admettre que j’ai été un peu pris de cours.
 
On monte le camp. Je me charge de monter la garde et de faire l’entretien d’équipement.
On mange du steak de singe alors que la discussion de feu de camp nous amène à parler du plus beau jour de notre vie.
On profite de l’occasion pour boire la potion de lune.
La chaleur se dissipe, mais les brumes se lèvent durant le tour de garde de Zorra et elle perçoit des bruits.
 
 
Combat 2
Des morts-vivants, des « Ghast » se pointent.
On entend Kanza, visiblement choquée de se faire réveiller.
Macach prononce des mots mais je n’y porte pas trop attention, mais je suis surpris par son araignée qui monte sur mon épaule. Heureusement, elle n’est pas menaçante.
Face à une horde de morts-vivants, je cast « Protection contre le mal ». Heureusement car deux « Ghast » s’acharnent sur moi.
J’achève la créature déjà bien blessée puis rend une autre hors service. Je profite du moment de répit pour prendre une petite potion.
Je soigne Belanor, qui est mal en point, avec mon kit de médecine. Un geste qui sera utile sachant qu’une attaque suivante le rend proche du coma. Le nombre de monstres aura raison de lui, qui perdra conscience peu de temps après.
 
J’attaque la « Ghast »près de moi pour tenter de sortir Belanor de sa fâcheuse situation. Une fois que je l’ai éliminé, je cast un « Thunderous Smite » sur mon « Warhammer ».
Alors que les créatures ont laissé Belanor tranquille, je me dirige à ces côtés dans l’espoir de le garder en vie. Je fais « Lay on hands » et tente de le soigner au maximum de mes capacités. Je pousse un soupir de soulagement quand je le vois reprendre conscience. Je me dirige ensuite à droite de Magach pour le prêter main forte.
Une « Ghast » m’assène un coup mémorable, heureusement ma constitution vient à ma rescousse.
Je frappe une des créatures avec mon marteau sous l’effet du « Thunderous Smite » et l’impact le fait reculer puis tomber au sol. Puisqu’il est maintenant hors de portée, je prends un javelot puis le lance et touche la cible.
Je lance un javelot qui suffit à mettre un terme à la menace.
On termine la nuit dans un calme relatif, sans aucunes autres menaces.
À la lumière matinale, on loot.
Magach me donne une potion de soin.
 
 
On discute de la suite de l’expédition, si on poursuit ou si on rebrousse chemin. Puisque la brume se dissipe, laissant place à une pluie, on décide de poursuivre l’expédition.
 
On perçoit au loin les voix d’un homme et d’une femme en pleine discussion.
On découvre un nouveau monolithe.
Les voix correspondent à « Morgoliuk » et « Brigid ».
J’ignorais que « Morgoliuk », qui était sous le tombeau de l’ancien, avait été libéré.
La fascination de certains de mes consœurs et confrères de la guilde ressentent envers le démon m’inquiète.
 
« Brigid » dit qu’elle a des sœurs : La Luisante, La Frigide, La Saignée et L’Ainée».
Elle affirme qu’elle pense différemment de ces dernières.
 
 
Magach offre un parchemin en échange d’armes. Morgoliuk propose des « babioles » ou d’un outil. Morgoliuk offre de faire baigner nos armes dans son sang. L’idée ne me plait pas du tout. Je suis étonné de voir Belanor sortir un œil et de proposer un échange.
L’outil que Morgoliuk offre est un carquois avec des flèches. Il fait apparaitre une épée en argent.
À la tournure des événements, je préfère rester à l’écart et ne pas me vendre mon âme à un démon.
J’ai noté que « Brigid » a dit espérer que le démon « ne les enfirouape pas ». Le démon se justifie et laisse échapper une information qui attire mon attention :
Morgoliuk déclare : « Il y a déjà quelqu’un qui s’intéresse à eux! »
 
Magach accepte l’offre et prend le carquois.
Zorra dit n’avoir rien à proposer, ce à quoi « Morgoliuk » propose qu’elle lui offre quelques goûtes de son sang. Le démon demande un « service » en échange, ce à quoi Kanza semble vouloir réfléchir en lui demandant si elle peut le recontacter.
« Morgoliuk » a avalé l’œil présenté par Belanor.
Le démon mentionne « la mère des bêtes » : la première lycanthrope.
 
Quand Morgoliuk me dit que je peux poser une question, je lui demande qui est ce « quelqu’un s’intéresse à nous ». Il dit qu’il ne peut nous répondre sans s’attirer les foudres d’une autre personne, mais que « cette personne qui a son œil ne l’a pas envers vers moi précisément ».
Il ne sait pas de qui on parle lorsque que Zorra mentionne Le Gardien. Aux termes « Le Grand Chêne » il le nomme Le Grand Chêne de la dryade « Virilie ».
 
« Drex ill» est le nom de l’ancien, un magicien qui a enfermé « Morgoliuk » sans doute mort depuis bien longtemps. Le démon dit qu’il était prisonnier et devait garder le tombeau et qu’il y a un labyrinthe au-delà d’où il était enfermé.
« Brigid » dit que c’est le travail de « La Jalouse » de veiller à ce que l’ancien ne se nourrisse pas en gardant la forêt morte.
Je suis étonné de la proposition de Belanor qui invite « Morgoliuk » en Nouvelle-Audarque.
« Morgoliuk » finit par disparaitre.
« Brigid » parle un peu avant de partir.
Sur ce, on retourne sur nos pas pour revenir au « Puits de L’Ours ».