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Sat 27th Feb 2021 10:10

[Ep.47] Terres Sauvages: Cartographie au long du littoral

by Vondor

Au rendez-vous habituel à la Taverne de l’Automne, nous faisons part de notre désir de cartographier le long du littoral.
Pour cette expédition, je fais équipe avec des membres de la Guilde que je n,ai pas rencontré auparavant.
J’ai beaucoup entendu parler de Kaski, puisqu’il est membre du conseil, mais c’est la première fois que je pars à l’aventure en sa compagnie.
J’ai suis heureux de constater que Vlad est suffisamment en forme pour faire parti d’une expédition. Mon premier contact avec lui remonte à mon retour en Nouvelle-Audarque à la fin d’une précédente mission, alors que Vlad était mal en point.
Je suis très heureux de faire l’expédition avec un autre nain de la Guilde : Tyfdur. C’est lui qui est en charge de prendre les notes cartographiques.
Solairik est un des rare Drakes de la Guilde. Je suis donc curieux de le rencontrer et peut-être par la même occasion, en apprendre plus sur son peuple.
 
Merrick nous offre les rations (pour 2 jours) telles que proposée avec le paiement de la cotisation pour la Guilde.
Je fais l’acquisition d’une « Potion de soin». Mieux vaut être prévoyant.
Kaski nous fais part de ses recherches concernant la contamination de la flore. Il est confirmé que « La Grande Tisseuse » en est responsable. Son repère se trouve au fond des fanges de l’Est.
 
On fait le trajet dans un calme que je ne crois pas avoir vécu depuis longtemps en Nouvelle-Audarque. Aucune rencontre fortuite ni embuscade ne ralentisse notre projet de cartographie jusqu’à présent.
On arrive donc sans embuches à la tombée de la nuit au camp en bordure de la Forêt de l’Ouest.
Je m’occupe de monter le camp puis je fais un tour de garde en milieu de nuit.
Puisque personne ne chasse, on consomme une ration.
Kaski prépare du thé pour le groupe.
La brume se lève tôt dans la nuit. Durant le tour de garde de Kaski, une créature surgit. Kaski perçoit un mouvement dans la neige, il décide de réveiller le groupe d’un cri. Une sorte de centipède fait irruption hors de la neige en poussant un cri strident. Vlad nous apprend que cette créature serait désignée sous l’appellation de « remorhaz ». Ces créatures sont limitées aux températures hivernales. Il semble que celle-ci ne soit pas un adulte car sa taille est d’à peine 12 pieds alors qu’à maturité, elle mesurerait environ 20 à 25 pieds. Ils peuvent avaler d’un trait une proie, ce qui n’est en rien rassurant pour un nain. Une chaleur émane de son corps et serait facilement capable de brûler quiconque osant s’en approcher.
 
Les attaques semblent rater la créature, même le « Frostbite » de Kaski ne parvient pas à affliger la bête. Les choses changent lorsque Vlad s’en prend au remorhaz. Bien que je ne comprenne pas trop comment Vlad s’y est pris, le son qui retenti témoigne de l’efficacité de l’attaque.
Avec l’avertissement de Vlad conseillant de rester à distance de la créature, je décide de lancer un javelot. Le projectile se atteint la cible et se fiche entre les écailles.
Un autre projectile de Tyfdur blesse le remorhaz.
La créature parvient à déplacer le bouclier de Vlad et percer la cotte de maille pour atteindre la chair. Les mandibules s’enfoncent dans l’épaule puis arrachent de la chair alors qu’une vapeur brûlante ajoute à la douleur. L’aide magique de Solairik aide Vlad, l’empêchant de tomber.
Solairik, avec ses pouvoirs, soigne Vlad et le dote d’un bouclier magique.
Je peux apercevoir du coin de l’œil Vlad qui atteint le remorhaz d’un puissant coup d’épée dont l’impact est d’une violence inouie. Par contre, le sang de la créature semble bouillir alors qu’elle entre en contact avec la peau de Vlad.
 
Je tente de venir en aide à Vlad en lancant un autre javelot sur le remorhaz. Javelot qui se loge tout près du précédent avec des effets similaires.
Un cône de givre sort des doigts de Kaski pour se diriger vers la créature, mais cette dernière semble immunisée alors que la chaleur produite par son corps fait fondre la glace au fur et à mesure.
Le remorhaz s’en prend à Vlad et le met K.O. avant de bondir entre Solairik et moi. Il se dirige dans ma direction permettant à Solairik d’aller soigner Vlad. Ce dernier se relève mais n’arrive pas à toucher l’ennemi.
Comme la créature est à côté de moi, je le « poke » avec un javelot, mais sans résultats concluants.
Les flèches projetées par Tyfdur parviennent à blesser grièvement le monstre.
Kaski, voyant que ces sorts ne donne le résultat escompté, lance une dague qui atteint la cible.
Je repousse l’attaque de la créature de mon bouclier, malgré la chaleur qui traverse le bois.
Solairik, qui fait « Toll the Dead », enlève la vie de la créature qui s’effondre au sol.
Solairik, puisqu’il est résistant à la chaleur, déplace la créature en dehors du camp, la laissant refroidir avant d’envisager de la toucher.
 
On fini de se reposer.
Je récupère mes 2 javelots.
Tyfdur fait un croquis de la créature afin de l’ajouter au bestiaire.
En enlevant des morceaux sur le remorhaz, on touche une artère qui nous fait revoler un sang tiède infligeant de légers dégâts.
Après quelques heures de marche, les brumes semblent s’intensifier. On prend donc la douloureuse décision de retourner en ville.
 
Sur le chemin du retour, on rencontre la maman « remorhaz ». La créature mesurant environ une trentaine de pieds de long.
 
Tyfdur ne perd pas de temps et atteint la mère d’une flèche.
Vlad en rajoute avec un projectile.
Kaski fait des gestes et nous annonce qu’il crée une distraction. Malgré quelques coups d’œil prolongés, je ne perçois rien de tel.
La créature entre dans le sol et se déplace dans notre direction.
Je fais « Channel Dininity – Sacred weapon » pour préparer ma prochaine attaque puis je recule pour empêcher de bloquer la vision à Kaski et Solairik.
Vlad recule et vient rejoindre le groupe avant de saisir son arme.
Solairik fait trembler la terre, mais constate que la créature est maintenant sous nos pieds.
Comme je ne parviens pas à voir le remorhaz, je me déplace donc pour avoir un meilleur visuel et je me mets en mode défensif.
Kaski s’éloigne de la zone.
Le remorhaz attrape Vlad dans sa gueule.
Solairik soigne une fois de plus Vlad qui était mal en point.
 
Je tire mon javelot sur lequel j’avais fait un « Channel Divinity : Sacred Weapon » puis j’ajoute un Smite. La sang atteint mon armure mais pénètre pour venir me brûler.
Tyfdur se déplace hors de portée et évite de justesse l’attaque d’opportunité en se déplaçant à gauche, selon la recommandation de Kaski. Une fois éloigné, Tyfdur réplique blessant le monstre.
Plusieurs copies de Vlad apparaissent autour de lui.
Kaski approche pour lancer son poignard puis recule.
Le remorhaz attaque une image de Vlad, qui disparait aussitôt.
La lance magique de Solairik transperce la créature.
J’attaque encore avec mon javelot et le sang éclabousse encore une fois. Je bois ma potion de soin pour me remettre sur pied mais l’effet est beaucoup moindre qu’envisagé.
Le remorhaz attaque une autre image de Vlad qui subit le même sort.
Solairik se déplace pour me soigner avant d’attaquer avec sa lance spirituelle.
Je fais un « Thunderous Smite » avant de tenter une attaque qui échoue puis je me déplace.
Tyfdur lance des flèches alors que Vlad s’avance pour toucher sans succès.
Le remorhaz agrippe Vlad aura besoin des soins de Solairik pour rester conscient.
Charles, le familier de kaski vole vers la créature pour la picorer dans le but de la distraire.
Mon marteau rate la cible pour une deuxième fois consécutive. Je me mets donc en mode défensif.
Tyfdur attaque avec des flèches bien placées.
À ce moment Vlad se libère de la gueule du monstre.
Le remorhaz donne un puissant coup au sol avant de prendre la fuite sous la terre. Le violent coup m’inflige des dégâts ainsi qu’à Solairik.
Aucune des attaques d’opportunités ne parvient à blesser le monstre.
Je lance un javelot dans le cratère puis touche ajoutant l’effet du « Thunderous Smite ».
Tyfdur poursuit l’attaque causant des dégâts important. Vlad poursuit dans la même veine.
La créature prend la fuite. On la laisse fuir en espérant ne pas la recroiser.
Solairik me prodigue des soins.
La nuit se passe sans pépins malgré la brume.
La brume gagne en intensité et avancer devient pénible.
De retour vers la Nouvelle-Audarque, 3 morts-vivants en armures négligés se dressent devant nous. Ils sont différents des autres, une flamme mauve illuminant dans leurs yeux.
L’un d’eux lance un rayon mauve dégoutant en direction qui me rate.
Solairik reçoit un des rayons.
Tyfdur réplique avec une flèche envoyé en pleine gorge alors que Solairik envoi un rayon de lumière dont je ne peux identifier l’effet.
Je lance un javelot sur la créature la plus près de moi puis je me mets en mode défensif.
Un des 2 projectiles lancés par une créature m’atteint de plein fouet.
Vlad compte une fois de plus sur ses « Images Miroir » pour l’aider. Une de celle-ci se dissipe après avoir été touchée par une attaque.
Un mort-vivant bloque le chemin à Solairik, mais ne parvient pas à le blesser. Solairik parvient à effrayer ce dernier, mais pas les 2 autres. Il en profite toutefois pour s’éloigner de lui.
Je me déplace de 25 pieds en direction du reste du groupe.
Quelque chose semble avoir causé une paralysie à Tyfdur, puisqu’il reste immobile.
Je reçois un autre projectile qui me cause des dégâts nécrotiques.
Kaski tente de secouer Tyfdur qui ne bronche toujours pas. Il parvient tout de même à briser le charme sans avoir la possibilité d’attaquer.
Solairik se déplace à mes côtés pour me soigner puis se déplace près de Vlad.
Je me déplace pour prendre la fuite et rejoindre le groupe puis je me mets en mode défensif.
Kaski lance un rayon de glace qui blesse la créature la plus à gauche et réduis ces déplacements par la même occasion. Kaski tente de fuir.
Vlad se déplace après l’échec de sa tentative s’attaque.
Je répète la même opération 2 fois.
Tyfdur parvient à blesser une créature avant de se camoufler.
Solairik me soigne une fois de plus avant de se déplacer.
Un mort-vivant se téléporte pour nous barrer la route alors que l’autre tente de me rattraper mais n’y parvient pas ça il est ralenti.
Kaski fait un « frost finger » sur la créature qui nous barre la route.
Vlad attaque de son épée sans trop de difficultés alors que Tyfdur attaque la même créature.
Je sors mon épée de fer froid et attaque le mort devant moi. Un son de brûlure sur la chair de la créature se fait entendre puis celle-ci pousse un cri qui me décroche un sourire de satisfaction. Je me mets en mode défensive puisque je ne peux plus me déplacer.
Après des tentatives ratées de la part des morts-vivants, Kaski demande à Charles, le familier, d’attaquer la créature près de moi.
Vlad attaque de son épée la créature encerclée, faisant surgir une petite brume noire.
Tyfdur élimine la créature nous ayant barré le chemin.
Solairik lance un souffle de feu sur la créature devant moi.
Je tranche un bras du mort-vivant restant avec mon épée, laissant une brume s’échapper?
La créature se téléporte
Kaski termine le travail avec d’un coup de pied au sol créant des boules de glace qui explose sur la cible qui gèle avant de se briser comme un bibelot.
 
On fouille les cadavres.
Ces créatures ressemblent à des nécrophages, mais ils ont des compétences magique. Ils portent moins attention à leur équipement que ceux du sud.
Ils tiennent avec eux quelques objets : des pièces de monnaie avec un symbole (cercle dans un cercle un cadran étrange en or (rond vide avec quelques encoches) qui semble être un compas pour lire des cartes. Il y a aussi une amulette que portent un squelette et quelques couronnes d’or.